單例模式也稱為單體模式,規(guī)定一個(gè)類只有一個(gè)實(shí)例,并且提供可全局訪問點(diǎn);
在讀這篇文章之前,也許你對單例模式的概念感到模糊或者不清楚,但是其實(shí)在日常的開發(fā)中你肯定用到過單例模式;
JavaScript中沒有類的定義,單例模式的特點(diǎn)是”唯一“和”全局訪問“,那么我們可以聯(lián)想到JavaScript中的全局對象,利用ES6的let不允許重復(fù)聲明的特性,剛好符合這兩個(gè)特點(diǎn);是的,全局對象是最簡單的單例模式;
let obj = { name:"W3Cschool", getName:function(){} }
上述代碼中可以知道obj就是一個(gè)單例,因?yàn)閛bj剛好就符合單例模式的兩大特點(diǎn):"唯一"和"可全局訪問";
但是我們并不建議這么實(shí)現(xiàn)單例,因?yàn)槿謱ο?全局變量會有一些弊端:
簡單版單例模式:
分析:只能有一個(gè)實(shí)例,所以我們需要使用if分支來判斷,如果已經(jīng)存在就直接返回,如果不存在就新建一個(gè)實(shí)例;
let Singleton = function(name){ this.name = name; this.instance = null; } Singleton.prototype.getName = function(){ console.log(this.name); } Singleton.getInstance = function(name){ if(this.instance){ return this.instance; } return this.instance = new Singleton(name); } let winner = Singleton.getInstance("winner"); //winner console.log(winner.getName()); let sunner = Singleton.getInstance("sunner"); //winner console.log(sunner.getName())
上面代碼中我們是通過一個(gè)變量 instance 的值來進(jìn)行判斷是否已存在實(shí)例,如果存在就直接返回 this.instance,如果不存在,就新建實(shí)例并賦值給 instance;
但是上面的代碼還是存在問題,因?yàn)閯?chuàng)建對象的操作和判斷實(shí)例的操作耦合在一起,并不符合”單一職責(zé)原則“;
改良版:
思路:通過一個(gè)閉包,來實(shí)現(xiàn)判斷實(shí)例的操作;
let CreateSingleton = (function(){ let instance = null; return function(name){ this.name = name; if(instance){ return instance } return instance = this; } })() CreateSingleton.prototype.getName = function(){ console.log(this.name); } let winner = new CreateSingleton("winner"); //winner console.log(winner.getName()); let sunner = new CreateSingleton("sunner"); //winner console.log(sunner.getName())
代理版單例模式:
通過代理的形式,將創(chuàng)建對象的操作和實(shí)例判斷的操作進(jìn)行解耦拆分,實(shí)現(xiàn)更小粒度的劃分,符合”單一職責(zé)原則“;
let ProxyCreateSingleton = (function(){ let instance = null; return function(name){ if(instance){ return instance } return instance = new Singlton(name); } })(); let Singlton = function(name){ this.name = name; } Singlton.prototype.getName = function(){ console.log(this.name); } let winner = new ProxyCreateSingleton("winner"); console.log(winner.getName()); let sunner = new ProxyCreateSingleton("sunner"); console.log(sunner.getName());
上面的代碼中,ProxyCreateSingleton()只負(fù)責(zé)判斷實(shí)例,Singlton只負(fù)責(zé)創(chuàng)建對象和賦值;
惰性單例模式
我們經(jīng)常會有這樣的場景:頁面多次調(diào)用都有彈窗提示,只是提示內(nèi)容不一樣;
這個(gè)時(shí)候我們可以立馬想到是單例模式,彈窗就是單例實(shí)例,提示內(nèi)容是參數(shù)傳遞;我們可以用惰性單例模式來實(shí)現(xiàn)它;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>W3Cschool</title>
</head>
<body>
<div id="loginBtn">W3Cschool</div>
</body>
<script>
let getSingleton = function (fn) {
var result;
return function () {
return result || (result = fn.apply(this, arguments)); // 確定this上下文并傳遞參數(shù)
}
}
let createAlertMessage = function (html) {
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = html;
div.style.display = 'none';
document.body.appendChild(div);
return div;
}
let createSingleAlertMessage = getSingleton(createAlertMessage);
document.getElementById('loginBtn').onclick = function () {
let alertMessage = createSingleAlertMessage('<a href="http://m.hgci.cn/" style="text-decoration:none;" target="_blank">W3Cschool.cn</a>');
alertMessage.style.display = 'block';
}
</script>
</html>
惰性單例是指的是頁面開始加載的時(shí)候我們的實(shí)例是沒有進(jìn)行創(chuàng)建的,是當(dāng)我們點(diǎn)擊頁面的div之后才開始創(chuàng)建實(shí)例(按需創(chuàng)建),這可以提高我們的網(wǎng)頁性能,加快我們的頁面渲染速度;
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