下標(biāo)腳本 - Subscripts

2018-12-06 14:47 更新

下標(biāo)腳本(Subscripts)

下標(biāo)腳本 可以定義在類(Class)、結(jié)構(gòu)體(structure)和枚舉(enumeration)這些目標(biāo)中,可以認(rèn)為是訪問對象、集合或序列的快捷方式,不需要再調(diào)用實(shí)例的特定的賦值和訪問方法。舉例來說,用下標(biāo)腳本訪問一個數(shù)組(Array)實(shí)例中的元素可以這樣寫 someArray[index] ,訪問字典(Dictionary)實(shí)例中的元素可以這樣寫 someDictionary[key]。

對于同一個目標(biāo)可以定義多個下標(biāo)腳本,通過索引值類型的不同來進(jìn)行重載,而且索引值的個數(shù)可以是多個。

譯者:這里附屬腳本重載在本小節(jié)中原文并沒有任何演示

下標(biāo)腳本語法

下標(biāo)腳本允許你通過在實(shí)例后面的方括號中傳入一個或者多個的索引值來對實(shí)例進(jìn)行訪問和賦值。語法類似于實(shí)例方法和計算型屬性的混合。與定義實(shí)例方法類似,定義下標(biāo)腳本使用subscript關(guān)鍵字,顯式聲明入?yún)ⅲㄒ粋€或多個)和返回類型。與實(shí)例方法不同的是下標(biāo)腳本可以設(shè)定為讀寫或只讀。這種方式又有點(diǎn)像計算型屬性的getter和setter:

    subscript(index: Int) -> Int {
        get {
            // 返回與入?yún)⑵ヅ涞腎nt類型的值
        }
        set(newValue) {
            // 執(zhí)行賦值操作
        }
    }

newValue的類型必須和下標(biāo)腳本定義的返回類型相同。與計算型屬性相同的是set的入?yún)⒙暶?code>newValue就算不寫,在set代碼塊中依然可以使用默認(rèn)的newValue這個變量來訪問新賦的值。

與只讀計算型屬性一樣,可以直接將原本應(yīng)該寫在get代碼塊中的代碼寫在subscript中:

    subscript(index: Int) -> Int {
        // 返回與入?yún)⑵ヅ涞腎nt類型的值
    }

下面代碼演示了一個在TimesTable結(jié)構(gòu)體中使用只讀下標(biāo)腳本的用法,該結(jié)構(gòu)體用來展示傳入整數(shù)的n倍。

    struct TimesTable {
        let multiplier: Int
        subscript(index: Int) -> Int {
            return multiplier * index
        }
    }
    let threeTimesTable = TimesTable(multiplier: 3)
    println("3的6倍是\(threeTimesTable[6])")
    // 輸出 "3的6倍是18"

在上例中,通過TimesTable結(jié)構(gòu)體創(chuàng)建了一個用來表示索引值三倍的實(shí)例。數(shù)值3作為結(jié)構(gòu)體構(gòu)造函數(shù)入?yún)⒊跏蓟瘜?shí)例成員multiplier。

你可以通過下標(biāo)腳本來得到結(jié)果,比如threeTimesTable[6]。這條語句訪問了threeTimesTable的第六個元素,返回63倍即18。

注意:
TimesTable例子是基于一個固定的數(shù)學(xué)公式。它并不適合開放寫權(quán)限來對threeTimesTable[someIndex]進(jìn)行賦值操作,這也是為什么附屬腳本只定義為只讀的原因。

下標(biāo)腳本用法

根據(jù)使用場景不同下標(biāo)腳本也具有不同的含義。通常下標(biāo)腳本是用來訪問集合(collection),列表(list)或序列(sequence)中元素的快捷方式。你可以在你自己特定的類或結(jié)構(gòu)體中自由的實(shí)現(xiàn)下標(biāo)腳本來提供合適的功能。

例如,Swift 的字典(Dictionary)實(shí)現(xiàn)了通過下標(biāo)腳本來對其實(shí)例中存放的值進(jìn)行存取操作。在下標(biāo)腳本中使用和字典索引相同類型的值,并且把一個字典值類型的值賦值給這個下標(biāo)腳本來為字典設(shè)值:

    var numberOfLegs = ["spider": 8, "ant": 6, "cat": 4]
    numberOfLegs["bird"] = 2

上例定義一個名為numberOfLegs的變量并用一個字典字面量初始化出了包含三對鍵值的字典實(shí)例。numberOfLegs的字典存放值類型推斷為Dictionary<String, Int>。字典實(shí)例創(chuàng)建完成之后通過下標(biāo)腳本的方式將整型值2賦值到字典實(shí)例的索引為bird的位置中。

更多關(guān)于字典(Dictionary)下標(biāo)腳本的信息請參考讀取和修改字典

注意:
Swift 中字典的附屬腳本實(shí)現(xiàn)中,在get部分返回值是Int?,上例中的numberOfLegs字典通過附屬腳本返回的是一個Int?或者說“可選的int”,不是每個字典的索引都能得到一個整型值,對于沒有設(shè)過值的索引的訪問返回的結(jié)果就是nil;同樣想要從字典實(shí)例中刪除某個索引下的值也只需要給這個索引賦值為nil即可。

下標(biāo)腳本選項(xiàng)

下標(biāo)腳本允許任意數(shù)量的入?yún)⑺饕?,并且每個入?yún)㈩愋鸵矝]有限制。下標(biāo)腳本的返回值也可以是任何類型。下標(biāo)腳本可以使用變量參數(shù)和可變參數(shù),但使用寫入讀出(in-out)參數(shù)或給參數(shù)設(shè)置默認(rèn)值都是不允許的。

一個類或結(jié)構(gòu)體可以根據(jù)自身需要提供多個下標(biāo)腳本實(shí)現(xiàn),在定義下標(biāo)腳本時通過入?yún)€類型進(jìn)行區(qū)分,使用下標(biāo)腳本時會自動匹配合適的下標(biāo)腳本實(shí)現(xiàn)運(yùn)行,這就是下標(biāo)腳本的重載

一個下標(biāo)腳本入?yún)⑹亲畛R姷那闆r,但只要有合適的場景也可以定義多個下標(biāo)腳本入?yún)ⅰH缦吕x了一個Matrix結(jié)構(gòu)體,將呈現(xiàn)一個Double類型的二維矩陣。Matrix結(jié)構(gòu)體的下標(biāo)腳本需要兩個整型參數(shù):

    struct Matrix {
        let rows: Int, columns: Int
        var grid: [Double]
        init(rows: Int, columns: Int) {
            self.rows = rows
            self.columns = columns
            grid = Array(count: rows * columns, repeatedValue: 0.0)
        }
        func indexIsValidForRow(row: Int, column: Int) -> Bool {
            return row >= 0 && row < rows && column >= 0 && column < columns
        }
        subscript(row: Int, column: Int) -> Double {
            get {
                assert(indexIsValidForRow(row, column: column), "Index out of range")
                return grid[(row * columns) + column]
            }
            set {
                assert(indexIsValidForRow(row, column: column), "Index out of range")
                grid[(row * columns) + column] = newValue
            }
        }
        }

Matrix提供了一個兩個入?yún)⒌臉?gòu)造方法,入?yún)⒎謩e是rowscolumns,創(chuàng)建了一個足夠容納rows * columns個數(shù)的Double類型數(shù)組。為了存儲,將數(shù)組的大小和數(shù)組每個元素初始值0.0,都傳入數(shù)組的構(gòu)造方法中來創(chuàng)建一個正確大小的新數(shù)組。關(guān)于數(shù)組的構(gòu)造方法和析構(gòu)方法請參考創(chuàng)建并且構(gòu)造一個數(shù)組

你可以通過傳入合適的rowcolumn的數(shù)量來構(gòu)造一個新的Matrix實(shí)例:

    var matrix = Matrix(rows: 2, columns: 2)

上例中創(chuàng)建了一個新的兩行兩列的Matrix實(shí)例。在閱讀順序從左上到右下的Matrix實(shí)例中的數(shù)組實(shí)例grid是矩陣二維數(shù)組的扁平化存儲:

Image of Subscripts_1.png

將值賦給帶有rowcolumn下標(biāo)腳本的matrix實(shí)例表達(dá)式可以完成賦值操作,下標(biāo)腳本入?yún)⑹褂枚禾柗指?/p>

    matrix[0, 1] = 1.5
    matrix[1, 0] = 3.2

上面兩條語句分別讓matrix的右上值為 1.5,坐下值為 3.2:

Image of Subscripts_2.png

Matrix下標(biāo)腳本的gettersetter中同時調(diào)用了下標(biāo)腳本入?yún)⒌?code>row和column是否有效的判斷。為了方便進(jìn)行斷言,Matrix包含了一個名為indexIsValid的成員方法,用來確認(rèn)入?yún)⒌?code>row或column值是否會造成數(shù)組越界:

    func indexIsValidForRow(row: Int, column: Int) -> Bool {
        return row >= 0 && row < rows && column >= 0 && column < columns
    }

斷言在下標(biāo)腳本越界時觸發(fā):

    let someValue = matrix[2, 2]
    // 斷言將會觸發(fā),因?yàn)?[2, 2] 已經(jīng)超過了matrix的最大長度
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