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DecalGeometry 可被用于創(chuàng)建貼花網(wǎng)格物體,以達到不同的目的,例如:為模型增加獨特的細(xì)節(jié)、進行動態(tài)的視覺環(huán)境改變或覆蓋接縫。
const geometry = new DecalGeometry( mesh, position, orientation, size );
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } );
const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );
mesh — 一個網(wǎng)格對象。
position — 貼花投影器的位置。
orientation — 貼花投影器的朝向。
size — 貼花投影器的尺寸。
examples/jsm/geometries/DecalGeometry.js
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