備忘錄模式

2021-11-26 17:21 更新

備忘錄模式(Memento Pattern)保存一個(gè)對(duì)象的某個(gè)狀態(tài),以便在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候恢復(fù)對(duì)象。備忘錄模式屬于行為型模式。

介紹

意圖:在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個(gè)對(duì)象的內(nèi)部狀態(tài),并在該對(duì)象之外保存這個(gè)狀態(tài)。

主要解決:所謂備忘錄模式就是在不破壞封裝的前提下,捕獲一個(gè)對(duì)象的內(nèi)部狀態(tài),并在該對(duì)象之外保存這個(gè)狀態(tài),這樣可以在以后將對(duì)象恢復(fù)到原先保存的狀態(tài)。

何時(shí)使用:很多時(shí)候我們總是需要記錄一個(gè)對(duì)象的內(nèi)部狀態(tài),這樣做的目的就是為了允許用戶取消不確定或者錯(cuò)誤的操作,能夠恢復(fù)到他原先的狀態(tài),使得他有"后悔藥"可吃。

如何解決:通過(guò)一個(gè)備忘錄類專門存儲(chǔ)對(duì)象狀態(tài)。

關(guān)鍵代碼:客戶不與備忘錄類耦合,與備忘錄管理類耦合。

應(yīng)用實(shí)例: 1、后悔藥。 2、打游戲時(shí)的存檔。 3、Windows 里的 ctrl + z。 4、IE 中的后退。 5、數(shù)據(jù)庫(kù)的事務(wù)管理。

優(yōu)點(diǎn): 1、給用戶提供了一種可以恢復(fù)狀態(tài)的機(jī)制,可以使用戶能夠比較方便地回到某個(gè)歷史的狀態(tài)。 2、實(shí)現(xiàn)了信息的封裝,使得用戶不需要關(guān)心狀態(tài)的保存細(xì)節(jié)。

缺點(diǎn):消耗資源。如果類的成員變量過(guò)多,勢(shì)必會(huì)占用比較大的資源,而且每一次保存都會(huì)消耗一定的內(nèi)存。

使用場(chǎng)景: 1、需要保存/恢復(fù)數(shù)據(jù)的相關(guān)狀態(tài)場(chǎng)景。 2、提供一個(gè)可回滾的操作。

注意事項(xiàng): 1、為了符合迪米特原則,還要增加一個(gè)管理備忘錄的類。 2、為了節(jié)約內(nèi)存,可使用原型模式+備忘錄模式。

實(shí)現(xiàn)

備忘錄模式使用三個(gè)類 Memento、Originator 和 CareTaker。Memento 包含了要被恢復(fù)的對(duì)象的狀態(tài)。Originator 創(chuàng)建并在 Memento 對(duì)象中存儲(chǔ)狀態(tài)。Caretaker 對(duì)象負(fù)責(zé)從 Memento 中恢復(fù)對(duì)象的狀態(tài)。

MementoPatternDemo,我們的演示類使用 CareTaker 和 Originator 對(duì)象來(lái)顯示對(duì)象的狀態(tài)恢復(fù)。

備忘錄模式的 UML 圖

步驟 1

創(chuàng)建 Memento 類。

Memento.java

public class Memento {
   private String state;
 
   public Memento(String state){
      this.state = state;
   }
 
   public String getState(){
      return state;
   }  
}

步驟 2

創(chuàng)建 Originator 類。

Originator.java

public class Originator {
   private String state;
 
   public void setState(String state){
      this.state = state;
   }
 
   public String getState(){
      return state;
   }
 
   public Memento saveStateToMemento(){
      return new Memento(state);
   }
 
   public void getStateFromMemento(Memento Memento){
      state = Memento.getState();
   }
}

步驟 3

創(chuàng)建 CareTaker 類。

CareTaker.java

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
 
public class CareTaker {
   private List<Memento> mementoList = new ArrayList<Memento>();
 
   public void add(Memento state){
      mementoList.add(state);
   }
 
   public Memento get(int index){
      return mementoList.get(index);
   }
}

步驟 4

使用 CareTaker 和 Originator 對(duì)象。

MementoPatternDemo.java

public class MementoPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      Originator originator = new Originator();
      CareTaker careTaker = new CareTaker();
      originator.setState("State #1");
      originator.setState("State #2");
      careTaker.add(originator.saveStateToMemento());
      originator.setState("State #3");
      careTaker.add(originator.saveStateToMemento());
      originator.setState("State #4");
 
      System.out.println("Current State: " + originator.getState());    
      originator.getStateFromMemento(careTaker.get(0));
      System.out.println("First saved State: " + originator.getState());
      originator.getStateFromMemento(careTaker.get(1));
      System.out.println("Second saved State: " + originator.getState());
   }
}

步驟 5

驗(yàn)證輸出。

Current State: State #4
First saved State: State #2
Second saved State: State #3


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