360dev 單機(jī)游戲接入SDK

2018-10-10 13:42 更新

一、手游SDK概述


由于單機(jī)游戲具有不聯(lián)網(wǎng)既能玩游戲的特殊性,業(yè)內(nèi)習(xí)慣將此類游戲成為弱聯(lián)網(wǎng)游戲。該接入方案原則上尋求在不影響未聯(lián)網(wǎng)用戶正常游戲的情況下,培養(yǎng)用戶養(yǎng)成聯(lián)網(wǎng)習(xí)慣,促進(jìn)單機(jī)游戲的登錄率、社交傳播及360支付。

二、360手游SDK:

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三、單機(jī)游戲登陸方式:


單機(jī)游戲,cp服務(wù)器需對(duì)玩家服務(wù)器進(jìn)行校驗(yàn),如果用戶未連接網(wǎng)絡(luò),進(jìn)入本地游戲(默認(rèn)游客模式);

  

1.  如果校驗(yàn)到用戶連接網(wǎng)絡(luò),彈出“360登陸”按鈕,引導(dǎo)用戶進(jìn)行登陸。

     針對(duì)檢測(cè)到已聯(lián)網(wǎng)用戶,可進(jìn)行以下幾種引導(dǎo)方式:

a.  游戲標(biāo)題界面登陸:正?!?60登陸”和“游客登陸”供用戶選擇,若玩家使用“360登錄”,游戲服務(wù)器保存玩家關(guān)卡、得分、虛擬幣等數(shù)據(jù),減少數(shù)據(jù)丟失等狀況的發(fā)生。


 


 b.此方式需廠商搭建游戲后臺(tái)用戶系統(tǒng)和服務(wù)器,以在線保存游戲本地?cái)?shù)據(jù)。(eg:開心消消樂,糖果萌萌消)

   


c.游戲主界面選擇登陸:游戲操作界面用戶通過主動(dòng)點(diǎn)擊360登陸按鈕登陸游戲,無需進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)判定:若用戶未連接網(wǎng)絡(luò),游戲提示“需聯(lián)網(wǎng)登陸”。一般這種設(shè)置通過“登陸送好禮”的形式鼓勵(lì)玩家登陸,提高360登陸率,同時(shí)為了提高留存,可以在連續(xù)簽到等游戲獎(jiǎng)勵(lì)的形式上,對(duì)于360賬號(hào)登陸用戶增加額外獎(jiǎng)勵(lì)(類似于網(wǎng)游中的VIP獎(jiǎng)勵(lì)加倍)。


無服務(wù)器的游戲廠商(不建議未來永遠(yuǎn)如此):無法保存游戲數(shù)據(jù)。在玩家更換設(shè)備、系統(tǒng)重置等情況下容易造成游戲關(guān)卡等數(shù)據(jù)丟失。但是通過登錄有助于第三方支付,用戶在產(chǎn)生付費(fèi)沖動(dòng)時(shí)第三方計(jì)費(fèi)不再收到登陸請(qǐng)求。(eg:奔跑吧兄弟我是車神、泡泡龍官方正版、糖糖大世界等),建議此類游戲在登陸界面提示用戶:登陸有助于360支付優(yōu)惠,但不會(huì)保存游戲數(shù)據(jù),以免產(chǎn)生用戶游戲數(shù)據(jù)丟失的客服問題。


      

四、單機(jī)游戲支付方式


單機(jī)游戲支付方式分為派生和360支付兩種形式,為提升游戲整體收入,可采用派生+360支付兩種形式并存的形式進(jìn)行游戲的計(jì)費(fèi)優(yōu)化,并通過優(yōu)惠促銷形式提高的360支付占比。


1.用戶被動(dòng)選擇形式:游戲服務(wù)器根據(jù)用戶網(wǎng)關(guān)狀況默認(rèn)彈出派生或360支付。即:若移動(dòng)設(shè)備有SIM卡切運(yùn)營(yíng)商支付通道正常,優(yōu)先彈出短 代話費(fèi)支付界面;若用戶設(shè)備無SIM卡或者運(yùn)營(yíng)商計(jì)費(fèi)通道不暢,優(yōu)先彈出360支付。并對(duì)有360支付記錄的用戶,優(yōu)先彈出該界面。(eg:開心消消樂、消滅星星3等)

  


2.用戶主動(dòng)選擇形式:計(jì)費(fèi)時(shí)根據(jù)游戲彈窗界面顯示“360支付”和“話費(fèi)支付”兩個(gè)選項(xiàng),并在“360支付”選項(xiàng)上添加優(yōu)惠促銷標(biāo)示,以促進(jìn)第三方收入的提高。這種形式可適用于沒有服務(wù)器的單機(jī)游戲。(eg:糖糖大世界)

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3.對(duì)于彈出類計(jì)費(fèi)(如彈出禮包等),在界面中增加360支付的按鈕,如下圖所示:

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4.針對(duì)單機(jī)游戲的大額計(jì)費(fèi)(受運(yùn)營(yíng)商管控影響,當(dāng)前大額派生計(jì)費(fèi)成功率偏低),可調(diào)整為默認(rèn)360支付,以提高大額計(jì)費(fèi)點(diǎn)的成功率。

 



支付(或登錄)服務(wù)器接口簡(jiǎn)示:


   13.jpg

五、單機(jī)游戲社交


單機(jī)游戲覆蓋用戶量較大,社交屬性較強(qiáng)的游戲在粘性、留存方面具有優(yōu)勢(shì),此類產(chǎn)品的交叉?zhèn)鞑ビ兄谟脩舻慕徊鎮(zhèn)鞑ズ驮偕Y源。根據(jù)游戲本身的不同特性,SDK可定制實(shí)現(xiàn)以下主要功能:

1.體力、推關(guān)形式休閑游戲:好友互贈(zèng)體力、邀請(qǐng)好友解鎖關(guān)卡等。(eg:冰雪奇緣、泡泡龍官方正版等)

 


2.成就型游戲:好友得分排行榜、關(guān)卡排名、競(jìng)技賽等。(3D暴力摩托、小黃人快跑等)。

QQ截圖20151012175547.jpg


3. IP類、知名型游戲:通過360sdk社交模塊分享炫耀等進(jìn)行點(diǎn)對(duì)點(diǎn)、點(diǎn)對(duì)多傳播,帶來再生下載量和曝光度。

 

 

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