? 菜單欄
? 工具欄
? 項目窗口
? 合成窗口
? 時間線窗口
1、菜單欄幾乎是所有軟件都有的重要界面要素之一,它包含了軟件全部功能的命令操作。After Effects提供了9項菜單,分別為File(文件)、Edit(編輯)、Composition(合成)、Layer(層)、Effect(效果)、Animation(動畫)、View(視圖)、Window(窗口)、Help(幫助)。
2、工具欄中包括了經(jīng)常使用的工具,有些工具按鈕不是單獨的按鈕,在其右下角有三角標(biāo)記的都含有多重工具選項。
3、導(dǎo)入After Effects中的所有文件、創(chuàng)建的所有合成文件、圖層等,都可以在項目窗口中找到,并可以清楚地看到每個文件的類型、尺寸、時間長短、文件路徑等,當(dāng)選中某一個文件時,可以在項目面板的上部查看對應(yīng)的縮略圖和屬性。
它可以說是AE的“倉庫”,所有的素材與合成都會在這個窗口中顯示。
Footage:被導(dǎo)入的文件稱作是Footage(素材),他包括動畫、圖像和聲音文件。如下圖:
Footage Thumbnail: 預(yù)覽選中的文件的第一幀畫面,如果是視頻的話,雙擊素材可以預(yù)覽整個視頻動畫。
Footage信息:在這里可以看到被選擇的素材的信息,這些信息包括素材的分辨率、時間長度和幀速率等等。如下圖:
Label: 可以利用它進行顏色的選擇從而區(qū)分各類素材,單擊色塊圖標(biāo)可以改變顏色,也可以通過執(zhí)行Edit/Preferences/Label菜單命令自行設(shè)置顏色。
素材的類型和大小等:在這個地方可以看到有關(guān)素材的詳細內(nèi)容,只要把Project面板向一側(cè)拉開,就能看到素材的大小、播放總長度和路徑等信息。
查找: 利用這個功能可以找到需要的素材,當(dāng)文件龐大,在項目中的素材數(shù)目比較多,難以查找的時候,這個功能非常有用,但是很多用戶在平常使用時都不太在意這個功能。
Create a New Folder: 單擊該圖標(biāo)可以建立新的文件夾,這樣的好處是便于在制作過程中有序地管理各種素材,這一點對于初學(xué)者來說非常重要,最好在一開始就養(yǎng)成這樣一個好的習(xí)慣。
Create a New Composition: 單擊圖標(biāo)可以建立新的合成(Composition),它和菜單中Composition/New Composition命令的功能是完全一樣的。
Project Color Depth: 顏色深度,在這里可以對顏色的深淺進行設(shè)置。可以在8bpc(Bit per Channel)和16bpc當(dāng)中選擇。兩種數(shù)值可以通過File/Project Settings命令,或者在Project面板中按住Alt鍵單擊鼠標(biāo)來變換。Bit per Channel,即用每個通道的位數(shù)表示的顏色深度,從而決定每個通道應(yīng)用多少顏色。一般來講,采用Lab、RGB、Grayscale、CMYK顏色模式的圖像在每個通道包含8Bit的數(shù)據(jù),因此總共有24Bit。8 Bit等于2的8次方,可以說包含256種顏色信息,24 Bit大約相當(dāng)于1600萬種顏色。目前在制作圖像時每個通道可包含16 Bit,在AE中也可以使用這樣的顏色模式。16 Bit的顏色模式重要應(yīng)用于膠片作業(yè)或HDTV等高分辨率作業(yè),從而能夠以豐富的色彩完成高級的影像操作。并且顏色層次的表現(xiàn)和色澤間的轉(zhuǎn)換更加柔和,能夠保存更多的細節(jié)。但是,有一部分效果不能支持16 Bit顏色。
回收站: 在刪除素材或者是文件夾的時候使用。具體方法是先選擇要刪除的對象,然后單間回收站圖標(biāo)?;蛘邔⑦x定的對象拖動到回收站中即可。
Flowchart View: 起到顯示文件層次的作用。
Type: 單擊按照類型排列素材,此外也可以按名稱、大小、播放長度和路徑等排列順序。
4、合成窗口(Composition)可直接顯示出素材組合特效處理后的合成畫面。該窗口不僅具有預(yù)覽功能,還具有控制、操作、管理素材、縮放窗口比例、當(dāng)前時間、分辨率、圖層線框、3D視圖模式和標(biāo)尺等操作功能,是After Effects中非常重要的工作窗口。
5、Timeline視窗:
時間軸視窗主要用來管理層的順序,設(shè)置關(guān)鍵幀等。大部分關(guān)鍵幀特效都在這里完成。
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