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在游戲的 UI
界面中會(huì)見到各種滑塊,用來控制音量或者是搖桿的靈敏度。
Unity 3D Slider 控件
也是一個(gè)復(fù)合控件,Background
是背景,默認(rèn)顏色是白色,Fill Area
是填充區(qū)域,如下圖所示。
Slider 控件
的一個(gè)需要注意的參數(shù)是 Whole Number
,該參數(shù)表示滑塊的值是否只可為整數(shù),開發(fā)人員可根據(jù)需要進(jìn)行設(shè)置。
除此以外,Slider 控件
也可以掛載腳本,用來響應(yīng)事件監(jiān)聽。
參數(shù)列表
屬 性 | 描述 |
---|---|
Fill Rect |
設(shè)置填充矩形區(qū)域。 |
Handle Rect |
設(shè)置手柄矩形區(qū)域。 |
Direction |
設(shè)置 Slider 的擺放方向。 |
Min Value |
設(shè)置最小數(shù)值。 |
Max Value |
設(shè)置最大數(shù)值。 |
Value |
設(shè)置滑塊當(dāng)前的數(shù)值。 |
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