另一個基本的JavaFX節(jié)點是Text節(jié)點,它允許我們在場景圖上顯示測試。
要創(chuàng)建 Text
節(jié)點,請使用 javafx.scene.text.Text
類。
所有JavaFX場景節(jié)點都從 javafx.scene.Node
擴展,并且它們繼承了許多功能,例如縮放,翻譯或旋轉的功能。
Text節(jié)點的直接父對象是 javafx.scene.shape.Shape
類。我們可以在兩個文本之間執(zhí)行幾何操作,如減法,相交或聯(lián)合。您還可以使用文本剪輯視口區(qū)域。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.text.Text; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { public static void main(String[] args) { Application.launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage) { primaryStage.setTitle("Drawing Text"); Group root = new Group(); Scene scene = new Scene(root, 300, 250, Color.WHITE); int x = 100; int y = 100; int red = 30; int green = 40; int blue = 50; Text text = new Text(x, y, "JavaFX 2.0"); text.setFill(Color.rgb(red, green, blue, .99)); text.setRotate(60); root.getChildren().add(text); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } }
上面的代碼生成以下結果。
旋轉文本
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.text.Text; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { public static void main(String[] args) { Application.launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage) { primaryStage.setTitle("Drawing Text"); Group root = new Group(); Scene scene = new Scene(root, 300, 250, Color.WHITE); int x = 100; int y = 100; int red = 30; int green = 40; int blue = 50; Text text = new Text(x, y, "JavaFX 2.0"); text.setFill(Color.rgb(red, green, blue, .99)); text.setRotate(60); root.getChildren().add(text); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } }
上面的代碼生成以下結果。
JavaFX的Font API使您能夠更改字體樣式和字體大小。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.effect.DropShadow; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.text.Font; import javafx.scene.text.FontWeight; import javafx.scene.text.Text; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { public static void main(String[] args) { Application.launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage) { primaryStage.setTitle(""); Group root = new Group(); Scene scene = new Scene(root, 300, 250, Color.WHITE); Group g = new Group(); Text t = new Text(); t.setCache(true); t.setX(10.0); t.setY(70.0); t.setFill(Color.RED); t.setText("JavaFX"); t.setFont(Font.font(null, FontWeight.BOLD, 32)); g.getChildren().add(t); root.getChildren().add(g); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } }
上面的代碼生成以下結果。
具有CHOCOLATE顏色和Font.SERIF的文本
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.scene.text.Font; import javafx.scene.text.Text; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { public static void main(String[] args) { Application.launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage) { primaryStage.setTitle("Title"); final Circle circ = new Circle(40, 40, 30); final Group root = new Group(circ); final Scene scene = new Scene(root, 800, 400, Color.BEIGE); final Text text1 = new Text(25, 25, "w3cschool.cn"); text1.setFill(Color.CHOCOLATE); text1.setFont(Font.font(java.awt.Font.SERIF, 25)); root.getChildren().add(text1); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } }
上面的代碼生成以下結果。
DropShadow
對象基于相對于Text節(jié)點的x,y偏移量定位。您可以設置陰影的顏色。
以下代碼顯示如何使用DropShadow繪制文本。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.effect.DropShadow; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.scene.text.Font; import javafx.scene.text.FontWeight; import javafx.scene.text.Text; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { public static void main(String[] args) { Application.launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage) { primaryStage.setTitle(""); Group root = new Group(); Scene scene = new Scene(root, 300, 250, Color.WHITE); Group g = new Group(); DropShadow ds = new DropShadow(); ds.setOffsetY(3.0); ds.setColor(Color.color(0.4, 0.4, 0.4)); Text t = new Text(); t.setEffect(ds); t.setCache(true); t.setX(10.0); t.setY(70.0); t.setFill(Color.RED); t.setText("JavaFX drop shadow..."); t.setFont(Font.font(null, FontWeight.BOLD, 32)); g.getChildren().add(t); root.getChildren().add(g); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } }
上面的代碼生成以下結果。
使用0.7f調用setFraction()方法基本上指定了我們希望顯示70%的反射。
以下代碼顯示如何使用在文本的反射作用。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.effect.Reflection; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.text.Font; import javafx.scene.text.FontWeight; import javafx.scene.text.Text; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { public static void main(String[] args) { Application.launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage) { primaryStage.setTitle(""); Group root = new Group(); Scene scene = new Scene(root, 300, 250, Color.WHITE); Text t = new Text(); t.setX(10.0); t.setY(50.0); t.setCache(true); t.setText("Reflections on JavaFX..."); t.setFill(Color.RED); t.setFont(Font.font(null, FontWeight.BOLD, 30)); Reflection r = new Reflection(); r.setFraction(0.7); t.setEffect(r); root.getChildren().add(t); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } }
反射值范圍從零(0%)到一(100%)。
我們還可以通過setTopOffset()方法設置不透明節(jié)點部分和反射部分之間的空間。頂部偏移默認為零。
上面的代碼生成以下結果。
以下代碼顯示如何使用行分隔符對文本執(zhí)行換行。
import javafx.application.Application; import javafx.beans.property.SimpleStringProperty; import javafx.beans.property.StringProperty; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.effect.InnerShadow; import javafx.scene.effect.InnerShadowBuilder; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.text.Font; import javafx.scene.text.FontWeight; import javafx.scene.text.Text; import javafx.scene.text.TextBuilder; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { public static void main(String[] args) { Application.launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage) { primaryStage.setTitle("Keyboard"); Group root = new Group(); Scene scene = new Scene(root, 530, 300, Color.WHITE); final StringProperty statusProperty = new SimpleStringProperty(); InnerShadow iShadow = InnerShadowBuilder.create() .offsetX(3.5f) .offsetY(3.5f) .build(); final Text status = TextBuilder.create() .effect(iShadow) .x(100) .y(50) .fill(Color.LIME) .font(Font.font(null, FontWeight.BOLD, 35)) .translateY(50) .build(); status.textProperty().bind(statusProperty); statusProperty.set("Line\nLine2\nLine"); root.getChildren().add(status); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } }
上面的代碼生成以下結果。
以下代碼顯示如何設置文本換行寬度。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.text.Font; import javafx.scene.text.Text; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { @Override public void start(Stage stage) { Group root = new Group(); Scene scene = new Scene(root, 300, 150); stage.setScene(scene); stage.setTitle("Sample"); Text t = new Text(10, 50, "This is a test"); t.setWrappingWidth(200); t.setText("First row Second row Second row Second row Second row Second row "); t.setFont(new Font(20)); root.getChildren().add(t); stage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
上面的代碼生成以下結果。
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