gameLogoutReport

2018-12-29 11:56 更新

gameLogoutReport(Object object)

用戶(hù)登出上報(bào),一般在 wx.onHide 回調(diào)內(nèi)執(zhí)行登錄上報(bào),下一次 wx.onShow 回調(diào)作為重新登錄。該接口在開(kāi)發(fā)者工具不生效。

參數(shù)

Object object
屬性類(lèi)型默認(rèn)值是否必填說(shuō)明支持版本
gameVersionnumber游戲版本,必須是 0 到 2^32 - 1 的整數(shù)
zoneIdnumber用戶(hù)分區(qū),必須是 0 到 2^32 - 1 的整數(shù)
serverIdnumber服務(wù)器 id,必須是 0 到 2^32 - 1 的整數(shù)
roleIdstring用戶(hù)角色 id
roleNamestring用戶(hù)角色昵稱(chēng)
userLevelnumber用戶(hù)等級(jí),必須是 0 到 2^32 - 1 的整數(shù)
successfunction接口調(diào)用成功的回調(diào)函數(shù)
failfunction接口調(diào)用失敗的回調(diào)函數(shù)
completefunction接口調(diào)用結(jié)束的回調(diào)函數(shù)(調(diào)用成功、失敗都會(huì)執(zhí)行)

示例代碼

wx.onHide(function() {
    wx.gameLogoutReport({
        data: {
            gameVersion: 3,
            roleName: 'zim',
            roleId: '10000',
            userLevel: 10,
        }
        success: function(res) {
            console.log('成功', res)
        },
        fail: function(res) {
            console.log('失敗', res)
        }
    });
});


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