360SDK推送服務(wù)

2018-10-10 11:09 更新

1.基本push服務(wù)接入


游戲只調(diào)用初始化接口,便可享受360數(shù)據(jù)大部分服務(wù),如無特殊需求,下文可忽略。



2.游戲自定義push服務(wù)接入


使用QPushAgent來調(diào)用以下各個方法。


2.1 設(shè)置標簽API

// ctx:應(yīng)用上下文
// tags:應(yīng)用標簽集
// 為用戶加上標簽集,以便推送時按照標簽來篩選。
public static void setTags(Context ctx, Set<String> tags)


2.2 設(shè)置別名API

// ctx:應(yīng)用上下文
// alias:玩家用戶別名
// 通過設(shè)置游戲應(yīng)用自定義的用戶ID,按用戶ID向用戶推送消息。
public static void setAlias(Context ctx, String alias)


2.3 設(shè)置標簽和別名API

// ctx:應(yīng)用上下文
// tags:應(yīng)用標簽集
// alias:玩家用戶別名
// 同時設(shè)置用戶標簽集和用戶ID
public static void setTagsAndAlias(Context ctx, Set<String> tags, String alias)


2.4 獲取應(yīng)用本機推送標識號API

// ctx:應(yīng)用上下文
// 返回:應(yīng)用在本機的推送標識號
// [注]也可以在應(yīng)用啟動后,查看logcat日志中的"360 push registerId"信息獲取此標識號,例如:
// D/QPushAgent( 8995): -->"360 push registerId": 81FA354710D6F5C7E7450A192FB69FFC
public static String getRegisterId(Context ctx)


2.5 獲取應(yīng)用標識號API

// ctx:應(yīng)用上下文
// 返回:應(yīng)用標識號
public static String getAppId(Context ctx)

 

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