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PC 是最常見的游戲運(yùn)行平臺。
隨著歐美游戲的崛起,PC 平臺隨之發(fā)生游戲登陸大潮。
在 PC 平臺上發(fā)布游戲的步驟:
File
→ Build Settings
菜單命令。
Platform
列表框中選擇 PC,Mac&Linux Standalone
選項(xiàng),在右側(cè)的 Target Platform
下拉列表中可以選擇 Windows
、MacOS X
、Linux
選項(xiàng),在右側(cè)的 Architecture
下拉列表中可以選擇 x86
或 x86_64
選項(xiàng),如下圖所示。
Player Settings
按鈕后,便可以在右側(cè)的 Inspector
面板中看到 PC
,Mac&Linux
的相關(guān)設(shè)定,如下圖所示。在 PlayerSettings
界面中,Company Name
和 Product Name
用于設(shè)置相關(guān)的名稱,而 Default Icon
用于設(shè)定程序在平臺上顯示的圖標(biāo)。
PlayerSettings
界面的下部有 4 個(gè)選項(xiàng)設(shè)置:Resolution and Presentation
、Icon
、Splash Image
和 Other Settings
。下圖是 Resolution and Presentation
的參數(shù)設(shè)置內(nèi)容,參數(shù)如下表所示。
參數(shù) | 功能 |
---|---|
Default Is Full Screen | 若選中此復(fù)選框,則游戲啟動(dòng)時(shí)會(huì)以全屏幕顯示 |
Default Is Native Resolution | 默認(rèn)本地分辨率 |
Run In Background | 當(dāng)暫時(shí)跳出游戲轉(zhuǎn)到其他窗口時(shí),顯示游戲是否要繼續(xù)進(jìn)行 |
Supported Aspect Ratios | 顯示器能支持的畫面比例,包括4 : 3、5 : 4、16 : 10,16 : 9和Others |
當(dāng)完成了上述設(shè)置,也可使用默認(rèn)值。便可回到Build Setting 對話框。
5.單擊右下角的 Build 按鈕,選擇文件路徑用于存放可執(zhí)行文件。
發(fā)布的內(nèi)容是一個(gè)可執(zhí)行的 exe
文件和包含其所需資源的同名文件夾,單擊該文件后便會(huì)出現(xiàn)如下圖所示的游戲運(yùn)行對話框。
點(diǎn)擊了 play!
后即可運(yùn)行游戲。
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