JavaScript 提供定時執(zhí)行代碼的功能,叫做定時器(timer),主要由setTimeout()
和setInterval()
這兩個函數(shù)來完成。它們向任務(wù)隊列添加定時任務(wù)。
setTimeout()
setTimeout
函數(shù)用來指定某個函數(shù)或某段代碼,在多少毫秒之后執(zhí)行。它返回一個整數(shù),表示定時器的編號,以后可以用來取消這個定時器。
var timerId = setTimeout(func|code, delay);
上面代碼中,setTimeout
函數(shù)接受兩個參數(shù),第一個參數(shù)func|code
是將要推遲執(zhí)行的函數(shù)名或者一段代碼,第二個參數(shù)delay
是推遲執(zhí)行的毫秒數(shù)。
console.log(1);
setTimeout('console.log(2)',1000);
console.log(3);
// 1
// 3
// 2
上面代碼會先輸出1和3,然后等待1000毫秒再輸出2。注意,console.log(2)
必須以字符串的形式,作為setTimeout
的參數(shù)。
如果推遲執(zhí)行的是函數(shù),就直接將函數(shù)名,作為setTimeout
的參數(shù)。
function f() {
console.log(2);
}
setTimeout(f, 1000);
setTimeout
的第二個參數(shù)如果省略,則默認為0。
setTimeout(f)
// 等同于
setTimeout(f, 0)
除了前兩個參數(shù),setTimeout
還允許更多的參數(shù)。它們將依次傳入推遲執(zhí)行的函數(shù)(回調(diào)函數(shù))。
setTimeout(function (a,b) {
console.log(a + b);
}, 1000, 1, 1);
上面代碼中,setTimeout
共有4個參數(shù)。最后那兩個參數(shù),將在1000毫秒之后回調(diào)函數(shù)執(zhí)行時,作為回調(diào)函數(shù)的參數(shù)。
還有一個需要注意的地方,如果回調(diào)函數(shù)是對象的方法,那么setTimeout
使得方法內(nèi)部的this
關(guān)鍵字指向全局環(huán)境,而不是定義時所在的那個對象。
var x = 1;
var obj = {
x: 2,
y: function () {
console.log(this.x);
}
};
setTimeout(obj.y, 1000) // 1
上面代碼輸出的是1,而不是2。因為當obj.y
在1000毫秒后運行時,this
所指向的已經(jīng)不是obj
了,而是全局環(huán)境。
為了防止出現(xiàn)這個問題,一種解決方法是將obj.y
放入一個函數(shù)。
var x = 1;
var obj = {
x: 2,
y: function () {
console.log(this.x);
}
};
setTimeout(function () {
obj.y();
}, 1000);
// 2
上面代碼中,obj.y
放在一個匿名函數(shù)之中,這使得obj.y
在obj
的作用域執(zhí)行,而不是在全局作用域內(nèi)執(zhí)行,所以能夠顯示正確的值。
另一種解決方法是,使用bind
方法,將obj.y
這個方法綁定在obj
上面。
var x = 1;
var obj = {
x: 2,
y: function () {
console.log(this.x);
}
};
setTimeout(obj.y.bind(obj), 1000)
// 2
setInterval
函數(shù)的用法與setTimeout
完全一致,區(qū)別僅僅在于setInterval
指定某個任務(wù)每隔一段時間就執(zhí)行一次,也就是無限次的定時執(zhí)行。
var i = 1
var timer = setInterval(function() {
console.log(2);
}, 1000)
上面代碼中,每隔1000毫秒就輸出一個2,會無限運行下去,直到關(guān)閉當前窗口。
與setTimeout
一樣,除了前兩個參數(shù),setInterval
方法還可以接受更多的參數(shù),它們會傳入回調(diào)函數(shù)。
下面是一個通過setInterval
方法實現(xiàn)網(wǎng)頁動畫的例子。
var div = document.getElementById('someDiv');
var opacity = 1;
var fader = setInterval(function() {
opacity -= 0.1;
if (opacity >= 0) {
div.style.opacity = opacity;
} else {
clearInterval(fader);
}
}, 100);
上面代碼每隔100毫秒,設(shè)置一次div
元素的透明度,直至其完全透明為止。
setInterval
的一個常見用途是實現(xiàn)輪詢。下面是一個輪詢 URL 的 Hash 值是否發(fā)生變化的例子。
var hash = window.location.hash;
var hashWatcher = setInterval(function() {
if (window.location.hash != hash) {
updatePage();
}
}, 1000);
setInterval
指定的是“開始執(zhí)行”之間的間隔,并不考慮每次任務(wù)執(zhí)行本身所消耗的時間。因此實際上,兩次執(zhí)行之間的間隔會小于指定的時間。比如,setInterval
指定每 100ms 執(zhí)行一次,每次執(zhí)行需要 5ms,那么第一次執(zhí)行結(jié)束后95毫秒,第二次執(zhí)行就會開始。如果某次執(zhí)行耗時特別長,比如需要105毫秒,那么它結(jié)束后,下一次執(zhí)行就會立即開始。
為了確保兩次執(zhí)行之間有固定的間隔,可以不用setInterval
,而是每次執(zhí)行結(jié)束后,使用setTimeout
指定下一次執(zhí)行的具體時間。
var i = 1;
var timer = setTimeout(function f() {
// ...
timer = setTimeout(f, 2000);
}, 2000);
上面代碼可以確保,下一次執(zhí)行總是在本次執(zhí)行結(jié)束之后的2000毫秒開始。
setTimeout
和setInterval
函數(shù),都返回一個整數(shù)值,表示計數(shù)器編號。將該整數(shù)傳入clearTimeout
和clearInterval
函數(shù),就可以取消對應的定時器。
var id1 = setTimeout(f, 1000);
var id2 = setInterval(f, 1000);
clearTimeout(id1);
clearInterval(id2);
上面代碼中,回調(diào)函數(shù)f
不會再執(zhí)行了,因為兩個定時器都被取消了。
setTimeout
和setInterval
返回的整數(shù)值是連續(xù)的,也就是說,第二個setTimeout
方法返回的整數(shù)值,將比第一個的整數(shù)值大1。
function f() {}
setTimeout(f, 1000) // 10
setTimeout(f, 1000) // 11
setTimeout(f, 1000) // 12
上面代碼中,連續(xù)調(diào)用三次setTimeout
,返回值都比上一次大了1。
利用這一點,可以寫一個函數(shù),取消當前所有的setTimeout
定時器。
(function() {
// 每輪事件循環(huán)檢查一次
var gid = setInterval(clearAllTimeouts, 0);
function clearAllTimeouts() {
var id = setTimeout(function() {}, 0);
while (id > 0) {
if (id !== gid) {
clearTimeout(id);
}
id--;
}
}
})();
上面代碼中,先調(diào)用setTimeout
,得到一個計算器編號,然后把編號比它小的計數(shù)器全部取消。
有時,我們不希望回調(diào)函數(shù)被頻繁調(diào)用。比如,用戶填入網(wǎng)頁輸入框的內(nèi)容,希望通過 Ajax 方法傳回服務(wù)器,jQuery 的寫法如下。
$('textarea').on('keydown', ajaxAction);
這樣寫有一個很大的缺點,就是如果用戶連續(xù)擊鍵,就會連續(xù)觸發(fā)keydown
事件,造成大量的 Ajax 通信。這是不必要的,而且很可能產(chǎn)生性能問題。正確的做法應該是,設(shè)置一個門檻值,表示兩次 Ajax 通信的最小間隔時間。如果在間隔時間內(nèi),發(fā)生新的keydown
事件,則不觸發(fā) Ajax 通信,并且重新開始計時。如果過了指定時間,沒有發(fā)生新的keydown
事件,再將數(shù)據(jù)發(fā)送出去。
這種做法叫做 debounce(防抖動)。假定兩次 Ajax 通信的間隔不得小于2500毫秒,上面的代碼可以改寫成下面這樣。
$('textarea').on('keydown', debounce(ajaxAction, 2500));
function debounce(fn, delay){
var timer = null; // 聲明計時器
return function() {
var context = this;
var args = arguments;
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function () {
fn.apply(context, args);
}, delay);
};
}
上面代碼中,只要在2500毫秒之內(nèi),用戶再次擊鍵,就會取消上一次的定時器,然后再新建一個定時器。這樣就保證了回調(diào)函數(shù)之間的調(diào)用間隔,至少是2500毫秒。
setTimeout
和setInterval
的運行機制,是將指定的代碼移出本輪事件循環(huán),等到下一輪事件循環(huán),再檢查是否到了指定時間。如果到了,就執(zhí)行對應的代碼;如果不到,就繼續(xù)等待。
這意味著,setTimeout
和setInterval
指定的回調(diào)函數(shù),必須等到本輪事件循環(huán)的所有同步任務(wù)都執(zhí)行完,才會開始執(zhí)行。由于前面的任務(wù)到底需要多少時間執(zhí)行完,是不確定的,所以沒有辦法保證,setTimeout
和setInterval
指定的任務(wù),一定會按照預定時間執(zhí)行。
setTimeout(someTask, 100);
veryLongTask();
上面代碼的setTimeout
,指定100毫秒以后運行一個任務(wù)。但是,如果后面的veryLongTask
函數(shù)(同步任務(wù))運行時間非常長,過了100毫秒還無法結(jié)束,那么被推遲運行的someTask
就只有等著,等到veryLongTask
運行結(jié)束,才輪到它執(zhí)行。
再看一個setInterval
的例子。
setInterval(function () {
console.log(2);
}, 1000);
sleep(3000);
function sleep(ms) {
var start = Date.now();
while ((Date.now() - start) < ms) {
}
}
上面代碼中,setInterval
要求每隔1000毫秒,就輸出一個2。但是,緊接著的sleep
語句需要3000毫秒才能完成,那么setInterval
就必須推遲到3000毫秒之后才開始生效。注意,生效后setInterval
不會產(chǎn)生累積效應,即不會一下子輸出三個2,而是只會輸出一個2。
setTimeout
的作用是將代碼推遲到指定時間執(zhí)行,如果指定時間為0
,即setTimeout(f, 0)
,那么會立刻執(zhí)行嗎?
答案是不會。因為上一節(jié)說過,必須要等到當前腳本的同步任務(wù),全部處理完以后,才會執(zhí)行setTimeout
指定的回調(diào)函數(shù)f
。也就是說,setTimeout(f, 0)
會在下一輪事件循環(huán)一開始就執(zhí)行。
setTimeout(function () {
console.log(1);
}, 0);
console.log(2);
// 2
// 1
上面代碼先輸出2
,再輸出1
。因為2
是同步任務(wù),在本輪事件循環(huán)執(zhí)行,而1
是下一輪事件循環(huán)執(zhí)行。
總之,setTimeout(f, 0)
這種寫法的目的是,盡可能早地執(zhí)行f
,但是并不能保證立刻就執(zhí)行f
。
實際上,setTimeout(f, 0)
不會真的在0毫秒之后運行,不同的瀏覽器有不同的實現(xiàn)。以 Edge 瀏覽器為例,會等到4毫秒之后運行。如果電腦正在使用電池供電,會等到16毫秒之后運行;如果網(wǎng)頁不在當前 Tab 頁,會推遲到1000毫秒(1秒)之后運行。這樣是為了節(jié)省系統(tǒng)資源。
setTimeout(f, 0)
有幾個非常重要的用途。它的一大應用是,可以調(diào)整事件的發(fā)生順序。比如,網(wǎng)頁開發(fā)中,某個事件先發(fā)生在子元素,然后冒泡到父元素,即子元素的事件回調(diào)函數(shù),會早于父元素的事件回調(diào)函數(shù)觸發(fā)。如果,想讓父元素的事件回調(diào)函數(shù)先發(fā)生,就要用到setTimeout(f, 0)
。
// HTML 代碼如下
// <input type="button" id="myButton" value="click">
var input = document.getElementById('myButton');
input.onclick = function A() {
setTimeout(function B() {
input.value +=' input';
}, 0)
};
document.body.onclick = function C() {
input.value += ' body'
};
上面代碼在點擊按鈕后,先觸發(fā)回調(diào)函數(shù)A
,然后觸發(fā)函數(shù)C
。函數(shù)A
中,setTimeout
將函數(shù)B
推遲到下一輪事件循環(huán)執(zhí)行,這樣就起到了,先觸發(fā)父元素的回調(diào)函數(shù)C
的目的了。
另一個應用是,用戶自定義的回調(diào)函數(shù),通常在瀏覽器的默認動作之前觸發(fā)。比如,用戶在輸入框輸入文本,keypress
事件會在瀏覽器接收文本之前觸發(fā)。因此,下面的回調(diào)函數(shù)是達不到目的的。
// HTML 代碼如下
// <input type="text" id="input-box">
document.getElementById('input-box').onkeypress = function (event) {
this.value = this.value.toUpperCase();
}
上面代碼想在用戶每次輸入文本后,立即將字符轉(zhuǎn)為大寫。但是實際上,它只能將本次輸入前的字符轉(zhuǎn)為大寫,因為瀏覽器此時還沒接收到新的文本,所以this.value
取不到最新輸入的那個字符。只有用setTimeout
改寫,上面的代碼才能發(fā)揮作用。
document.getElementById('input-box').onkeypress = function() {
var self = this;
setTimeout(function() {
self.value = self.value.toUpperCase();
}, 0);
}
上面代碼將代碼放入setTimeout
之中,就能使得它在瀏覽器接收到文本之后觸發(fā)。
由于setTimeout(f, 0)
實際上意味著,將任務(wù)放到瀏覽器最早可得的空閑時段執(zhí)行,所以那些計算量大、耗時長的任務(wù),常常會被放到幾個小部分,分別放到setTimeout(f, 0)
里面執(zhí)行。
var div = document.getElementsByTagName('div')[0];
// 寫法一
for (var i = 0xA00000; i < 0xFFFFFF; i++) {
div.style.backgroundColor = '#' + i.toString(16);
}
// 寫法二
var timer;
var i=0x100000;
function func() {
timer = setTimeout(func, 0);
div.style.backgroundColor = '#' + i.toString(16);
if (i++ == 0xFFFFFF) clearTimeout(timer);
}
timer = setTimeout(func, 0);
上面代碼有兩種寫法,都是改變一個網(wǎng)頁元素的背景色。寫法一會造成瀏覽器“堵塞”,因為 JavaScript 執(zhí)行速度遠高于 DOM,會造成大量 DOM 操作“堆積”,而寫法二就不會,這就是setTimeout(f, 0)
的好處。
另一個使用這種技巧的例子是代碼高亮的處理。如果代碼塊很大,一次性處理,可能會對性能造成很大的壓力,那么將其分成一個個小塊,一次處理一塊,比如寫成setTimeout(highlightNext, 50)
的樣子,性能壓力就會減輕。
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