Unity 3D 菜單欄與快捷鍵

2021-05-13 14:54 更新

菜單欄是 Unity 3D 操作界面的重要組成部分之一,其主要用于匯集分散的功能與板塊,并且其友好的設(shè)計(jì)能夠使游戲開發(fā)者以較快的速度查找到相應(yīng)的功能內(nèi)容。

菜單欄

  • File 菜單

File 菜單主要用于打開和保存場(chǎng)景項(xiàng)目,同時(shí)也可以創(chuàng)建新場(chǎng)景。

File 菜單功能及快捷鍵列表:

命令 描述 快捷鍵
New Scene(新建場(chǎng)景) 創(chuàng)建一個(gè)新的場(chǎng)景 Ctrl + N
Open Scene(打開場(chǎng)景) 打開一個(gè)已經(jīng)創(chuàng)建的場(chǎng)景 Ctrl + O
Save Scene(保存場(chǎng)景) 保存當(dāng)前場(chǎng)景 Ctrl + S
Save Scene As(另存場(chǎng)景) 將當(dāng)前場(chǎng)景另存為一個(gè)新場(chǎng)景 Ctrl + Shift + S
New Project(新建項(xiàng)目) 新建一個(gè)項(xiàng)目
Open Project(打開項(xiàng)目) 打開一個(gè)已經(jīng)創(chuàng)建的項(xiàng)目
Save Project(保存項(xiàng)目) 保存當(dāng)前項(xiàng)目
Build Settings(發(fā)布設(shè)置) 項(xiàng)目發(fā)布的相關(guān)設(shè)置 Ctrl + Shift + B
Build & Rim(發(fā)布并執(zhí)行) 發(fā)布并運(yùn)行項(xiàng)目 Ctrl + B
Exit (退出) 退出 Unity 3D

  • Edit 菜單

Edit 菜單用于場(chǎng)景對(duì)象的基本操作(如撤銷、重做、復(fù)制、粘貼)以及項(xiàng)目的相關(guān)設(shè)置,具體功能及快捷鍵如下表所示。

Edit 菜單功能及快捷鍵列表:

命令 描述 快捷鍵
Undo(撤銷) 撤銷上一步操作 Ctrl + Z
Redo(重做) 重做上一步操作 Ctrl + Y
Cut(剪切) 將對(duì)象剪切到剪貼板 Ctrl + X
Copy(復(fù)制) 將對(duì)象復(fù)制到剪貼板 Ctrl + C
Paste(粘貼) 將剪貼板中的對(duì)象粘貼到當(dāng)前位置 Ctrl + D
Delete(刪除) 刪除對(duì)象 Shift + Del
Frame Selected(縮放窗口) 平移縮放窗口至選擇的對(duì)象 F
Look View to Selected(聚焦) 聚焦到所選對(duì)象 Shift + F
Find(搜索) 切換到搜索框,通過對(duì)象名稱搜索對(duì)象 Ctrl + F
Select All(選擇全部) 選中所有對(duì)象 Ctrl + A
Preferences(偏好設(shè)置) 設(shè)定 Unity 3D 編輯器偏好設(shè)置功能相關(guān)參數(shù)
Modules(模塊) 選擇加載 Unity 3D 編輯器模塊
Play (播放) 執(zhí)行游戲場(chǎng)景 Ctrl + P
Pause(暫停) 暫停游戲 Ctrl + Shift + P
Step(單步執(zhí)行) 單步執(zhí)行程序 Ctrl + Alt + P
Sign In(登錄) 登錄到 Unity 3D 賬戶
Sign Out(退出) 退出 Unity 3D 賬戶
Selection(選擇) 載入和保存已有選項(xiàng)
Project Settings(項(xiàng)目設(shè)置) 設(shè)置項(xiàng)目相關(guān)參數(shù)
Graphics Emulation(圖形仿真) 選擇圖形仿真方式以配合一些圖形加速器的處理
Network Emulation(網(wǎng)絡(luò)仿真) 選擇相應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)仿真方式
Snap Settings(吸附設(shè)置) 設(shè)置吸附功能相關(guān)參數(shù)

  • Assets 菜單

Assets 菜單主要用于資源的創(chuàng)建、導(dǎo)入、導(dǎo)出以及同步相關(guān)的功能。

Assets 菜單功能及快捷鍵列表:

命令 描述 快捷鍵
Create(創(chuàng)建) 創(chuàng)建資源(腳本、動(dòng)畫、材質(zhì)、字體、貼圖、物 理材質(zhì)、GUI 皮膚等)
Show In Explorer(文件夾顯7K)) 打開資源所在的目錄位置
Open(打開) 打開對(duì)象
Delete(刪除) 刪除對(duì)象
Open Scene Additive(打開添加的場(chǎng)景) 打開添加的場(chǎng)景
Import New Asset(導(dǎo)入新資源) 導(dǎo)入新的資源
Import Package(導(dǎo)入資源包) 導(dǎo)入資源包
Export Package(導(dǎo)出資源包) 導(dǎo)出資源包
Find References in Scene(在場(chǎng)景中找出資源) 在場(chǎng)景視圖中找出所選資源
Select Dependencies(選擇相關(guān)) 選擇相關(guān)資源
Refresh(刷新) 刷新資源
Reimport (重新導(dǎo)入) 將所選對(duì)象重新導(dǎo)入
Reimport All(重新導(dǎo)入所有) 將所有對(duì)象重新導(dǎo)入
Run API Updater(運(yùn)行 API 更新器) 運(yùn)行 API 更新器
Open C# Project(與 MonoDevelop 項(xiàng)目同步 開啟 MonoDevelop 并與項(xiàng)目同步

  • GameObject 菜單

GameObject 菜單主要用于創(chuàng)建、顯示游戲?qū)ο螅唧w功能及快捷鍵如下表所示。

GameObject 菜單功能及快捷鍵列表:

命令 描述 快捷鍵
Create Empty(創(chuàng)建空對(duì)象) 創(chuàng)建一個(gè)空的游戲?qū)ο?/td> Ctrl + Shift + N
Create Empty Child(創(chuàng)建空的子對(duì)象) 創(chuàng)建其他組件(攝像機(jī)、接口文字與幾何物 體等) Alt + Shift  + N
3D Object(3D 對(duì)象) 創(chuàng)建三維對(duì)象
2D Object(2D 對(duì)象) 創(chuàng)建二維對(duì)象
Light(燈光) 創(chuàng)建燈光對(duì)象
Audio(聲音) 創(chuàng)建聲音對(duì)象
UI(界面) 創(chuàng)建 UI 對(duì)象
Particle System(粒子系統(tǒng)) 創(chuàng)建粒子系統(tǒng)
Camera (攝像機(jī)) 創(chuàng)建攝像機(jī)對(duì)象
Center On Children(聚焦子對(duì)象) 將父對(duì)象的中心移動(dòng)到子對(duì)象上
Make Parent(構(gòu)成父對(duì)象) 選中多個(gè)對(duì)象后創(chuàng)建父子對(duì)象的對(duì)應(yīng)關(guān)系
Clear Parent(清除父對(duì)象) 取消父子對(duì)象的對(duì)應(yīng)關(guān)系
Apply Change To Prefab(應(yīng)用變換到預(yù)制體) 創(chuàng)更新對(duì)象的修改屬性到對(duì)應(yīng)的預(yù)制體上
Break Prefab Instance (取消預(yù)制實(shí)例) 取消實(shí)例對(duì)象與預(yù)制體直接的屬性關(guān)聯(lián) 關(guān)系
Set As First Sibling 設(shè)置選定子對(duì)象為所在父對(duì)象下面的第一個(gè)子對(duì)象 Ctrl + =
Set As Last Sibling 設(shè)置選定子對(duì)象為所在父對(duì)象下面的最后一個(gè)子對(duì)象 Ctrl + -
Move To View(移動(dòng)到視圖中) 改變對(duì)象的 Position 的坐標(biāo)值,將所選對(duì)象移動(dòng)到 Scene 視圖中 Ctrl + Alt + F
Align With View(與視圖對(duì)齊) 改變對(duì)象的 Position 的坐標(biāo)值,將所選對(duì)象移動(dòng)到 Scene 視圖的中心點(diǎn) Ctrl + Shift + F
Align View To Selected(移動(dòng)視圖到選中對(duì)象) 將編輯視角移動(dòng)到選中對(duì)象的中心位置
Toggle Active State(切換激活狀態(tài)) 設(shè)置選中對(duì)象為激活或不激活狀態(tài) Alt + Shift + A

  • Component 菜單

Component 菜單主要用于在項(xiàng)目制作過程中為游戲物體添加組件或?qū)傩浴?/p>

Component 菜單功能及快捷鍵列表:

命令 描述 快捷鍵
Add(新增) 添加組件 Ctrl + Shift + A
Mesh(網(wǎng)格) 添加網(wǎng)格屬性
Effect(特效) 添加特效組件
Physics (物理屬性) 使物體帶有對(duì)應(yīng)的物理屬性
Physics 2D(2D 物理屬性) 添加 2D 物理組件
Navigation(導(dǎo)航) 添加導(dǎo)航組件
Audio(音效) 添加音頻,可以創(chuàng)建聲音源和聲音的聽者
Rendering(渲染) 添加渲染組件
Layout(布局) 添加布局組件
Miscellaneous(雜項(xiàng)) 添加雜項(xiàng)組件
Event(事件) 添加事件組件
Network(網(wǎng)絡(luò)) 添加網(wǎng)絡(luò)組件
UI(界面) 添加界面組件
Scripts(腳本) 添加 Unity 3D 腳本組件
Image Effect(圖像特效) 攝像機(jī)控制

  • Window 菜單

Window 菜單主要用于在項(xiàng)目制作過程中顯示 Layout(布局)、Scene(場(chǎng)景)、Game(游戲)和 Inspector(檢視)等窗口。

Window 菜單功能及快捷鍵列表:

命令 描述 快捷鍵
Next Window(下一個(gè)窗口) 顯示下一個(gè)窗口 Ctrl + Tab
Previous Window(前一個(gè)窗口 ) 顯示前一個(gè)窗口 Ctrl + Shift + Tab
Layouts(布局窗口) 顯示頁面布局方式,可以根據(jù)需要自行調(diào)整
Scene(場(chǎng)景窗口 ) 顯示用于編輯制作游戲的窗口 Ctrl + 1
Game(游戲窗口) 顯示用于測(cè)試游戲的窗口 Ctrl + 2
Inspector(檢視窗口 ) 主要用于控制各個(gè)對(duì)象的屬性,也稱為屬性面板 Ctrl + 3
Hierarchy(層次窗口) 顯示用于整合游戲?qū)ο蟮拇翱?/td> Ctrl + 4
Project(項(xiàng)目窗口) 顯示游戲資源存放的窗口 Ctrl + 5
Animation(動(dòng)畫窗口) 顯示用于創(chuàng)建時(shí)間動(dòng)畫的窗口 Ctrl + 6
Profiler(探查窗口) 顯示用于分析探查的窗口 Ctrl + 7
Asset Server(資源服務(wù)器) 顯示用于鏈接資源服務(wù)器的窗口
Console(控制臺(tái)) 顯示控制臺(tái)窗口,用于調(diào)試錯(cuò)誤 Ctrl + Shift + C

  • Help 菜單

Help 菜單主要用于幫助用戶快速學(xué)習(xí)和掌握 Unity 3D,提供當(dāng)前安裝的 Unity 3D 的版本號(hào)。

Help 菜單功能及快捷鍵列表:

命令 描述 快捷鍵
About Unity(關(guān)于 Unity) 提供 Unity 3D 的安裝版本號(hào)及相關(guān)信息
Manage License(軟件許可管理) 打開 Unity 3D 軟件許可管理工具
Unity Manual(Unity 教程) 連接至 Unity 官方在線教程
Scripting Reference(腳本參考手冊(cè)) 連接至 Unity 官方在線腳本參考手冊(cè)
Unity Service(Unity 在線服務(wù)平臺(tái)) 連接至 Unity 官方在線服務(wù)平臺(tái)
Unity Forum(Unity 論壇) 連接至 Unity 官方論壇
Unity Answers(Unity 問答) 連接至 Unity 官方在線問答平臺(tái)
Unity Feedback(Unity 反饋) 連接至 Unity 官方在線反饋平臺(tái)
Check for Updates(檢査更新) 檢查 Unity 3D 版本更新
Download Beta(下載Beta版安裝程序) 下載 Unity 3D 的 Beta 版安裝程序
Release Notes(發(fā)行說明) 連接至 Unity 官方在線發(fā)行說明
Report a Bug(問題反饋) 向 Unity 官方報(bào)告相關(guān)問題

其他快捷鍵

描述 快捷鍵
顯示當(dāng)前選擇 F
在視窗的兩列中轉(zhuǎn)換焦點(diǎn) Tab
定位當(dāng)前焦點(diǎn)到搜索欄 Ctrl / Cmd + F
選擇列中所有可見項(xiàng)目 Ctrl / Cmd + A
復(fù)制選擇的資源項(xiàng)目 Ctrl / Cmd + D
刪除對(duì)象,將彈出確認(rèn)提示框 Delete
刪除對(duì)象,但不彈出確認(rèn)提示框 Delete + Shift
對(duì)資源進(jìn)行重命名 F2
打開選擇的資源 Enter
跳轉(zhuǎn)到父文件夾中 Backspace
擴(kuò)展選擇的項(xiàng)目
瓦解選擇的項(xiàng)目
當(dāng)資源顯示為預(yù)覽時(shí)擴(kuò)展項(xiàng)目 Alt + →
當(dāng)資源顯示為預(yù)覽時(shí)瓦解項(xiàng)目 Alt + ←
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