Flutter實(shí)戰(zhàn) 插件開發(fā):Android端API實(shí)現(xiàn)

2021-03-09 10:18 更新

本節(jié)我們接著上一節(jié)"獲取電池電量"插件的示例,來完成 Android 端 API 的實(shí)現(xiàn)。以下步驟是使用 Java 的示例,如果您更喜歡 Kotlin,可以直接跳到后面 Kotlin 部分。

首先在 Android Studio 中打開您的Flutter應(yīng)用的Android部分:

  1. 啟動 Android Studio
  2. 選擇 File > Open…
  3. 定位到您 Flutter app 目錄, 然后選擇里面的 android文件夾,點(diǎn)擊 OK
  4. java目錄下打開 MainActivity.java

接下來,在onCreate里創(chuàng)建 MethodChannel 并設(shè)置一個(gè)MethodCallHandler。確保使用和 Flutter 客戶端中使用的通道名稱相同的名稱。

import io.flutter.app.FlutterActivity;
import io.flutter.plugin.common.MethodCall;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.MethodCallHandler;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.Result;


public class MainActivity extends FlutterActivity {
    private static final String CHANNEL = "samples.flutter.io/battery";


    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        new MethodChannel(getFlutterView(), CHANNEL).setMethodCallHandler(
          new MethodCallHandler() {
             @Override
             public void onMethodCall(MethodCall call, Result result) {
                 // TODO
             }
          });
    }
}

接下來,我們添加 Java 代碼,使用 Android 電池 API 來獲取電池電量。此代碼和在原生 Android 應(yīng)用中編寫的代碼完全相同。

首先,添加需要導(dǎo)入的依賴。

import android.content.ContextWrapper;
import android.content.Intent;
import android.content.IntentFilter;
import android.os.BatteryManager;
import android.os.Build.VERSION;
import android.os.Build.VERSION_CODES;
import android.os.Bundle;

然后,將下面的新方法添加到 activity 類中的,位于 onCreate 方法下方:

private int getBatteryLevel() {
  int batteryLevel = -1;
  if (VERSION.SDK_INT >= VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
    BatteryManager batteryManager = (BatteryManager) getSystemService(BATTERY_SERVICE);
    batteryLevel = batteryManager.getIntProperty(BatteryManager.BATTERY_PROPERTY_CAPACITY);
  } else {
    Intent intent = new ContextWrapper(getApplicationContext()).
        registerReceiver(null, new IntentFilter(Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED));
    batteryLevel = (intent.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_LEVEL, -1) * 100) /
        intent.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_SCALE, -1);
  }


  return batteryLevel;
}

最后,我們完成之前添加的onMethodCall方法。我們需要處理平臺方法名為getBatteryLevel的調(diào)用消息,所以我們需要先在 call 參數(shù)判斷調(diào)用的方法是否為getBatteryLevel。 這個(gè)平臺方法的實(shí)現(xiàn)只需調(diào)用我們在前一步中編寫的 Android 代碼,并通過result參數(shù)返回成功或錯(cuò)誤情況的響應(yīng)信息。如果調(diào)用了未定義的 API,我們也會通知返回:

@Override
public void onMethodCall(MethodCall call, Result result) {
    if (call.method.equals("getBatteryLevel")) {
        int batteryLevel = getBatteryLevel();


        if (batteryLevel != -1) {
            result.success(batteryLevel);
        } else {
            result.error("UNAVAILABLE", "Battery level not available.", null);
        }
    } else {
        result.notImplemented();
    }
}  

現(xiàn)在就可以在 Android 上運(yùn)行該應(yīng)用程序了,如果使用的是 Android 模擬器,則可以通過工具欄中的"..."按鈕訪問 Extended Controls 面板中的電池電量。

#使用Kotlin添加Android平臺特定的實(shí)現(xiàn)

使用 Kotlin 和使用 Java 的步驟類似,首先在 Android Studio 中打開您的 Flutter 應(yīng)用的 Android 部分:

  1. 啟動 Android Studio。
  2. 選擇 the menu item "File > Open…"。
  3. 定位到 Flutter app 目錄, 然后選擇里面的 android文件夾,點(diǎn)擊 OK。
  4. kotlin目錄中打開MainActivity.kt。

接下來,在onCreate里創(chuàng)建 MethodChannel 并設(shè)置一個(gè)MethodCallHandler。確保使用與在 Flutter 客戶端使用的通道名稱相同。

import android.os.Bundle
import io.flutter.app.FlutterActivity
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel
import io.flutter.plugins.GeneratedPluginRegistrant


class MainActivity() : FlutterActivity() {
  private val CHANNEL = "samples.flutter.io/battery"


  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this)


    MethodChannel(flutterView, CHANNEL).setMethodCallHandler { call, result ->
      // TODO
    }
  }
}

接下來,我們添加 Kotlin 代碼,使用 Android 電池 API 來獲取電池電量,這和原生開發(fā)是一樣的。

首先,添加需要導(dǎo)入的依賴。

import android.content.Context
import android.content.ContextWrapper
import android.content.Intent
import android.content.IntentFilter
import android.os.BatteryManager
import android.os.Build.VERSION
import android.os.Build.VERSION_CODES

然后,將下面的新方法添加到 activity 類中的,位于 onCreate 方法下方:

  private fun getBatteryLevel(): Int {
    val batteryLevel: Int
    if (VERSION.SDK_INT >= VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
      val batteryManager = getSystemService(Context.BATTERY_SERVICE) as BatteryManager
      batteryLevel = batteryManager.getIntProperty(BatteryManager.BATTERY_PROPERTY_CAPACITY)
    } else {
      val intent = ContextWrapper(applicationContext).registerReceiver(null, IntentFilter(Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED))
      batteryLevel = intent!!.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_LEVEL, -1) * 100 / intent.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_SCALE, -1)
    }


    return batteryLevel
  }

最后,我們完成之前添加的onMethodCall方法。我們需要處理平臺方法名為getBatteryLevel的調(diào)用消息,所以我們需要先在 call 參數(shù)判斷調(diào)用的方法是否為getBatteryLevel。 這個(gè)平臺方法的實(shí)現(xiàn)只需調(diào)用我們在前一步中編寫的 Android 代碼,并通過 result 參數(shù)返回成功或錯(cuò)誤情況的響應(yīng)信息。如果調(diào)用了未定義的 API,我們也會通知返回:

MethodChannel(flutterView, CHANNEL).setMethodCallHandler { call, result ->
  if (call.method == "getBatteryLevel") {
     val batteryLevel = getBatteryLevel()
     if (batteryLevel != -1) {
       result.success(batteryLevel)
     } else {
       result.error("UNAVAILABLE", "Battery level not available.", null)
     }
  } else {
      result.notImplemented()
  }
}

您現(xiàn)在就可以在 Android 上運(yùn)行該應(yīng)用程序。如果您使用的是 Android 模擬器,則可以通過工具欄中的"..."按鈕訪問 Extended Controls 面板中的電池電量。

以上內(nèi)容是否對您有幫助:
在線筆記
App下載
App下載

掃描二維碼

下載編程獅App

公眾號
微信公眾號

編程獅公眾號