枚舉類型常被用于實現(xiàn)特定類或結(jié)構(gòu)體的功能。也能夠在有多種變量類型的環(huán)境中,方便地定義通用類或結(jié)構(gòu)體來使用,為了實現(xiàn)這種功能,Swift允許你定義嵌套類型,可以在枚舉類型、類和結(jié)構(gòu)體中定義支持嵌套的類型。
要在一個類型中嵌套另一個類型,將需要嵌套的類型的定義寫在被嵌套類型的區(qū)域{}內(nèi),而且可以根據(jù)需要定義多級嵌套。
下面這個例子定義了一個結(jié)構(gòu)體BlackjackCard
(二十一點),用來模擬BlackjackCard
中的撲克牌點數(shù)。BlackjackCard
結(jié)構(gòu)體包含2個嵌套定義的枚舉類型Suit
和 Rank
。
在BlackjackCard
規(guī)則中,Ace
牌可以表示1或者11,Ace
牌的這一特征用一個嵌套在枚舉型Rank
的結(jié)構(gòu)體Values
來表示。
struct BlackjackCard {
// 嵌套定義枚舉型Suit
enum Suit: Character {
case Spades = "?", Hearts = "?", Diamonds = "?", Clubs = "?"
}
// 嵌套定義枚舉型Rank
enum Rank: Int {
case Two = 2, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten
case Jack, Queen, King, Ace
struct Values {
let first: Int, second: Int?
}
var values: Values {
switch self {
case .Ace:
return Values(first: 1, second: 11)
case .Jack, .Queen, .King:
return Values(first: 10, second: nil)
default:
return Values(first: self.toRaw(), second: nil)
}
}
}
// BlackjackCard 的屬性和方法
let rank: Rank, suit: Suit
var description: String {
var output = "suit is \(suit.toRaw()),"
output += " value is \(rank.values.first)"
if let second = rank.values.second {
output += " or \(second)"
}
return output
}
}
枚舉型的Suit
用來描述撲克牌的四種花色,并分別用一個Character
類型的值代表花色符號。
枚舉型的Rank
用來描述撲克牌從Ace
~10,J
,Q
,K
,13張牌,并分別用一個Int
類型的值表示牌的面值。(這個Int
類型的值不適用于Ace
,J
,Q
,K
的牌)。
如上文所提到的,枚舉型Rank
在自己內(nèi)部定義了一個嵌套結(jié)構(gòu)體Values
。這個結(jié)構(gòu)體包含兩個變量,只有Ace
有兩個數(shù)值,其余牌都只有一個數(shù)值。結(jié)構(gòu)體Values
中定義的兩個屬性:
first
, 為Int
second
, 為 Int?
, 或 “optional Int
”
Rank
定義了一個計算屬性values
,這個計算屬性會根據(jù)牌的面值,用適當(dāng)?shù)臄?shù)值去初始化Values
實例,并賦值給values
。對于J
,Q
,K
,Ace
會使用特殊數(shù)值,對于數(shù)字面值的牌使用Int
類型的值。
BlackjackCard
結(jié)構(gòu)體自身有兩個屬性—rank
與suit
,也同樣定義了一個計算屬性description
,description
屬性用rank
和suit
的中內(nèi)容來構(gòu)建對這張撲克牌名字和數(shù)值的描述,并用可選類型second
來檢查是否存在第二個值,若存在,則在原有的描述中增加對第二數(shù)值的描述。
因為BlackjackCard
是一個沒有自定義構(gòu)造函數(shù)的結(jié)構(gòu)體,在Memberwise Initializers for Structure Types中知道結(jié)構(gòu)體有默認(rèn)的成員構(gòu)造函數(shù),所以你可以用默認(rèn)的initializer
去初始化新的常量theAceOfSpades
:
let theAceOfSpades = BlackjackCard(rank: .Ace, suit: .Spades)
println("theAceOfSpades: \(theAceOfSpades.description)")
// 打印出 "theAceOfSpades: suit is ?, value is 1 or 11"
盡管Rank
和Suit
嵌套在BlackjackCard
中,但仍可被引用,所以在初始化實例時能夠通過枚舉類型中的成員名稱單獨引用。在上面的例子中description
屬性能正確得輸出對Ace
牌有1和11兩個值。
在外部對嵌套類型的引用,以被嵌套類型的名字為前綴,加上所要引用的屬性名:
let heartsSymbol = BlackjackCard.Suit.Hearts.toRaw()
// 紅心的符號 為 "?"
對于上面這個例子,這樣可以使Suit
, Rank
, 和 Values
的名字盡可能的短,因為它們的名字會自然的由被定義的上下文來限定。
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