AE矢量繪圖

2018-10-17 15:39 更新

執(zhí)行“特效”→“繪圖” →“矢量繪圖”命令,就可打開“矢量繪圖”對話框,如下左圖所示。單擊紅色線框內(nèi)部,可在打開或隱藏右側(cè)的繪圖工具欄之間切換。

        


矢量繪圖工具欄介紹

:點(diǎn)擊該選項(xiàng)將彈出一快捷菜單,可進(jìn)行筆觸、筆刷、調(diào)節(jié)選項(xiàng)、搬動設(shè)置等操作。

:選擇工具,可以對選定的一個(gè)或多個(gè)矢量繪畫筆觸進(jìn)行選擇、移動、編輯等操作。

:筆刷工具,用來在圖像中繪制圖形,一般在層模式下進(jìn)行繪圖,使用前需選擇合適的筆刷。

:橡皮工具,擦除當(dāng)前圖層圖像,通過擦除可以看到下層圖像,使用前需選擇合適的筆刷。

:硬筆筆畫,在繪圖或擦除時(shí)將得到較硬的邊緣。

:軟筆筆畫,在繪圖或擦除時(shí)將得到較柔和的邊緣。

:矩形工具,在繪圖或擦除時(shí)將得到有棱角的邊緣。

:撤銷工具,撤銷上一次操作,再次單擊將恢復(fù)前面的操作。

:取色器,在屏幕的任意區(qū)域選取顏色。

:調(diào)色板按鈕,可在彈出的調(diào)色板上選色。


繪圖特效窗口介紹

筆刷設(shè)置:

“半徑”:設(shè)置筆刷半徑的大小,單位為像素。

“筆刷種類”:設(shè)置筆刷類型,主要有“硬筆”、“軟筆”、“矩形”三種。

“羽化”:設(shè)置筆刷的羽化程度。,如下左圖所示。

“色彩”:設(shè)置筆刷的顏色。

“透明度”:設(shè)置筆刷的透明度效果。如下右圖所示。

“色彩開關(guān)”:選取打開,在屏幕上任意位置單擊選色,同時(shí)完成繪圖,且調(diào)色板變?yōu)閯倓偫L圖時(shí)所選的顏色。

“筆壓控制”:“半徑”表示筆尖在書寫板上的壓力會影響筆畫的半徑?!巴该鞫取北硎竟P尖在書寫板上的壓力會影響筆畫的透明度。

※:按住CTRL鍵,在合成窗口中拖動鼠標(biāo),可以調(diào)整筆畫的大小;按住鼠標(biāo),松開CTRL鍵,拖動鼠標(biāo)向圈內(nèi)移動,則有看到一個(gè)小圈,這時(shí)大圈與小圈之間的部分即為羽化范圍。


編輯圖形

對繪制的圖形進(jìn)行編輯,可改變筆刷的大小、透明度、顏色、羽化程度、筆刷類型、移動等操作。

(1)選擇圖形

使用選擇工具,可以選擇矢量筆畫,包括以下幾種操作:

①在筆畫上單擊,該筆畫上出現(xiàn)一條線,可選中該筆畫,若選擇多個(gè)筆畫,可借助于“shift”鍵。

②拖動鼠標(biāo)穿過一個(gè)或多個(gè)筆畫,松開鼠標(biāo)后,凡是選擇工具所接觸到的筆畫都被選中。

(2)移動圖形

使用選擇工具選擇筆畫,可以使用鍵盤(方向鍵)或鼠標(biāo)移動筆畫。

(3)改變筆畫屬性

選擇筆畫后,通過矢量繪圖工具欄或特效面板窗口修改筆畫的屬性。當(dāng)選擇多個(gè)筆畫筆畫時(shí),如這些筆畫的某些屬性不同,修改后這些筆畫的屬性將統(tǒng)一改變?yōu)樾碌膶傩浴?/p>

(4)縮放圖形

由于系統(tǒng)沒有提供專門的縮放工具,如需縮放或旋轉(zhuǎn)圖形,可借助于熱鍵進(jìn)行。

u Alt鍵和數(shù)字鍵盤的“+”,可以放大圖形。

u Alt鍵和數(shù)字鍵盤的“-”,可以縮小圖形。

u Alt鍵和方向鍵 “→”,可以水平放大圖形。

u Alt鍵和方向鍵 “←”,可以水平縮小圖形。

u Alt鍵和方向鍵 “↑”,可以垂直放大圖形。

u Alt鍵和方向鍵 “↓”,可以垂直縮小圖形。

u Shift鍵和數(shù)字鍵盤的“+”,可以順時(shí)針旋轉(zhuǎn)圖形。

u Shift鍵和數(shù)字鍵盤的“-”,可以逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)圖形。


平滑圖形

平滑命令可以刪除筆畫上比較尖銳的點(diǎn),是曲線更加平滑。在合成窗口中單擊右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“平滑”命令,如左圖所示,將彈出“參數(shù)設(shè)置”對話框,設(shè)置平滑參數(shù)即可,如右圖所示。

注意:該平滑操作不能恢復(fù),使用前需慎重。


繪畫記錄

筆畫在窗口上的位置是由筆畫繪制時(shí)間所在的位置確定的,因此我們可以在不同的時(shí)間位置記錄不同的筆畫。使用移動繪畫記錄功能,可以改變筆畫的時(shí)間設(shè)置。

(1)使用移動繪畫功能前時(shí)的注意事項(xiàng)

已存在的筆畫不能使用移動繪畫記錄功能,因此在繪制筆畫前需選擇移動繪畫記錄功能,使用方法如下:

在合成窗口中單擊右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“移動繪畫記錄(shift-paint records)”,如圖所示。在繪圖時(shí),需按下shift鍵,否則即使選擇了移動繪畫記錄功能,移動繪畫記錄功能對繪制的筆畫也不會記錄。

(2)移動繪畫的記錄模式

如上圖所示,移動繪畫的記錄模式包含四種情況:

“到當(dāng)前幀(to current frame)”:所有筆畫都從當(dāng)前幀開始。

“連續(xù)的幀(to sequential frame)”:所有筆畫按照繪制順序偏移1幀。

“實(shí)時(shí)(in realtime)”:按實(shí)際筆畫的繪制時(shí)間播放。

“連續(xù)(countinusly)”:按筆畫繪制順序記錄,忽略兩筆畫之間的時(shí)間。


圖形的回放

(1)AE CS4提供了6中圖形回放模式,如圖所示,它們功能分別如下:

u “全部描邊”:合成圖像在所有幀中顯示圖形筆畫,不具備動畫功能。

u “粘貼描邊”:從繪制圖形的當(dāng)前幀開始,在后續(xù)幀中顯示圖形。

u “保持描邊”:從繪制圖形的當(dāng)前幀開始,直到繪制下一圖形顯示結(jié)束。

u “動畫描邊”:從開始繪制幀開始按繪制筆畫順序播放筆畫。

u “當(dāng)前幀”:僅在當(dāng)前繪制圖像的當(dāng)前幀顯示圖像。

u “洋蔥皮”:允許觀察當(dāng)前幀和前后幾幀的轉(zhuǎn)態(tài),進(jìn)行比較。

(2)播放速度

可以改變筆畫的播放速度。


圖形的擺動和合成

(1)擺動控制

矢量繪圖中的梳理圖形路徑是由微小的點(diǎn)構(gòu)成的,編輯時(shí)無法對些點(diǎn)進(jìn)行編輯,通過擺動設(shè)置,可以控制路徑上的點(diǎn),使其沿路徑進(jìn)行變化。其設(shè)置方法如下圖所示。

u “擺動/秒”:每秒擺動的數(shù)目。

u “置換變化”:筆畫擺動的位移和幅度。

u “置換詳情”:控制擺動時(shí)產(chǎn)生位移細(xì)節(jié)多少。

u “壓力變化”:控制筆畫半徑和不透明度的變化幅度。

u “壓力詳情”:控制筆畫變化的緊密程度。

u “個(gè)別描邊種子”:為擺動控制應(yīng)用一個(gè)擺動隨機(jī)值。

(2)合成繪畫

合成繪畫決定了通信如何與當(dāng)前層合成。它主要包含以下幾種模式:

“僅合成繪制”:顯示當(dāng)前圖層,忽略原圖像。

“在原始素材內(nèi)”:在層上繪制圖形,為默認(rèn)模式。

“在原始素材上”:該模式與“在原始素材上”模式相同。

“在原始素材下”:圖形在圖像之下。

“原始蒙板軌道”:圖形將圖像作為蒙板使用。

“原始蒙板軌道可見”:該模式與“原始蒙板軌道”模式相似。

“作為蒙板”:當(dāng)前圖層將圖形作為蒙板。

“作為反蒙板”:該模式與“作為蒙板”模式相反。

“僅在原始alpha之內(nèi)”:圖形僅對層的alpha通道有效。

“僅在原始alpha之下”: 該模式與“僅在原始alpha之內(nèi)”模式相似,區(qū)別是該模式僅改變圖像的alpha通道,不影響RGB通道。

以上內(nèi)容是否對您有幫助:
在線筆記
App下載
App下載

掃描二維碼

下載編程獅App

公眾號
微信公眾號

編程獅公眾號