UGUI Text 控件

2020-07-11 17:33 更新

在 Unity 3D UGUI 中創(chuàng)建的很多 UI 控件都有一個(gè)支持文本編輯的 Text 控件。

Text 控件也被稱為標(biāo)簽。Text 區(qū)域用于輸入將要顯示的文本。通過(guò)它可以設(shè)置字體、樣式、字號(hào)等內(nèi)容。

參數(shù)列表

參數(shù) 描述
Font 設(shè)置字體。
Font Style 設(shè)置字體樣式。
Font Size 設(shè)置字體大小。
Line Spacing 設(shè)置行間距(多行)。
Rich Text 設(shè)置富文本。
Alignment 設(shè)置文本在 Text 框中的水平以及垂直方向上的對(duì)齊方式。
Horizontal Overflow 設(shè)置水平方向上溢出時(shí)的處理方式。分兩種:Wrap(隱藏);Overflow(溢出)
Vertical Overflow 設(shè)置垂直方向上溢出時(shí)的處理方式。分兩種:Truncate(截?cái)啵籓verflow(溢出)
Best Fit 設(shè)置當(dāng)文字多時(shí)自動(dòng)縮小以適應(yīng)文本框的大小
Color 設(shè)置字體顏色
以上內(nèi)容是否對(duì)您有幫助:
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