three.js RectAreaLightHelper

2023-02-16 17:50 更新

創(chuàng)建一個表示 RectAreaLight 的輔助對象.

代碼示例

const light = new THREE.RectAreaLight( 0xffffbb, 1.0, 5, 5 );
const helper = new RectAreaLightHelper( light );
scene.add( helper );

構(gòu)造函數(shù)

RectAreaLightHelper( light : RectAreaLight, color : Hex )

light -- 被模擬的光源.

color -- (可選) 如果沒有賦值輔助對象將使用光源的顏色.

屬性

請到基類 Object3D 頁面查看公共屬性.

.light : RectAreaLight

被模擬的區(qū)域光源.

.color : hex

構(gòu)造函數(shù)中傳入的顏色值. 默認為 undefined. 如果改變該值, 輔助對象的顏色將在下一次 update 被調(diào)用時更新.

方法

請到基類 Object3D 頁面查看公共方法.

.dispose () : undefined

銷毀該區(qū)域光源輔助對象.

源碼

examples/jsm/helpers/RectAreaLightHelper.js


以上內(nèi)容是否對您有幫助:
在線筆記
App下載
App下載

掃描二維碼

下載編程獅App

公眾號
微信公眾號

編程獅公眾號