three.js HemisphereLightProbe

2023-02-16 17:42 更新

光照探針是一種在3D場景中添加光源的另一種方法。 HemisphereLightProbe 是場景中單個半球光的光照估算數(shù)據(jù)。 

構(gòu)造函數(shù)

HemisphereLightProbe( skyColor : Color, groundColor : Color, intensity : Float )

skyColor - (可選)一個表示顏色的 Color 的實例、字符串或數(shù)字。
groundColor - (可選)一個表示顏色的 Color 的實例、字符串或數(shù)字。
intensity - (可選)光照探針強度的數(shù)值。默認(rèn)值為1。

創(chuàng)建一個新的 HemisphereLightProbe。

屬性

請參閱基本 LightProbe 類以了解通用屬性。

.isHemisphereLightProbe : Boolean

只讀標(biāo)志,用于檢查給定對象是否屬于 HemisphereLightProbe 類型。

方法

有關(guān)常用方法,請參閱基本 LightProbe 類。

源碼

src/lights/HemisphereLightProbe.js


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