Puppeteer 元素處理

2020-06-29 14:38 更新

class:elementhandle

class: ElementHandle v0.9.0

注意ElementHandle 類繼承自 JSHandle。

ElementHandle 表示一個頁內(nèi)的 DOM 元素。ElementHandles 可以通過 page.$ 方法創(chuàng)建。

除非處理了句柄 disposed,否則 ElementHandle 會阻止垃圾收集中的 DOM 元素。 ElementHandles 在其原始幀被導(dǎo)航時將會自動處理。 ElementHandle 實(shí)例可以在 page.$eval() 和 page.evaluate() 方法中作為參數(shù)。

Methods

  • elementHandle.$(selector)v0.9.0
  • elementHandle.$$(selector)v0.9.0
  • elementHandle.$eval(selector, pageFunction, ...args)v0.9.0
  • elementHandle.$$eval(selector, pageFunction, ...args)v0.9.0
  • elementHandle.$x(expression)v0.9.0
  • elementHandle.asElement()v0.9.0
  • elementHandle.boundingBox()v0.9.0
  • elementHandle.boxModel()v0.9.0
  • elementHandle.click([options])v0.9.0
  • elementHandle.contentFrame()v0.9.0
  • elementHandle.dispose()v0.9.0
  • elementHandle.executionContext()v0.9.0
  • elementHandle.focus()v0.9.0
  • elementHandle.getProperties()v0.9.0
  • elementHandle.getProperty(propertyName)v0.9.0
  • elementHandle.hover()v0.9.0
  • elementHandle.isIntersectingViewport()v0.9.0
  • elementHandle.jsonValue()v0.9.0
  • elementHandle.press(key[, options])v0.9.0
  • elementHandle.screenshot([options])v0.9.0
  • elementHandle.tap()v0.9.0
  • elementHandle.toString()v0.9.0
  • elementHandle.type(text[, options])v0.9.0
  • elementHandle.uploadFile(...filePaths)v0.9.0

Methods

elementHandle.$(selector)v0.9.0

  • selector <string> 用于選取頁面 DOM 元素的 CSS Selector
  • returns: <Promise<?ElementHandle>> 該方法在頁面內(nèi)運(yùn)行 element.querySelector。 如果沒有元素匹配選擇器,則返回值為 null。

elementHandle.$$(selector)v0.9.0

selector <string> 用于選取頁面 DOM 元素的 CSS Selector returns: <Promise<Array<ElementHandle>>> 該方法在頁面內(nèi)運(yùn)行 element.querySelectorAll。 如果沒有元素匹配選擇器,則返回值為 []。

elementHandle.$eval(selector, pageFunction, ...args)v0.9.0

  • selector <string> 用于選取頁面 DOM 元素的 CSS Selector
  • pageFunction <function> 在瀏覽器上下文中執(zhí)行的函數(shù)
  • ...args <...Serializable|JSHandle> 傳遞給 pageFunction 的參數(shù)
  • returns: <Promise<Serializable>> Promise which resolves to the return value of pageFunction 這個方法在元素中運(yùn)行 document.querySelector 并將它作為第一個參數(shù)傳遞給 pageFunction。 如果沒有與 selector 匹配的元素,則該方法將拋出個錯誤。 如果 pageFunction 返回一個 Promise,那么 frame.$eval 將等待承諾解析并返回它的值。

例子:

const tweetHandle = await page.$('.tweet');expect(await tweetHandle.$eval('.like', node => node.innerText)).toBe('100');
expect(await tweetHandle.$eval('.retweets', node => node.innerText)).toBe('10');

elementHandle.$$eval(selector, pageFunction, ...args)v0.9.0

  • selector <string> 用于選取頁面 DOM 元素的 CSS Selector
  • pageFunction <function> Function to be evaluated in browser context
  • ...args <...Serializable|JSHandle> Arguments to pass to pageFunction
  • returns: <Promise<Serializable>> Promise which resolves to the return value of pageFunction

  • selector <string> 用于選取頁面 DOM 元素的 CSS Selector
  • pageFunction <function> Function to be evaluated in browser context
  • ...args <...Serializable|JSHandle> Arguments to pass to pageFunction
  • returns: <Promise<Serializable>> Promise which resolves to the return value of pageFunction

該方法在元素內(nèi)運(yùn)行 document.querySelectorAll,并將其作為第一個參數(shù)傳遞給 pageFunction。 如果沒有與 selector 匹配的元素,則該方法將拋出一個錯誤。 如果 pageFunction 返回 Promise,那么frame.$$eval 將等待 promise 解析并返回其值。 例子:

<div class="feed">
  <div class="tweet">Hello!</div>
  <div class="tweet">Hi!</div>
</div>




const feedHandle = await page.$('.feed');
expect(await feedHandle.$$eval('.tweet', nodes => nodes.map(n => n.innerText)).toEqual(['Hello!', 'Hi!']);

elementHandle.$x(expression)v0.9.0

  • expression <string> Expression to evaluate.
  • returns: <Promise<Array<ElementHandle>>>

elementHandle.asElement()v0.9.0

  • returns: <ElementHandle>

elementHandle.boundingBox()v0.9.0

  • returns: <Promise<?Object>>
    • x <number> 元素的 x 坐標(biāo)(以像素為單位)。
    • y <number> 元素的 y 坐標(biāo)(以像素為單位)。
    • width <number> 元素的像素寬度。
    • height <number> 元素的像素高度。

此方法返回元素的邊界框(相對于主框架),如果元素不可見,則返回 null。

elementHandle.boxModel()v0.9.0

  • returns: <Promise<?Object>>

    • content <Array<Object>> Content box, represented as an array of {x, y} points.
    • padding <Array<Object>> Padding box, represented as an array of {x, y} points.
    • border <Array<Object>> Border box, represented as an array of {x, y} points.
    • margin <Array<Object>> Margin box, - represented as an array of {x, y} points.
    • width <number> 元素的寬度.
    • height <number> 元素的高度.

    該方法返回元素的盒模型,如果元素不可見,則返回 null。 盒模型被表示為一組點(diǎn);每個 Point 都是一個對象 {x,y}。 盒模型的點(diǎn)按順時針排序。

    elementHandle.click([options])v0.9.0

  • options <Object>
    • button <string> left, right, 或 middle, 默認(rèn)是 left。
    • clickCount <number> 默認(rèn)是 1. 見 UIEvent.detail.
    • delay <number> mousedown 和 mouseup 之間等待的時間。 默認(rèn)是 0。
  • returns: <Promise> Promise which resolves when the element is successfully clicked. Promise gets rejected if the element is detached from DOM.

如果需要,此方法將元素滾動到視野中,然后使用 page.mouse 單擊元素的中心。 如果該元素從 DOM 中分離,則該方法將引發(fā)錯誤。

elementHandle.contentFrame()v0.9.0

  • returns: <Promise<?Frame>> 解析為引用 iframe 節(jié)點(diǎn)的元素句柄的內(nèi)容框架,否則為空

elementHandle.dispose()v0.9.0

  • returns: <Promise> Promise which resolves when the element handle is successfully disposed.

elementHandle.dispose 方法用于停止引用元素的句柄。

elementHandle.executionContext()v0.9.0

  • returns: ExecutionContext

elementHandle.focus()v0.9.0

  • returns: <Promise>

在元素上調(diào)用 focus。

elementHandle.getProperties()v0.9.0

  • returns: <Promise<Map<string, JSHandle>>> 該方法返回一個包含屬性名稱作為鍵的映射和屬性值的 JSHandle 實(shí)例。

const listHandle = await page.evaluateHandle(() = >document.body.children);
const properties = await listHandle.getProperties();
const children = [];
for (const property of properties.values()) {
    const element = property.asElement();
    if (element) children.push(element);
}
children; // body持有 elementHandles 給 document.body 的所有子項(xiàng)。

elementHandle.getProperty(propertyName)v0.9.0

  • propertyName <string> property to get
  • returns: <Promise<JSHandle>> 從 objectHandle 中獲取一個屬性。

elementHandle.hover()v0.9.0

  • returns: <Promise> Promise which resolves when the element is successfully hovered. 如果需要,此方法將元素滾動到視野中,然后使用 page.mouse 將鼠標(biāo)懸停在元素的中心。如果元素從 DOM 中分離(不存在),則該方法將拋出一個錯誤。

elementHandle.isIntersectingViewport()v0.9.0

  • returns: <Promise<boolean>> Resolves to true if the element is visible in the current viewport.

elementHandle.jsonValue()v0.9.0

  • returns: <Promise<Object>> 返回對象的JSON表示。 JSON是通過對頁面上的對象運(yùn)行 JSON.stringify 生成的,因此 JSON.parse 在puppeteer中。

注意 如果引用的對象不可字符串化,該
方法將拋出(一個錯誤)。

elementHandle.press(key[, options])v0.9.0

  • key <string> 按鍵的名稱,例如 ArrowLeft。 見 USKeyboardLayout 以獲取所有鍵名稱的列表。
  • options <Object>
    • text <string> 如果指定,則使用此文本生成輸入事件。
    • delay <number> keydown 和 keyup 之間等待的時間。默認(rèn)是 0。
  • returns: <Promise> 聚焦元素,然后使用 keyboard.down 和 keyboard.up。 如果 key 是一個單獨(dú)的字符,并且除了 Shift 之外沒有(其他)修飾鍵被按下,keypress / input 事件也會被生成。 可以指定 text 選項(xiàng)來強(qiáng)制生成輸入事件。

    注意 修飾鍵 DO 會影響 elementHandle.press。 按住 Shift 鍵將以大寫形式輸入文本。

elementHandle.screenshot([options])v0.9.0

  • options <Object> 與 page.screenshot 選項(xiàng)相同。
  • returns: <Promise<Buffer>> Promise which resolves to buffer with captured screenshot. 如果需要,此方法將元素滾動到視圖中,然后使用 page.screenshot 截取元素的屏幕截圖。 如果該元素從 DOM 中分離,則該方法將拋出一個錯誤。

elementHandle.tap()v0.9.0

returns: <Promise> Promise which resolves when the element is successfully tapped. Promise gets rejected if the element is detached from DOM. 如果需要,此方法將元素滾動到視野中,然后使用 touchscreen.tap 在元素的中心點(diǎn)擊。 如果該元素從 DOM 中分離,則該方法將拋出一個錯誤。

elementHandle.toString()v0.9.0

returns: <string>

elementHandle.type(text[, options])v0.9.0

text <string> 要輸入到焦點(diǎn)元素中的文本。 options <Object> delay <number> 按鍵之間的等待時間,默認(rèn)是 0。 returns: <Promise>

聚焦元素,然后為文本中的每個字符發(fā)送 keydown,keypress / input 和 keyup 事件。 按一個特殊的鍵,像 Control 或 ArrowDown,使用 elementHandle.press。 elementHandle.type('Hello'); // 立即輸入elementHandle.type('World', {delay: 100}); // 慢點(diǎn)輸入,像一個用戶

鍵入文本字段然后提交表單的例子:

const elementHandle = await page.$('input');
await elementHandle.type('some text');
await elementHandle.press('Enter');

elementHandle.uploadFile(...filePaths)v0.9.0

  • ...filePaths <...string> 設(shè)置輸入這些路徑的文件的值。如果某些 filePaths 是相對路徑,那么它們將被解析為相對于 當(dāng)前工作目錄。
  • returns: <Promise> 這個方法期望 elementHandle 指向一個 輸入元素。
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