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Unity 3D panel
控件又叫面板,該面板實(shí)際上就是一個(gè)容器,在其上可放置其他 UI
控件。
當(dāng)移動(dòng)該面板時(shí),放在其中的 UI
控件就會(huì)跟隨移動(dòng),這樣可以更加合理與方便地移動(dòng)與處理一組控件。
拖動(dòng)面板控件的 4 個(gè)角或 4 條邊可以調(diào)節(jié)面板的大小。
一個(gè)功能完備的 UI
界面往往會(huì)使用多個(gè) Panel
容器控件,而且一個(gè)面板里還可套用其他面板,如下圖所示。
當(dāng)面板被創(chuàng)建時(shí),會(huì)默認(rèn)包含一個(gè) Image
(Script 組件)。
Source Image
用來(lái)設(shè)置面板的圖像。Color
用來(lái)改變面板的顏色。Copyright©2021 w3cschool編程獅|閩ICP備15016281號(hào)-3|閩公網(wǎng)安備35020302033924號(hào)
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