來自《JavaScript 標準參考教程(alpha)》,by 阮一峰
JavaScript 是一種動態(tài)類型語言,變量沒有類型限制,可以隨時賦予任意值。
var x = y ? 1 : 'a';
上面代碼中,變量x
到底是數值還是字符串,取決于另一個變量y
的值。只有在代碼運行時,才可能知道x
的類型。
雖然變量沒有類型,但是數據本身和各種運算符是有類型的。如果運算符發(fā)現,數據的類型與預期不符,就會自動轉換類型。比如,減法運算符預期兩側的運算子應該是數值,如果不是,就會自動將它們轉為數值。
'4' - '3' // 1
上面代碼中,雖然是兩個字符串相減,但是依然會得到結果1
,原因就在于JavaScript將它們自動轉為了數值。
本節(jié)講解數據類型自動轉換的規(guī)則,在此之前,先講解如何手動強制轉換數據類型。
強制轉換主要指使用Number
、String
和Boolean
三個構造函數,手動將各種類型的值,轉換成數字、字符串或者布爾值。
使用Number
函數,可以將任意類型的值轉化成數值。
下面分成兩種情況討論,一種是參數是原始類型的值,另一種是參數是對象。
(1)原始類型值的轉換規(guī)則
原始類型的值主要是字符串、布爾值、undefined
和null
,它們都能被Number
轉成數值或NaN
。
// 數值:轉換后還是原來的值
Number(324) // 324
// 字符串:如果可以被解析為數值,則轉換為相應的數值
Number('324') // 324
// 字符串:如果不可以被解析為數值,返回NaN
Number('324abc') // NaN
// 空字符串轉為0
Number('') // 0
// 布爾值:true 轉成1,false 轉成0
Number(true) // 1
Number(false) // 0
// undefined:轉成 NaN
Number(undefined) // NaN
// null:轉成0
Number(null) // 0
Number
函數將字符串轉為數值,要比parseInt
函數嚴格很多?;旧?,只要有一個字符無法轉成數值,整個字符串就會被轉為NaN
。
parseInt('42 cats') // 42
Number('42 cats') // NaN
上面代碼中,parseInt
逐個解析字符,而Number
函數整體轉換字符串的類型。
另外,Number
函數會自動過濾一個字符串前導和后綴的空格。
Number('\t\v\r12.34\n') // 12.34
(2)對象的轉換規(guī)則
簡單的規(guī)則是,Number
方法的參數是對象時,將返回NaN
,除非是包含單個數值的數組。
Number({a: 1}) // NaN
Number([1, 2, 3]) // NaN
Number([5]) // 5
之所以會這樣,是因為Number
背后的轉換規(guī)則比較復雜。
調用對象自身的valueOf
方法。如果返回原始類型的值,則直接對該值使用Number
函數,不再進行后續(xù)步驟。
如果valueOf
方法返回的還是對象,則改為調用對象自身的toString
方法。如果toString
方法返回原始類型的值,則對該值使用Number
函數,不再進行后續(xù)步驟。
如果toString
方法返回的是對象,就報錯。
請看下面的例子。
var obj = {x: 1};
Number(obj) // NaN
// 等同于
if (typeof obj.valueOf() === 'object') {
Number(obj.toString());
} else {
Number(obj.valueOf());
}
上面代碼中,Number
函數將obj
對象轉為數值。背后發(fā)生了一連串的操作,首先調用obj.valueOf
方法, 結果返回對象本身;于是,繼續(xù)調用obj.toString
方法,這時返回字符串[object Object]
,對這個字符串使用Number
函數,得到NaN
。
默認情況下,對象的valueOf
方法返回對象本身,所以一般總是會調用toString
方法,而toString
方法返回對象的類型字符串(比如[object Object]
)。所以,會有下面的結果。
Number({}) // NaN
如果toString
方法返回的不是原始類型的值,結果就會報錯。
var obj = {
valueOf: function () {
return {};
},
toString: function () {
return {};
}
};
Number(obj)
// TypeError: Cannot convert object to primitive value
上面代碼的valueOf
和toString
方法,返回的都是對象,所以轉成數值時會報錯。
從上面的例子可以看出,valueOf
和toString
方法,都是可以自定義的。
Number({
valueOf: function () {
return 2;
}
})
// 2
Number({
toString: function () {
return 3;
}
})
// 3
Number({
valueOf: function () {
return 2;
},
toString: function () {
return 3;
}
})
// 2
上面代碼對三個對象使用Number
函數。第一個對象返回valueOf
方法的值,第二個對象返回toString
方法的值,第三個對象表示valueOf
方法先于toString
方法執(zhí)行。
使用String
函數,可以將任意類型的值轉化成字符串。轉換規(guī)則如下。
(1)原始類型值的轉換規(guī)則
true
轉為"true"
,false
轉為"false"
。"undefined"
。"null"
。String(123) // "123"
String('abc') // "abc"
String(true) // "true"
String(undefined) // "undefined"
String(null) // "null"
(2)對象的轉換規(guī)則
String
方法的參數如果是對象,返回一個類型字符串;如果是數組,返回該數組的字符串形式。
String({a: 1}) // "[object Object]"
String([1, 2, 3]) // "1,2,3"
String
方法背后的轉換規(guī)則,與Number
方法基本相同,只是互換了valueOf
方法和toString
方法的執(zhí)行順序。
toString
方法。如果返回原始類型的值,則對該值使用String
函數,不再進行以下步驟。
e如果toString
方法返回的是對象,再調用原對象的valueOf
方法。如果valueOf
方法返回原始類型的值,則對該值使用String
函數,不再進行以下步驟。
valueOf
方法返回的是對象,就報錯。下面是一個例子。
String({a: 1})
// "[object Object]"
// 等同于
String({a: 1}.toString())
// "[object Object]"
上面代碼先調用對象的toString
方法,發(fā)現返回的是字符串[object Object]
,就不再調用valueOf
方法了。
如果toString
法和valueOf
方法,返回的都是對象,就會報錯。
var obj = {
valueOf: function () {
console.log('valueOf');
return {};
},
toString: function () {
console.log('toString');
return {};
}
};
String(obj)
// TypeError: Cannot convert object to primitive value
下面是通過自定義toString
方法,改變轉換成字符串時的返回值的例子。
String({toString: function () {
return 3;
}
})
// "3"
String({valueOf: function () {
return 2;
}
})
// "[object Object]"
String({
valueOf: function () {
return 2;
},
toString: function () {
return 3;
}
})
// "3"
上面代碼對三個對象使用String
函數。第一個對象返回toString
方法的值(數值3),第二個對象返回的還是toString
方法的值([object Object]
),第三個對象表示toString
方法先于valueOf
方法執(zhí)行。
使用Boolean
函數,可以將任意類型的變量轉為布爾值。
它的轉換規(guī)則相對簡單:除了以下六個值的轉換結果為false
,其他的值全部為true
。
undefined
null
-0
0
或+0
NaN
''
(空字符串)Boolean(undefined) // false
Boolean(null) // false
Boolean(0) // false
Boolean(NaN) // false
Boolean('') // false
注意,所有對象(包括空對象)的轉換結果都是true
,甚至連false
對應的布爾對象new Boolean(false)
也是true
。
Boolean({}) // true
Boolean([]) // true
Boolean(new Boolean(false)) // true
所有對象的布爾值都是true
,這是因為JavaScript語言設計的時候,出于性能的考慮,如果對象需要計算才能得到布爾值,對于obj1 && obj2
這樣的場景,可能會需要較多的計算。為了保證性能,就統(tǒng)一規(guī)定,對象的布爾值為true
。
下面介紹自動轉換,它是以強制轉換為基礎的。
遇到以下三種情況時,JavaScript會自動轉換數據類型,即轉換是自動完成的,對用戶不可見。
// 1. 不同類型的數據互相運算
123 + 'abc' // "123abc"
// 2. 對非布爾值類型的數據求布爾值
if ('abc') {
console.log('hello')
} // "hello"
// 3. 對非數值類型的數據使用一元運算符(即“+”和“-”)
+ {foo: 'bar'} // NaN
- [1, 2, 3] // NaN
自動轉換的規(guī)則是這樣的:預期什么類型的值,就調用該類型的轉換函數。比如,某個位置預期為字符串,就調用String
函數進行轉換。如果該位置即可以是字符串,也可能是數值,那么默認轉為數值。
由于自動轉換具有不確定性,而且不易除錯,建議在預期為布爾值、數值、字符串的地方,全部使用Boolean
、Number
和String
函數進行顯式轉換。
當JavaScript遇到預期為布爾值的地方(比如if
語句的條件部分),就會將非布爾值的參數自動轉換為布爾值。系統(tǒng)內部會自動調用Boolean
函數。
因此除了以下六個值,其他都是自動轉為true
。
undefined
null
-0
0
或+0
NaN
''
(空字符串)下面這個例子中,條件部分的每個值都相當于false
,使用否定運算符后,就變成了true
。
if ( !undefined
&& !null
&& !0
&& !NaN
&& !''
) {
console.log('true');
} // true
下面兩種寫法,有時也用于將一個表達式轉為布爾值。它們內部調用的也是Boolean
函數。
// 寫法一
expression ? true : false
// 寫法二
!! expression
當JavaScript遇到預期為字符串的地方,就會將非字符串的數據自動轉為字符串。系統(tǒng)內部會自動調用String
函數。
字符串的自動轉換,主要發(fā)生在加法運算時。當一個值為字符串,另一個值為非字符串,則后者轉為字符串。
'5' + 1 // '51'
'5' + true // "5true"
'5' + false // "5false"
'5' + {} // "5[object Object]"
'5' + [] // "5"
'5' + function (){} // "5function (){}"
'5' + undefined // "5undefined"
'5' + null // "5null"
這種自動轉換很容易出錯。
var obj = {
width: '100'
};
obj.width + 20 // "10020"
上面代碼中,開發(fā)者可能期望返回120
,但是由于自動轉換,實際上返回了一個字符10020
。
當JavaScript遇到預期為數值的地方,就會將參數值自動轉換為數值。系統(tǒng)內部會自動調用Number
函數。
除了加法運算符有可能把運算子轉為字符串,其他運算符都會把運算子自動轉成數值。
'5' - '2' // 3
'5' * '2' // 10
true - 1 // 0
false - 1 // -1
'1' - 1 // 0
'5' * [] // 0
false / '5' // 0
'abc' - 1 // NaN
上面代碼中,運算符兩側的運算子,都被轉成了數值。
一元運算符也會把運算子轉成數值。
+'abc' // NaN
-'abc' // NaN
+true // 1
-false // 0
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