命令面板提供了豐富的命令資源,利用該面板不僅可以創(chuàng)建各種幾何體、圖形、燈光和攝影機(jī)等對(duì)象,還可以對(duì)他們進(jìn)行修改、建立層次關(guān)系、創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)以及控制對(duì)象的顯示、隱藏和凍結(jié)等。
命令面板位于操作界面的右側(cè),主要由Create(創(chuàng)建)、Modify(修改)
、Hierarchy(層次)
、Motion(運(yùn)動(dòng))
、Display(顯示)
以及Utilities(工具)
6個(gè)命令面板組成,用戶通過(guò)命令面板頂端的按鈕
可以在這幾種類型之間進(jìn)行切換。如果命令面板中所包含的卷展欄較多,可以按住命令面板的左側(cè)邊緣進(jìn)行拖動(dòng)展開(kāi)命令面板,如圖2-10所示。
Create(創(chuàng)建)命令面板主要用于場(chǎng)景對(duì)象的創(chuàng)建,通過(guò)該面板可以訪問(wèn)3dsmax中所有的對(duì)象類型創(chuàng)建,包括幾何體、燈光、攝像機(jī)、粒子、骨骼等,如圖2-11所示為Create(創(chuàng)建)命令面板。當(dāng)創(chuàng)建了物體后可以通過(guò)Modify(修改)面板來(lái)查看對(duì)象的參數(shù)以及添加修改器。圖2-12所示為Modify(修改)面板。
Hierarchy(層次)命令面板主要用來(lái)控制對(duì)象的層級(jí)關(guān)系以及對(duì)象之間的鏈接關(guān)系,圖2-13所示為Hierarchy(層次)命令面板中所包含的內(nèi)容。Motion(運(yùn)動(dòng))命令面板用來(lái)設(shè)置對(duì)象的運(yùn)動(dòng)信息,制作動(dòng)畫(huà)時(shí)所需要的控制器就在該面板中進(jìn)行設(shè)置。圖2-14所示為Motion(運(yùn)動(dòng))命令面板中所包含的內(nèi)容。
Display(顯示)命令面板用于控制3ds max的視口顯示,通過(guò)訪問(wèn)該面板可以查看場(chǎng)景中各種對(duì)象的顏色信息,顯示或者隱藏指定類型的物體。圖2-15所示為Display(顯示)命令面板中所包含的信息。Utilities(工具)命令面板中包含了一些實(shí)用的工具程序,單擊面板頂部的MORE(更多)按鈕,可以打開(kāi)顯示其他實(shí)用工具的列表,如圖2-16所示。
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