類型轉(zhuǎn)換可以判斷實(shí)例的類型,也可以將實(shí)例看做是其父類或者子類的實(shí)例。
類型轉(zhuǎn)換在 Swift 中使用is
和 as
操作符實(shí)現(xiàn)。這兩個(gè)操作符提供了一種簡(jiǎn)單達(dá)意的方式去檢查值的類型或者轉(zhuǎn)換它的類型。
你也可以用來檢查一個(gè)類是否實(shí)現(xiàn)了某個(gè)協(xié)議,就像在 Checking for Protocol Conformance部分講述的一樣。
你可以將它用在類和子類的層次結(jié)構(gòu)上,檢查特定類實(shí)例的類型并且轉(zhuǎn)換這個(gè)類實(shí)例的類型成為這個(gè)層次結(jié)構(gòu)中的其他類型。這下面的三個(gè)代碼段定義了一個(gè)類層次和一個(gè)包含了幾個(gè)這些類實(shí)例的數(shù)組,作為類型轉(zhuǎn)換的例子。
第一個(gè)代碼片段定義了一個(gè)新的基礎(chǔ)類MediaItem
。這個(gè)類為任何出現(xiàn)在數(shù)字媒體庫的媒體項(xiàng)提供基礎(chǔ)功能。特別的,它聲明了一個(gè) String
類型的 name
屬性,和一個(gè)init name
初始化器。(它假定所有的媒體項(xiàng)都有個(gè)名稱。)
class MediaItem {
var name: String
init(name: String) {
self.name = name
}
}
下一個(gè)代碼段定義了 MediaItem
的兩個(gè)子類。第一個(gè)子類Movie
,在父類(或者說基類)的基礎(chǔ)上增加了一個(gè) director
(導(dǎo)演) 屬性,和相應(yīng)的初始化器。第二個(gè)類在父類的基礎(chǔ)上增加了一個(gè) artist
(藝術(shù)家) 屬性,和相應(yīng)的初始化器:
class Movie: MediaItem {
var director: String
init(name: String, director: String) {
self.director = director
super.init(name: name)
}
}
class Song: MediaItem {
var artist: String
init(name: String, artist: String) {
self.artist = artist
super.init(name: name)
}
}
最后一個(gè)代碼段創(chuàng)建了一個(gè)數(shù)組常量 library
,包含兩個(gè)Movie
實(shí)例和三個(gè)Song
實(shí)例。library
的類型是在它被初始化時(shí)根據(jù)它數(shù)組中所包含的內(nèi)容推斷來的。Swift 的類型檢測(cè)器能夠演繹出Movie
和 Song
有共同的父類 MediaItem
,所以它推斷出 MediaItem[]
類作為 library
的類型。
let library = [
Movie(name: "Casablanca", director: "Michael Curtiz"),
Song(name: "Blue Suede Shoes", artist: "Elvis Presley"),
Movie(name: "Citizen Kane", director: "Orson Welles"),
Song(name: "The One And Only", artist: "Chesney Hawkes"),
Song(name: "Never Gonna Give You Up", artist: "Rick Astley")
]
// the type of "library" is inferred to be MediaItem[]
在幕后library
里存儲(chǔ)的媒體項(xiàng)依然是 Movie
和 Song
類型的,但是,若你迭代它,取出的實(shí)例會(huì)是 MediaItem
類型的,而不是 Movie
和 Song
類型的。為了讓它們作為它們本來的類型工作,你需要檢查它們的類型或者向下轉(zhuǎn)換它們的類型到其它類型,就像下面描述的一樣。
用類型檢查操作符(is
)來檢查一個(gè)實(shí)例是否屬于特定子類型。若實(shí)例屬于那個(gè)子類型,類型檢查操作符返回 true
,否則返回 false
。
下面的例子定義了兩個(gè)變量,movieCount
和 songCount
,用來計(jì)算數(shù)組library
中 Movie
和 Song
類型的實(shí)例數(shù)量。
var movieCount = 0
var songCount = 0
for item in library {
if item is Movie {
++movieCount
} else if item is Song {
++songCount
}
}
println("Media library contains \(movieCount) movies and \(songCount) songs")
// prints "Media library contains 2 movies and 3 songs"
示例迭代了數(shù)組 library
中的所有項(xiàng)。每一次, for
-in
循環(huán)設(shè)置item
為數(shù)組中的下一個(gè) MediaItem
。
若當(dāng)前 MediaItem
是一個(gè) Movie
類型的實(shí)例, item is Movie
返回true
,相反返回 false
。同樣的,item is Song
檢查item是否為Song
類型的實(shí)例。在循環(huán)結(jié)束后,movieCount
和 songCount
的值就是被找到屬于各自的類型的實(shí)例數(shù)量。
某類型的一個(gè)常量或變量可能在幕后實(shí)際上屬于一個(gè)子類。你可以相信,上面就是這種情況。你可以嘗試向下轉(zhuǎn)到它的子類型,用類型轉(zhuǎn)換操作符(as
)
因?yàn)橄蛳罗D(zhuǎn)型可能會(huì)失敗,類型轉(zhuǎn)型操作符帶有兩種不同形式。可選形式( optional form) as?
返回一個(gè)你試圖下轉(zhuǎn)成的類型的可選值(optional value)。強(qiáng)制形式 as
把試圖向下轉(zhuǎn)型和強(qiáng)制解包(force-unwraps)結(jié)果作為一個(gè)混合動(dòng)作。
當(dāng)你不確定向下轉(zhuǎn)型可以成功時(shí),用類型轉(zhuǎn)換的可選形式(as?
)??蛇x形式的類型轉(zhuǎn)換總是返回一個(gè)可選值(optional value),并且若下轉(zhuǎn)是不可能的,可選值將是 nil
。這使你能夠檢查向下轉(zhuǎn)型是否成功。
只有你可以確定向下轉(zhuǎn)型一定會(huì)成功時(shí),才使用強(qiáng)制形式。當(dāng)你試圖向下轉(zhuǎn)型為一個(gè)不正確的類型時(shí),強(qiáng)制形式的類型轉(zhuǎn)換會(huì)觸發(fā)一個(gè)運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤。
下面的例子,迭代了library
里的每一個(gè) MediaItem
,并打印出適當(dāng)?shù)拿枋觥R@樣做,item
需要真正作為Movie
或 Song
的類型來使用。不僅僅是作為 MediaItem
。為了能夠使用Movie
或 Song
的 director
或 artist
屬性,這是必要的。
在這個(gè)示例中,數(shù)組中的每一個(gè)item
可能是 Movie
或 Song
。 事前你不知道每個(gè)item
的真實(shí)類型,所以這里使用可選形式的類型轉(zhuǎn)換 (as?
)去檢查循環(huán)里的每次下轉(zhuǎn)。
for item in library {
if let movie = item as? Movie {
println("Movie: '\(movie.name)', dir. \(movie.director)")
} else if let song = item as? Song {
println("Song: '\(song.name)', by \(song.artist)")
}
}
// Movie: 'Casablanca', dir. Michael Curtiz
// Song: 'Blue Suede Shoes', by Elvis Presley
// Movie: 'Citizen Kane', dir. Orson Welles
// Song: 'The One And Only', by Chesney Hawkes
// Song: 'Never Gonna Give You Up', by Rick Astley
示例首先試圖將 item
下轉(zhuǎn)為 Movie
。因?yàn)?item
是一個(gè) MediaItem
類型的實(shí)例,它可能是一個(gè)Movie
;同樣,它可能是一個(gè) Song
,或者僅僅是基類MediaItem
。因?yàn)椴淮_定,as?
形式在試圖下轉(zhuǎn)時(shí)將返還一個(gè)可選值。 item as Movie
的返回值是Movie?
類型或 “optional Movie
”。
當(dāng)向下轉(zhuǎn)型為 Movie
應(yīng)用在兩個(gè) Song
實(shí)例時(shí)將會(huì)失敗。為了處理這種情況,上面的例子使用了可選綁定(optional binding)來檢查可選 Movie
真的包含一個(gè)值(這個(gè)是為了判斷下轉(zhuǎn)是否成功。)可選綁定是這樣寫的“if let movie = item as? Movie
”,可以這樣解讀:
“嘗試將 item
轉(zhuǎn)為 Movie
類型。若成功,設(shè)置一個(gè)新的臨時(shí)常量 movie
來存儲(chǔ)返回的可選Movie
”
若向下轉(zhuǎn)型成功,然后movie
的屬性將用于打印一個(gè)Movie
實(shí)例的描述,包括它的導(dǎo)演的名字director
。當(dāng)Song
被找到時(shí),一個(gè)相近的原理被用來檢測(cè) Song
實(shí)例和打印它的描述。
注意:轉(zhuǎn)換沒有真的改變實(shí)例或它的值。潛在的根本的實(shí)例保持不變;只是簡(jiǎn)單地把它作為它被轉(zhuǎn)換成的類來使用。
Any
和AnyObject
的類型轉(zhuǎn)換Swift為不確定類型提供了兩種特殊類型別名:
AnyObject
可以代表任何class類型的實(shí)例。Any
可以表示任何類型,除了方法類型(function types)。注意:只有當(dāng)你明確的需要它的行為和功能時(shí)才使用
Any
和AnyObject
。在你的代碼里使用你期望的明確的類型總是更好的。
AnyObject
類型當(dāng)需要在工作中使用 Cocoa APIs,它一般接收一個(gè)AnyObject[]
類型的數(shù)組,或者說“一個(gè)任何對(duì)象類型的數(shù)組”。這是因?yàn)?Objective-C 沒有明確的類型化數(shù)組。但是,你常??梢源_定包含在僅從你知道的 API 信息提供的這樣一個(gè)數(shù)組中的對(duì)象的類型。
在這些情況下,你可以使用強(qiáng)制形式的類型轉(zhuǎn)換(as
)來下轉(zhuǎn)在數(shù)組中的每一項(xiàng)到比 AnyObject
更明確的類型,不需要可選解析(optional unwrapping)。
下面的示例定義了一個(gè) AnyObject[]
類型的數(shù)組并填入三個(gè)Movie
類型的實(shí)例:
let someObjects: AnyObject[] = [
Movie(name: "2001: A Space Odyssey", director: "Stanley Kubrick"),
Movie(name: "Moon", director: "Duncan Jones"),
Movie(name: "Alien", director: "Ridley Scott")
]
因?yàn)橹肋@個(gè)數(shù)組只包含 Movie
實(shí)例,你可以直接用(as
)下轉(zhuǎn)并解包到不可選的Movie
類型(ps:其實(shí)就是我們常用的正常類型,這里是為了和可選類型相對(duì)比)。
for object in someObjects {
let movie = object as Movie
println("Movie: '\(movie.name)', dir. \(movie.director)")
}
// Movie: '2001: A Space Odyssey', dir. Stanley Kubrick
// Movie: 'Moon', dir. Duncan Jones
// Movie: 'Alien', dir. Ridley Scott
為了變?yōu)橐粋€(gè)更短的形式,下轉(zhuǎn)someObjects
數(shù)組為Movie[]
類型來代替下轉(zhuǎn)每一項(xiàng)方式。
for movie in someObjects as Movie[] {
println("Movie: '\(movie.name)', dir. \(movie.director)")
}
// Movie: '2001: A Space Odyssey', dir. Stanley Kubrick
// Movie: 'Moon', dir. Duncan Jones
// Movie: 'Alien', dir. Ridley Scott
Any
類型這里有個(gè)示例,使用 Any
類型來和混合的不同類型一起工作,包括非class
類型。它創(chuàng)建了一個(gè)可以存儲(chǔ)Any
類型的數(shù)組 things
。
var things = [Any]()
things.append(0)
things.append(0.0)
things.append(42)
things.append(3.14159)
things.append("hello")
things.append((3.0, 5.0))
things.append(Movie(name: "Ghostbusters", director: "Ivan Reitman"))
things.append({ (name: String) -> String in "Hello, \(name)" })
things
數(shù)組包含兩個(gè) Int
值,2個(gè) Double
值,1個(gè) String
值,一個(gè)元組 (Double, Double)
,Ivan Reitman 導(dǎo)演的電影“Ghostbusters”。
你可以在 switch
cases
里用is
和 as
操作符來發(fā)覺只知道是 Any
或 AnyObject
的常量或變量的類型。 下面的示例迭代 things
數(shù)組中的每一項(xiàng)的并用switch
語句查找每一項(xiàng)的類型。這幾種switch
語句的情形綁定它們匹配的值到一個(gè)規(guī)定類型的常量,讓它們可以打印它們的值:
for thing in things {
switch thing {
case 0 as Int:
println("zero as an Int")
case 0 as Double:
println("zero as a Double")
case let someInt as Int:
println("an integer value of \(someInt)")
case let someDouble as Double where someDouble > 0:
println("a positive double value of \(someDouble)")
case is Double:
println("some other double value that I don't want to print")
case let someString as String:
println("a string value of \"\(someString)\"")
case let (x, y) as (Double, Double):
println("an (x, y) point at \(x), \(y)")
case let movie as Movie:
println("a movie called '\(movie.name)', dir. \(movie.director)")
case let stringConverter as String -> String:
println(stringConverter("Michael"))
default:
println("something else")
}
}
// zero as an Int
// zero as a Double
// an integer value of 42
// a positive double value of 3.14159
// a string value of "hello"
// an (x, y) point at 3.0, 5.0
// a movie called 'Ghostbusters', dir. Ivan Reitman
// Hello, Michael
注意:在一個(gè)switch語句的case中使用強(qiáng)制形式的類型轉(zhuǎn)換操作符(as, 而不是 as?)來檢查和轉(zhuǎn)換到一個(gè)明確的類型。在 switch case 語句的內(nèi)容中這種檢查總是安全的。
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