1.2.5 命令面板

2018-10-14 09:32 更新

  命令面板提供了豐富的命令資源,利用該面板不僅可以創(chuàng)建各種幾何體、圖形、燈光和攝影機等對象,還可以對他們進行修改、建立層次關系、創(chuàng)建動畫以及控制對象的顯示、隱藏和凍結等。

  命令面板位于操作界面的右側,主要由Create(創(chuàng)建)創(chuàng)建、Modify(修改)修改、Hierarchy(層次)層次、Motion(運動)運動、Display(顯示)顯示以及Utilities(工具)工具6個命令面板組成,用戶通過命令面板頂端的按鈕命令面板頂端的按鈕可以在這幾種類型之間進行切換。如果命令面板中所包含的卷展欄較多,可以按住命令面板的左側邊緣進行拖動展開命令面板,如圖2-10所示。

2-10

  Create(創(chuàng)建)命令面板主要用于場景對象的創(chuàng)建,通過該面板可以訪問3dsmax中所有的對象類型創(chuàng)建,包括幾何體、燈光、攝像機、粒子、骨骼等,如圖2-11所示為Create(創(chuàng)建)命令面板。當創(chuàng)建了物體后可以通過Modify(修改)面板來查看對象的參數(shù)以及添加修改器。圖2-12所示為Modify(修改)面板。

  Hierarchy(層次)命令面板主要用來控制對象的層級關系以及對象之間的鏈接關系,圖2-13所示為Hierarchy(層次)命令面板中所包含的內(nèi)容。Motion(運動)命令面板用來設置對象的運動信息,制作動畫時所需要的控制器就在該面板中進行設置。圖2-14所示為Motion(運動)命令面板中所包含的內(nèi)容。

2.21-2.23

  Display(顯示)命令面板用于控制3ds max的視口顯示,通過訪問該面板可以查看場景中各種對象的顏色信息,顯示或者隱藏指定類型的物體。圖2-15所示為Display(顯示)命令面板中所包含的信息。Utilities(工具)命令面板中包含了一些實用的工具程序,單擊面板頂部的MORE(更多)按鈕more,可以打開顯示其他實用工具的列表,如圖2-16所示。

2.14-2.16



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