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一個用于加載 .mtl 資源的加載器,由 OBJLoader 在內(nèi)部使用。
材質(zhì)模版庫(MTL)或 .MTL 文件格式是 .OBJ 的配套文件格式, 用于描述一個或多個 .OBJ 文件中物體表面著色(材質(zhì))屬性。
manager — 加載器使用的loadingManager(加載管理器),默認值是THREE.DefaultLoadingManager。
創(chuàng)建一個新的MTLLoader。
共有屬性請參見其基類Loader。
共有方法請參見其基類Loader。
url — 一個包含有 .mtl 文件的路徑或URL的字符串。
onLoad — 當加載過程成功完成以后將被調(diào)用的函數(shù)。
onProgress — (可選)加載過程正在進行的時候被調(diào)用的函數(shù)。其參數(shù)是一個XMLHttpRequest實例,其包含了total bytes(總的字節(jié)數(shù))和loaded bytes(已經(jīng)載入的字節(jié)數(shù))。
onError — (可選) 加載過程中若發(fā)生了錯誤將被調(diào)用的函數(shù)。這一函數(shù)接收錯誤作為參數(shù)。
開始從URL中加載,并返回已加載的材質(zhì)。
options — 必要
設置構造材質(zhì)的一些選項。
text — 要解析的表示 mtl 結構的文本。 path — MTL文件的路徑。
解析 mtl 的文本結構,并返回一個 MTLLoader.MaterialCreator 實例。
examples/jsm/loaders/MTLLoader.js
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