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將三維模型導(dǎo)入 Unity 3D 是游戲開發(fā)的第一步。
下面以 3ds Max
為例,演示從三維建模軟件中將模型導(dǎo)入 Unity 3D 的過程,具體步驟如下。
3ds Max
中創(chuàng)建房子模型。
Export
→ Export
命令導(dǎo)出 fbx 模型
。
fbx 文件
。
fbx 文件
導(dǎo)入 Project 視圖。
GameObject
→ 3D Object
→ Cube
命令創(chuàng)建一個(gè)立方體,將其命名為 door
以創(chuàng)建一個(gè)開關(guān)門。
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