UGUI Slider 控件

2020-07-11 17:34 更新

在游戲的 UI 界面中會(huì)見到各種滑塊,用來控制音量或者是搖桿的靈敏度。

Unity 3D Slider 控件也是一個(gè)復(fù)合控件,Background 是背景,默認(rèn)顏色是白色,Fill Area 是填充區(qū)域,如下圖所示。

Slider 控件的一個(gè)需要注意的參數(shù)是 Whole Number,該參數(shù)表示滑塊的值是否只可為整數(shù),開發(fā)人員可根據(jù)需要進(jìn)行設(shè)置。

除此以外,Slider 控件也可以掛載腳本,用來響應(yīng)事件監(jiān)聽。

參數(shù)列表

屬 性 描述
Fill Rect 設(shè)置填充矩形區(qū)域。
Handle Rect 設(shè)置手柄矩形區(qū)域。
Direction 設(shè)置 Slider 的擺放方向。
Min Value 設(shè)置最小數(shù)值。
Max Value 設(shè)置最大數(shù)值。
Value 設(shè)置滑塊當(dāng)前的數(shù)值。
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