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Elixir 是一門構(gòu)建在Erlang VM 之上的函數(shù)式編程語言。Elixir 完全兼容 Erlang, 另外還提供了更標(biāo)準(zhǔn)的語法,特性。
# 這是單行注釋, 注釋以井號開頭
# 沒有多行注釋
# 但你可以堆疊多個注釋。
# elixir shell 使用命令 `iex` 進入。
# 編譯模塊使用 `elixirc` 命令。
# 如果安裝正確,這些命令都會在環(huán)境變量里
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## -- 基本類型
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# 數(shù)字
3 # 整型
0x1F # 整型
3.0 # 浮點類型
# 原子(Atoms),以 `:`開頭
:hello # atom
# 元組(Tuple) 在內(nèi)存中的存儲是連續(xù)的
{1,2,3} # tuple
# 使用`elem`函數(shù)訪問元組(tuple)里的元素:
elem({1, 2, 3}, 0) #=> 1
# 列表(list)
[1,2,3] # list
# 可以用下面的方法訪問列表的頭尾元素:
[head | tail] = [1,2,3]
head #=> 1
tail #=> [2,3]
# 在elixir,就像在Erlang, `=` 表示模式匹配 (pattern matching)
# 不是賦值。
#
# 這表示會用左邊的模式(pattern)匹配右側(cè)
#
# 上面的例子中訪問列表的頭部和尾部就是這樣工作的。
# 當(dāng)左右兩邊不匹配時,會返回error, 在這個
# 例子中,元組大小不一樣。
# {a, b, c} = {1, 2} #=> ** (MatchError) no match of right hand side value: {1,2}
# 還有二進制類型 (binaries)
<<1,2,3>> # binary
# 字符串(Strings) 和 字符列表(char lists)
"hello" # string
'hello' # char list
# 多行字符串
"""
I'm a multi-line
string.
"""
#=> "I'm a multi-line\nstring.\n"
# 所有的字符串(Strings)以UTF-8編碼:
"héllò" #=> "héllò"
# 字符串(Strings)本質(zhì)就是二進制類型(binaries), 字符列表(char lists)本質(zhì)是列表(lists)
<<?a, ?b, ?c>> #=> "abc"
[?a, ?b, ?c] #=> 'abc'
# 在 elixir中,`?a`返回 `a` 的 ASCII 整型值
?a #=> 97
# 合并列表使用 `++`, 對于二進制類型則使用 `<>`
[1,2,3] ++ [4,5] #=> [1,2,3,4,5]
'hello ' ++ 'world' #=> 'hello world'
<<1,2,3>> <> <<4,5>> #=> <<1,2,3,4,5>>
"hello " <> "world" #=> "hello world"
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## -- 操作符(Operators)
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# 一些數(shù)學(xué)運算
1 + 1 #=> 2
10 - 5 #=> 5
5 * 2 #=> 10
10 / 2 #=> 5.0
# 在 elixir 中,操作符 `/` 返回值總是浮點數(shù)。
# 做整數(shù)除法使用 `div`
div(10, 2) #=> 5
# 為了得到余數(shù)使用 `rem`
rem(10, 3) #=> 1
# 還有 boolean 操作符: `or`, `and` and `not`.
# 第一個參數(shù)必須是boolean 類型
true and true #=> true
false or true #=> true
# 1 and true #=> ** (ArgumentError) argument error
# Elixir 也提供了 `||`, `&&` 和 `!` 可以接受任意的類型
# 除了`false` 和 `nil` 其它都會被當(dāng)作true.
1 || true #=> 1
false && 1 #=> false
nil && 20 #=> nil
!true #=> false
# 比較有: `==`, `!=`, `===`, `!==`, `<=`, `>=`, `<` 和 `>`
1 == 1 #=> true
1 != 1 #=> false
1 < 2 #=> true
# `===` 和 `!==` 在比較整型和浮點類型時更為嚴(yán)格:
1 == 1.0 #=> true
1 === 1.0 #=> false
# 我們也可以比較兩種不同的類型:
1 < :hello #=> true
# 總的排序順序定義如下:
# number < atom < reference < functions < port < pid < tuple < list < bit string
# 引用Joe Armstrong :“實際的順序并不重要,
# 但是,一個整體排序是否經(jīng)明確界定是非常重要的?!?
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## -- 控制結(jié)構(gòu)(Control Flow)
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# `if` 表達式
if false do
"This will never be seen"
else
"This will"
end
# 還有 `unless`
unless true do
"This will never be seen"
else
"This will"
end
# 在Elixir中,很多控制結(jié)構(gòu)都依賴于模式匹配
# `case` 允許我們把一個值與多種模式進行比較:
case {:one, :two} do
{:four, :five} ->
"This won't match"
{:one, x} ->
"This will match and assign `x` to `:two`"
_ ->
"This will match any value"
end
# 模式匹配時,如果不需要某個值,通用的做法是把值 匹配到 `_`
# 例如,我們只需要要列表的頭元素:
[head | _] = [1,2,3]
head #=> 1
# 下面的方式效果一樣,但可讀性更好
[head | _tail] = [:a, :b, :c]
head #=> :a
# `cond` 可以檢測多種不同的分支
# 使用 `cond` 代替多個`if` 表達式嵌套
cond do
1 + 1 == 3 ->
"I will never be seen"
2 * 5 == 12 ->
"Me neither"
1 + 2 == 3 ->
"But I will"
end
# 經(jīng)??梢钥吹阶詈笠粋€條件等于'true',這將總是匹配。
cond do
1 + 1 == 3 ->
"I will never be seen"
2 * 5 == 12 ->
"Me neither"
true ->
"But I will (this is essentially an else)"
end
# `try/catch` 用于捕獲被拋出的值, 它也支持 `after` 子句,
# 無論是否值被捕獲,after 子句都會被調(diào)用
# `try/catch`
try do
throw(:hello)
catch
message -> "Got #{message}."
after
IO.puts("I'm the after clause.")
end
#=> I'm the after clause
# "Got :hello"
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## -- 模塊和函數(shù)(Modules and Functions)
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# 匿名函數(shù) (注意點)
square = fn(x) -> x * x end
square.(5) #=> 25
# 也支持接收多個子句和衛(wèi)士(guards).
# Guards 可以進行模式匹配
# Guards 使用 `when` 關(guān)鍵字指明:
f = fn
x, y when x > 0 -> x + y
x, y -> x * y
end
f.(1, 3) #=> 4
f.(-1, 3) #=> -3
# Elixir 提供了很多內(nèi)建函數(shù)
# 在默認作用域都是可用的
is_number(10) #=> true
is_list("hello") #=> false
elem({1,2,3}, 0) #=> 1
# 你可以在一個模塊里定義多個函數(shù),定義函數(shù)使用 `def`
defmodule Math do
def sum(a, b) do
a + b
end
def square(x) do
x * x
end
end
Math.sum(1, 2) #=> 3
Math.square(3) #=> 9
# 保存到 `math.ex`,使用 `elixirc` 編譯你的 Math 模塊
# 在終端里: elixirc math.ex
# 在模塊中可以使用`def`定義函數(shù),使用 `defp` 定義私有函數(shù)
# 使用`def` 定義的函數(shù)可以被其它模塊調(diào)用
# 私有函數(shù)只能在本模塊內(nèi)調(diào)用
defmodule PrivateMath do
def sum(a, b) do
do_sum(a, b)
end
defp do_sum(a, b) do
a + b
end
end
PrivateMath.sum(1, 2) #=> 3
# PrivateMath.do_sum(1, 2) #=> ** (UndefinedFunctionError)
# 函數(shù)定義同樣支持 guards 和 多重子句:
defmodule Geometry do
def area({:rectangle, w, h}) do
w * h
end
def area({:circle, r}) when is_number(r) do
3.14 * r * r
end
end
Geometry.area({:rectangle, 2, 3}) #=> 6
Geometry.area({:circle, 3}) #=> 28.25999999999999801048
# Geometry.area({:circle, "not_a_number"})
#=> ** (FunctionClauseError) no function clause matching in Geometry.area/1
#由于不變性,遞歸是Elixir的重要組成部分
defmodule Recursion do
def sum_list([head | tail], acc) do
sum_list(tail, acc + head)
end
def sum_list([], acc) do
acc
end
end
Recursion.sum_list([1,2,3], 0) #=> 6
# Elixir 模塊支持屬性,模塊內(nèi)建了一些屬性,你也可以自定義屬性
defmodule MyMod do
@moduledoc """
內(nèi)置的屬性,模塊文檔
"""
@my_data 100 # 自定義屬性
IO.inspect(@my_data) #=> 100
end
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## -- 記錄和異常(Records and Exceptions)
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# 記錄就是把特定值關(guān)聯(lián)到某個名字的結(jié)構(gòu)體
defrecord Person, name: nil, age: 0, height: 0
joe_info = Person.new(name: "Joe", age: 30, height: 180)
#=> Person[name: "Joe", age: 30, height: 180]
# 訪問name的值
joe_info.name #=> "Joe"
# 更新age的值
joe_info = joe_info.age(31) #=> Person[name: "Joe", age: 31, height: 180]
# 使用 `try` `rescue` 進行異常處理
try do
raise "some error"
rescue
RuntimeError -> "rescued a runtime error"
_error -> "this will rescue any error"
end
# 所有的異常都有一個message
try do
raise "some error"
rescue
x in [RuntimeError] ->
x.message
end
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## -- 并發(fā)(Concurrency)
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# Elixir 依賴于 actor并發(fā)模型。在Elixir編寫并發(fā)程序的三要素:
# 創(chuàng)建進程,發(fā)送消息,接收消息
# 啟動一個新的進程使用`spawn`函數(shù),接收一個函數(shù)作為參數(shù)
f = fn -> 2 * 2 end #=> #Function<erl_eval.20.80484245>
spawn(f) #=> #PID<0.40.0>
# `spawn` 函數(shù)返回一個pid(進程標(biāo)識符),你可以使用pid向進程發(fā)送消息。
# 使用 `<-` 操作符發(fā)送消息。
# 我們需要在進程內(nèi)接收消息,要用到 `receive` 機制。
defmodule Geometry do
def area_loop do
receive do
{:rectangle, w, h} ->
IO.puts("Area = #{w * h}")
area_loop()
{:circle, r} ->
IO.puts("Area = #{3.14 * r * r}")
area_loop()
end
end
end
# 編譯這個模塊,在shell中創(chuàng)建一個進程,并執(zhí)行 `area_looop` 函數(shù)。
pid = spawn(fn -> Geometry.area_loop() end) #=> #PID<0.40.0>
# 發(fā)送一個消息給 `pid`, 會在receive語句進行模式匹配
pid <- {:rectangle, 2, 3}
#=> Area = 6
# {:rectangle,2,3}
pid <- {:circle, 2}
#=> Area = 12.56000000000000049738
# {:circle,2}
# shell也是一個進程(process), 你可以使用`self`獲取當(dāng)前 pid
self() #=> #PID<0.27.0>
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