要重命名圖層或屬性組,請執(zhí)行以下操作之一:
在“時間軸”面板中選擇項目,按 Enter 鍵 (Windows) 或 Return 鍵 (Mac OS),然后輸入新名稱。
在“時間軸”面板中右鍵單擊 (Windows) 或按住 Control 鍵并單擊 (Mac OS) 項目,選擇“重命名”,然后輸入新名稱。
要在“時間軸”面板中在查看源素材項目的名稱和圖層的名稱之間交替,請在“時間軸”面板中單擊“圖層名稱/源名稱”列標題。
注意:當圖層名稱和源素材名稱相同時,在圖層名稱視圖中,圖層名稱周圍會出現(xiàn)方括號,如下所示:[圖層名稱]要在“信息”面板中顯示所選圖層的源素材文件的名稱,請按 Ctrl+Alt+E (Windows) 或 Command+Option+E (Mac OS)。
要查看哪個素材項目是圖層的源,請在“時間軸”面板中右鍵單擊 (Windows) 或按住 Control 鍵并單擊 (Mac OS) 圖層,然后選擇“在項目中顯示圖層源”。
源素材項目在“項目”面板中處于選中狀態(tài)。
Jeff Almasol 在他的 redefinery 網(wǎng)站上提供了一個腳本,該腳本可以將有關素材項目或圖層的指定信息自動寫入“項目”面板或“時間軸”面板中各個項的“注釋”字段。
Christopher Green 在他的網(wǎng)站上提供了一個腳本 (Selected_Layers_Renamer.jsx),您可以使用該腳本重命名在“時間軸”面板中選擇的多個圖層。您可以搜索并替換名稱中的文本、將字符附加到名稱的開頭或末尾、從名稱的開頭或末尾修剪指定數(shù)量的字符或使用一系列數(shù)字替換名稱。
圖層的許多特性由其圖層開關決定,這些開關排列在“時間軸”面板中的各列中。默認情況下,“A/V 功能”列顯示在圖層名稱左側,而“開關”和“模式”(“轉換控制”)列顯示在右側,但您可以按其他順序排列這些列。(請參閱列。)
要在“時間軸”面板中顯示或隱藏列,請單擊“時間軸”面板左下角的“圖層開關”、“轉換控制”
或“入點/出點/持續(xù)時間/伸縮”
按鈕。按 Shift+F4 可顯示或隱藏“父級”列。按 F4 可切換“開關”和“模式”列。
一些圖層開關設置的結果取決于合成開關的設置,它們位于“時間軸”面板中圖層輪廓的右上角。通過單擊某個圖層的開關并為相鄰圖層向上或向下拖動該列,可快速更改多個圖層的開關狀態(tài)。Jeff Almasol 在其 redefinery 網(wǎng)站上提供了一個腳本,該腳本創(chuàng)建一個面板,您可以使用該面板保存和恢復合成中所有圖層的圖層開關設置?!?/p>
視頻
啟用或禁用圖層視覺效果。
音頻
啟用或禁用圖層聲音。
獨奏
在預覽和渲染中包括當前圖層,忽略沒有設置此開關的圖層。
鎖定
鎖定圖層內容,從而防止所有更改。
隱蔽
在選擇“隱藏隱蔽圖層”合成開關后,將隱藏當前圖層。
折疊變換/連續(xù)柵格化
如果圖層是預合成,則折疊變換;如果圖層是形狀圖層、文本圖層或以矢量圖形文件(如 Adobe Illustrator 文件)作為源素材的圖層,則連續(xù)柵格化。為矢量圖層選擇此開關會導致 After Effects 重新柵格化圖層的每個幀,這會提高圖像品質,但也會增加預覽和渲染所需的時間。
品質
在圖層渲染品質的“最佳”和“草稿”選項之間切換,包括渲染到屏幕以進行預覽。
效果
選擇以使用效果渲染圖層。此開關不影響圖層上各種效果的設置。
幀混合
可將幀混合設置為三種狀態(tài)之一:“幀混合”、“像素運動”
或“關閉”。如果沒有選擇“啟用幀混合”合成開關
,則不考慮圖層的幀混合設置。
運動模糊
為圖層啟用或禁用運動模糊。如果沒有選擇“啟用運動模糊”合成開關,則不考慮圖層的運動模糊設置。
調整圖層
將圖層標識為調整圖層。
3D 圖層
將圖層標識為 3D 圖層。如果圖層是具有 3D 子圖層的 3D 圖層(例如,具有逐字符 3D 化屬性的文本圖層),則此開關使用該圖標:
。
圖層的多個組件(例如畫筆、形狀圖層中的路徑操作和文本圖層中的文本動畫器)均具有自己的“視頻”開關。您可以使用“視頻”開關來逐個切換這些項目的可視性和影響。要關閉圖層的可視性,請取消選擇圖層的“視頻”開關。
要為所有圖層選擇“視頻”開關,請選擇“圖層”>“開關”>“顯示所有視頻”。
要為所選圖層之外的其他所有圖層取消選擇“視頻”開關,請選擇“圖層”>“開關”>“隱藏其他視頻”。
獨奏圖層您可以通過獨奏為制作動畫、預覽或最終輸出隔離一個或多個圖層。獨奏可將相同類型的所有其他圖層排除在渲染之外,這同時適用于“合成”面板中的預覽和最終輸出。例如,如果您獨奏視頻圖層,則任何光照和音頻圖層將不受影響,它們將在您預覽或渲染合成時顯示。不過,不會顯示其他視頻圖層。要獨奏一個或多個圖層,請在“時間軸”面板中選擇相應圖層,然后單擊圖層名稱左側的“獨奏”圖標。要獨奏一個圖層并取消獨奏所有其他圖層,請按住 Alt 鍵 (Windows) 或 Option 鍵 (Mac OS) 并單擊圖層名稱左側的“獨奏”圖標
。
在獨奏圖層時,其他圖層的“視頻”開關將變暗,指示其他圖層不可見。
Lloyd Alvarez 在其 After Effects Scripts 網(wǎng)站上提供了一個腳本,您可以使用該腳本標記圖層,然后根據(jù)它們的標記選擇、隱蔽和獨奏圖層。這些標記將附加到“時間軸”面板中“注釋”列中的注釋中。
“鎖定”開關可防止意外編輯圖層。在圖層已鎖定時,您無法在“合成”或“時間軸”面板中選擇它。如果您嘗試選擇或修改已鎖定圖層,則該圖層會在“時間軸”面板中閃光。
在圖層已鎖定時,“鎖定”圖標會顯示在“A/V 功能”列中,它默認顯示在“時間軸”面板中圖層名稱的左側。
要鎖定或解鎖圖層,請在“時間軸”面板中單擊該圖層的“鎖定”開關。
要解鎖活動合成中的所有圖層,請選擇“圖層”>“開關”>“解鎖所有圖層”。
您可以在“項目”面板和“時間軸”面板中使用標簽(“標簽”列中的彩色框)來組織和管理合成、素材項目和圖層。默認情況下,不同的標簽顏色指示不同種類的素材項目,但您可以分配標簽顏色以指示您選擇的類別。
重命名標簽組可幫助您組織和分類圖層和素材項目。要在“標簽”列中查看標簽名稱,請加寬列,使其大于默認寬度。要選擇具有相同標簽顏色的所有圖層,請選擇一個具有該標簽顏色的圖層,然后選擇“編輯”>“標簽”>“選擇標簽組”。
要更改某個圖層的標簽的顏色,請在“時間軸”面板中單擊該標簽,然后選擇顏色。
要更改具有該標簽顏色的所有圖層的標簽顏色,請選擇屬于該標簽組的圖層之一,選擇“編輯”>“標簽”>“選擇標簽組”,然后選擇“編輯”>“標簽”>“[顏色名稱]”。
要更改標簽的名稱和默認顏色,請選擇“編輯”>“首選項”>“標簽”(Windows) 或“After Effects”>“首選項”>“標簽”(Mac OS)。
要更改標簽顏色與源類型的默認關聯(lián),請選擇“編輯”>“首選項”>“標簽”(Windows) 或“After Effects”>“首選項”>“標簽”(Mac OS)。
要對圖層手柄和運動路徑禁用圖層的標簽顏色,請選擇“編輯”>“首選項”>“外觀”(Windows) 或“After Effects”>“首選項”>“外觀”(Mac OS),然后取消選擇“對圖層手柄和路徑使用標簽顏色”。
要在相應面板的選項卡中禁用圖層、素材項目或合成的標簽顏色,請選擇“編輯”>“首選項”>“外觀”(Windows) 或“After Effects”>“首選項”>“外觀”(Mac OS),然后取消選擇“對相關選項卡使用標簽顏色”。
注意:默認情況下,“外觀”首選項中的“亮度”控件不能影響面板標簽顏色。要使“亮度”控件影響面板標簽顏色,請在“外觀”首選項中選擇“影響標簽顏色”選項。
您可以將圖層標記為隱蔽,然后使用“時間軸”面板頂端的“隱藏隱蔽圖層”合成開關來隱藏“時間軸”面板圖層輪廓中的所有隱蔽圖層。隱蔽圖層有助于騰出“時間軸”面板中的空間來顯示要調整的圖層和圖層屬性。
“開關”列中的圖標指示圖層是隱蔽的還是非隱蔽的
。
仍為預覽和最終輸出渲染隱蔽圖層。要在預覽或最終輸出中排除圖層,請使用“視頻”開關或使圖層成為引導圖層。要在隱蔽和非隱蔽之間切換圖層,請單擊圖層的“隱蔽”開關,或在“時間軸”面板中選擇圖層,然后選擇“圖層”>“開關”>“隱蔽”。
要在隱藏和顯示所有隱蔽圖層之間切換,請單擊以選擇或取消選擇“時間軸”面板頂端的“隱藏隱蔽圖層”合成開關,或從“時間軸”面板菜單中選擇“隱藏隱蔽圖層”。
您還可以在“時間軸”面板中篩選圖層,以便僅顯示其屬性與搜索字符串或某些其他特性匹配的圖層。請參閱在時間軸、項目和效果與預設面板中搜索并篩選和在時間軸面板中顯示屬性和組(鍵盤快捷鍵)。
Lloyd Alvarez 在其 After Effects Scripts 網(wǎng)站上提供了一個腳本,您可以使用該腳本標記圖層,然后根據(jù)它們的標記選擇、隱蔽和獨奏圖層。標記將附加到“時間軸”面板中“注釋”字段的注釋中。
圖層的品質設置決定它的渲染精度并影響涉及該圖層的其他計算的精度,例如運動跟蹤和使用圖層作為復合效果的控制圖層。
復制或拆分的圖層保留原始圖層的“品質”設置。
您可以在三種品質之間進行選擇:最佳、草圖或線框。當您選擇“最佳”選項時,可以在雙線性和雙立方采樣之間進行選擇,如下一部分所述。
要在所選圖層的“最佳(雙線性采樣)”、“草圖”和“最佳(雙立方采樣)”品質之間切換,請在“時間軸”面板中單擊“品質”開關。要從所有這些選項和“線框”選項中進行選擇,請選擇“圖層”>“品質”:
最佳 使用子像素定位、消除鋸齒、3D 陰影以及任何應用效果的完整計算來顯示和渲染圖層。為進行預覽和最終輸出,“最佳”品質需要最多的渲染時間。
草圖 顯示圖層以便您可以查看它,但僅是粗糙品質?!安莞濉逼焚|在沒有使用消除鋸齒和子像素定位的情況下顯示并渲染圖層,并且一些效果的計算不精確。
線框 將圖層顯示為框,不包含圖層內容。圖層線框的顯示和渲染速度比使用“最佳”或“草稿”設置渲染的圖層快。
對于品質設置為“最佳”的圖層,您可以在雙立方和雙線性采樣之間進行選擇。這種逐圖層的設置確定如何為變換(例如縮放)執(zhí)行像素采樣。
為所選圖層設置采樣方法的默認鍵盤快捷鍵是 Alt+B (Windows) 與 Option+B (Mac OS)(用于最佳/雙線性),以及 Alt+Shift+B (Windows) 與 Option+Shift+B (Mac OS)(用于最佳/雙立方)。
與雙線性采樣相比,雙立方采樣會占用更多的處理器資源,雙立方采樣在所有情況下都不是品質最高的選擇。在某些環(huán)境中,雙立方采樣相當容易看到偽影,例如從一種顏色到另一種顏色的硬過渡產生的振蕩和過沖。若要從一種顏色更平緩地過渡到另一種顏色,雙立方采樣可能是最好的選項,因為幾乎所有的真實攝影圖像都是這樣,而邊緣分明的圖形卻未必如此。與縮小相比,雙立方采樣更有利于放大。
注意:光線追蹤 3D 渲染器中的紋理不使用雙立方采樣,而始終使用雙線性采樣。效果內的變換仍使用雙線性采樣,除非此效果專門執(zhí)行另一種方法(比如專用縮放增效工具效果或變形效果)。
After Effects 中的屬性值(例如“位置”和“錨點”)不局限于整數(shù)值;它們也可以具有小數(shù)值。在將值從一個關鍵幀插到另一個關鍵幀中時,這將允許平滑動畫。例如,在每秒 25 幀的合成中,如果“位置”值從時間為 0 的關鍵幀處的 [0,0,0] 轉到時間為 1 秒的值 [0,0,80],則第 1 幀處的值是 [0,0,3.2]。
After Effects 計算所有空間值(例如“位置”和效果控制點),精度為像素的 1/65,536。這稱為子像素精度。
如果在合成的像素邊界上沒有直接定位圖層的像素,則會出現(xiàn)少量模糊,這非常類似于消除鋸齒。此模糊不是運動中的對象的問題,因為運動中的對象具有運動模糊,但它可以柔化靜止圖像中的細節(jié)。此外,如果圖像移動緩慢或移動速度錯誤,則圖像可能看起來一會清晰,一會模糊。
因為圖層的默認錨點是對象的中心,所以奇數(shù)大小的對象具有非整數(shù)錨點,并且在以整數(shù)值定位時將顯得較柔和。要盡可能降低焦點結果的模糊度和不確定性,請遵循以下指南:根據(jù)合成的尺寸,創(chuàng)建奇數(shù)或偶數(shù)尺寸的圖形。例如,如果合成是 640x480 像素,則創(chuàng)建偶數(shù)尺寸的圖形(例如 100x100 像素);如果合成是 99x99 像素,則創(chuàng)建奇數(shù)尺寸的圖形(例如 75x53 像素)。
將圖形的位置信息(包括定格位置和最終位置關鍵幀)設置為整數(shù),而非小數(shù)。
在您導入矢量圖形時,After Effects 會自動柵格化它們。不過,如果您要將包含矢量圖形的圖層縮放到 100% 之上,則需要連續(xù)柵格化該圖層以保證圖像品質。您可以連續(xù)柵格化圖層中基于 Illustrator、SWF、EPS 和 PDF 文件的矢量圖形。連續(xù)柵格化將導致 After Effects 基于每個幀的變換按需柵格化文件。連續(xù)柵格化的圖層通??缮奢^高品質的結果,但它的渲染速度可能較慢。
總是連續(xù)柵格化形狀圖層和文本圖層。
在您將效果應用于連續(xù)柵格化的圖層時,結果可能不同于將效果應用于沒有連續(xù)柵格化的圖層的結果。結果中的此差異是因為圖層的默認渲染順序會發(fā)生變化。沒有連續(xù)柵格化的圖層的默認渲染順序依次是蒙版、效果和變換;而連續(xù)柵格化的圖層的默認渲染順序依次是蒙版、變換和效果。
無論您是否連續(xù)柵格化,只要您使用“最佳品質”查看和渲染合成,After Effects 就會為矢量圖形消除鋸齒(平滑)。
您無法在“圖層”面板中打開連續(xù)柵格化的圖層或與之交互。此限制的結果是您無法直接在連續(xù)柵格化的圖層上繪畫。不過,您可以從其他圖層復制并粘貼畫筆。
導入的 Illustrator 文件中的圖像
A. 原始
B. 關閉“連續(xù)柵格化”開關時的放大圖像
C. 打開“連續(xù)柵格化”開關時的放大圖像 在“時間軸”面板中,單擊圖層的“連續(xù)柵格化”開關,它與預合成圖層的“折疊變換”開關相同。
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