8. 格式

2018-02-24 15:11 更新

代碼風(fēng)格和格式確實(shí)比較隨意, 但一個(gè)項(xiàng)目中所有人遵循同一風(fēng)格是非常容易的. 個(gè)體未必同意下述每一處格式規(guī)則, 但整個(gè)項(xiàng)目服從統(tǒng)一的編程風(fēng)格是很重要的, 只有這樣才能讓所有人能很輕松的閱讀和理解代碼.

另外, 我們寫了一個(gè) emacs 配置文件 [http://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/google-c-style.el] 來(lái)幫助你正確的格式化代碼.

8.1. 行長(zhǎng)度

Tip

每一行代碼字符數(shù)不超過(guò) 80.

我們也認(rèn)識(shí)到這條規(guī)則是有爭(zhēng)議的, 但很多已有代碼都已經(jīng)遵照這一規(guī)則, 我們感覺(jué)一致性更重要.

優(yōu)點(diǎn):提倡該原則的人主張強(qiáng)迫他們調(diào)整編輯器窗口大小很野蠻. 很多人同時(shí)并排開幾個(gè)代碼窗口, 根本沒(méi)有多余空間拉伸窗口. 大家都把窗口最大尺寸加以限定, 并且 80 列寬是傳統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn). 為什么要改變呢?缺點(diǎn):反對(duì)該原則的人則認(rèn)為更寬的代碼行更易閱讀. 80 列的限制是上個(gè)世紀(jì) 60 年代的大型機(jī)的古板缺陷; 現(xiàn)代設(shè)備具有更寬的顯示屏, 很輕松的可以顯示更多代碼.結(jié)論:
80 個(gè)字符是最大值.

特例:

  • 如果一行注釋包含了超過(guò) 80 字符的命令或 URL, 出于復(fù)制粘貼的方便允許該行超過(guò) 80 字符.
  • 包含長(zhǎng)路徑的 #include 語(yǔ)句可以超出80列. 但應(yīng)該盡量避免.
  • 頭文件保護(hù) 可以無(wú)視該原則.

8.2. 非 ASCII 字符

Tip

盡量不使用非 ASCII 字符, 使用時(shí)必須使用 UTF-8 編碼.

即使是英文, 也不應(yīng)將用戶界面的文本硬編碼到源代碼中, 因此非 ASCII 字符要少用. 特殊情況下可以適當(dāng)包含此類字符. 如, 代碼分析外部數(shù)據(jù)文件時(shí), 可以適當(dāng)硬編碼數(shù)據(jù)文件中作為分隔符的非 ASCII 字符串; 更常見(jiàn)的是 (不需要本地化的) 單元測(cè)試代碼可能包含非 ASCII 字符串. 此類情況下, 應(yīng)使用 UTF-8 編碼, 因?yàn)楹芏喙ぞ叨伎梢岳斫夂吞幚?UTF-8 編碼. 十六進(jìn)制編碼也可以, 能增強(qiáng)可讀性的情況下尤其鼓勵(lì) —— 比如 "\xEF\xBB\xBF" 在 Unicode 中是 零寬度 無(wú)間斷 的間隔符號(hào), 如果不用十六進(jìn)制直接放在 UTF-8 格式的源文件中, 是看不到的. (yospaly 注: "\xEF\xBB\xBF" 通常用作 UTF-8 with BOM 編碼標(biāo)記)

8.3. 空格還是制表位

Tip

只使用空格, 每次縮進(jìn) 2 個(gè)空格.

我們使用空格縮進(jìn). 不要在代碼中使用制符表. 你應(yīng)該設(shè)置編輯器將制符表轉(zhuǎn)為空格.

8.4. 函數(shù)聲明與定義

Tip

返回類型和函數(shù)名在同一行, 參數(shù)也盡量放在同一行.

函數(shù)看上去像這樣:

ReturnType ClassName::FunctionName(Type par_name1, Type par_name2) {
    DoSomething();
    ...
}

如果同一行文本太多, 放不下所有參數(shù):

ReturnType ClassName::ReallyLongFunctionName(Type par_name1,
                                             Type par_name2,
                                             Type par_name3) {
    DoSomething();
    ...
}

甚至連第一個(gè)參數(shù)都放不下:

ReturnType LongClassName::ReallyReallyReallyLongFunctionName(
        Type par_name1,  // 4 space indent
        Type par_name2,
        Type par_name3) {
    DoSomething();  // 2 space indent
    ...
}

注意以下幾點(diǎn):

  • 返回值總是和函數(shù)名在同一行;
  • 左圓括號(hào)總是和函數(shù)名在同一行;
  • 函數(shù)名和左圓括號(hào)間沒(méi)有空格;
  • 圓括號(hào)與參數(shù)間沒(méi)有空格;
  • 左大括號(hào)總在最后一個(gè)參數(shù)同一行的末尾處;
  • 右大括號(hào)總是單獨(dú)位于函數(shù)最后一行;
  • 右圓括號(hào)和左大括號(hào)間總是有一個(gè)空格;
  • 函數(shù)聲明和實(shí)現(xiàn)處的所有形參名稱必須保持一致;
  • 所有形參應(yīng)盡可能對(duì)齊;
  • 缺省縮進(jìn)為 2 個(gè)空格;
  • 換行后的參數(shù)保持 4 個(gè)空格的縮進(jìn);

如果函數(shù)聲明成 const, 關(guān)鍵字 const 應(yīng)與最后一個(gè)參數(shù)位于同一行:=

// Everything in this function signature fits on a single line
ReturnType FunctionName(Type par) const {
  ...
}

// This function signature requires multiple lines, but
// the const keyword is on the line with the last parameter.
ReturnType ReallyLongFunctionName(Type par1,
                                  Type par2) const {
  ...
}

如果有些參數(shù)沒(méi)有用到, 在函數(shù)定義處將參數(shù)名注釋起來(lái):

// Always have named parameters in interfaces.
class Shape {
 public:
  virtual void Rotate(double radians) = 0;
}

// Always have named parameters in the declaration.
class Circle : public Shape {
 public:
  virtual void Rotate(double radians);
}

// Comment out unused named parameters in definitions.
void Circle::Rotate(double /*radians*/) {}

Warning

// Bad - if someone wants to implement later, it's not clear what the
// variable means.
void Circle::Rotate(double) {}

8.5. 函數(shù)調(diào)用

Tip

盡量放在同一行, 否則, 將實(shí)參封裝在圓括號(hào)中.

函數(shù)調(diào)用遵循如下形式:

bool retval = DoSomething(argument1, argument2, argument3);

如果同一行放不下, 可斷為多行, 后面每一行都和第一個(gè)實(shí)參對(duì)齊, 左圓括號(hào)后和右圓括號(hào)前不要留空格:

bool retval = DoSomething(averyveryveryverylongargument1,
                          argument2, argument3);

如果函數(shù)參數(shù)很多, 出于可讀性的考慮可以在每行只放一個(gè)參數(shù):

bool retval = DoSomething(argument1,
                          argument2,
                          argument3,
                          argument4);

如果函數(shù)名非常長(zhǎng), 以至于超過(guò) 行最大長(zhǎng)度, 可以將所有參數(shù)獨(dú)立成行:

if (...) {
  ...
  ...
  if (...) {
    DoSomethingThatRequiresALongFunctionName(
        very_long_argument1,  // 4 space indent
        argument2,
        argument3,
        argument4);
  }

8.6. 條件語(yǔ)句

Tip

傾向于不在圓括號(hào)內(nèi)使用空格. 關(guān)鍵字 else 另起一行.

對(duì)基本條件語(yǔ)句有兩種可以接受的格式. 一種在圓括號(hào)和條件之間有空格, 另一種沒(méi)有.

最常見(jiàn)的是沒(méi)有空格的格式. 哪種都可以, 但 保持一致性. 如果你是在修改一個(gè)文件, 參考當(dāng)前已有格式. 如果是寫新的代碼, 參考目錄下或項(xiàng)目中其它文件. 還在徘徊的話, 就不要加空格了.

if (condition) {  // no spaces inside parentheses
  ...  // 2 space indent.
} else {  // The else goes on the same line as the closing brace.
  ...
}

如果你更喜歡在圓括號(hào)內(nèi)部加空格:

if ( condition ) {  // spaces inside parentheses - rare
  ...  // 2 space indent.
} else {  // The else goes on the same line as the closing brace.
  ...
}

注意所有情況下 if 和左圓括號(hào)間都有個(gè)空格. 右圓括號(hào)和左大括號(hào)之間也要有個(gè)空格:

Warning

if(condition)     // Bad - space missing after IF.
if (condition){   // Bad - space missing before {.
if(condition){    // Doubly bad.

if (condition) {  // Good - proper space after IF and before {.

如果能增強(qiáng)可讀性, 簡(jiǎn)短的條件語(yǔ)句允許寫在同一行. 只有當(dāng)語(yǔ)句簡(jiǎn)單并且沒(méi)有使用 else 子句時(shí)使用:

if (x == kFoo) return new Foo();
if (x == kBar) return new Bar();

如果語(yǔ)句有 else 分支則不允許:

Warning

// Not allowed - IF statement on one line when there is an ELSE clause
if (x) DoThis();
else DoThat();

通常, 單行語(yǔ)句不需要使用大括號(hào), 如果你喜歡用也沒(méi)問(wèn)題; 復(fù)雜的條件或循環(huán)語(yǔ)句用大括號(hào)可讀性會(huì)更好. 也有一些項(xiàng)目要求 if 必須總是使用大括號(hào):

if (condition)
  DoSomething();  // 2 space indent.

if (condition) {
  DoSomething();  // 2 space indent.
}

但如果語(yǔ)句中某個(gè) if-else 分支使用了大括號(hào)的話, 其它分支也必須使用:

Warning

// Not allowed - curly on IF but not ELSE
if (condition) {
    foo;
} else
    bar;

// Not allowed - curly on ELSE but not IF
if (condition)
    foo;
else {
    bar;
}

// Curly braces around both IF and ELSE required because
// one of the clauses used braces.
if (condition) {
  foo;
} else {
  bar;
}

8.7. 循環(huán)和開關(guān)選擇語(yǔ)句

Tip

switch 語(yǔ)句可以使用大括號(hào)分段. 空循環(huán)體應(yīng)使用 {}continue.

switch 語(yǔ)句中的 case 塊可以使用大括號(hào)也可以不用, 取決于你的個(gè)人喜好. 如果用的話, 要按照下文所述的方法.

如果有不滿足 case 條件的枚舉值, switch 應(yīng)該總是包含一個(gè) default 匹配 (如果有輸入值沒(méi)有 case 去處理, 編譯器將報(bào)警). 如果 default 應(yīng)該永遠(yuǎn)執(zhí)行不到, 簡(jiǎn)單的加條 assert:

switch (var) {
  case 0: {  // 2 space indent
    ...      // 4 space indent
    break;
  }
  case 1: {
    ...
    break;
  }
  default: {
    assert(false);
  }
}

空循環(huán)體應(yīng)使用 {}continue, 而不是一個(gè)簡(jiǎn)單的分號(hào).

while (condition) {
  // Repeat test until it returns false.
}
for (int i = 0; i < kSomeNumber; ++i) {}  // Good - empty body.
while (condition) continue;  // Good - continue indicates no logic.

Warning

while (condition);  // Bad - looks like part of do/while loop.

8.8. 指針和引用表達(dá)式

Tip

句點(diǎn)或箭頭前后不要有空格. 指針/地址操作符 (*, &) 之后不能有空格.

下面是指針和引用表達(dá)式的正確使用范例:

x = *p;
p = &x;
x = r.y;
x = r->y;

注意:

  • 在訪問(wèn)成員時(shí), 句點(diǎn)或箭頭前后沒(méi)有空格.
  • 指針操作符 *& 后沒(méi)有空格.

在聲明指針變量或參數(shù)時(shí), 星號(hào)與類型或變量名緊挨都可以:

// These are fine, space preceding.
char *c;
const string &str;

// These are fine, space following.
char* c;    // but remember to do "char* c, *d, *e, ...;"!
const string& str;

Warning

char * c;  // Bad - spaces on both sides of *
const string & str;  // Bad - spaces on both sides of &

在單個(gè)文件內(nèi)要保持風(fēng)格一致, 所以, 如果是修改現(xiàn)有文件, 要遵照該文件的風(fēng)格.

8.9. 布爾表達(dá)式

Tip

如果一個(gè)布爾表達(dá)式超過(guò) 標(biāo)準(zhǔn)行寬, 斷行方式要統(tǒng)一一下.

下例中, 邏輯與 (&&) 操作符總位于行尾:

if (this_one_thing > this_other_thing &&
    a_third_thing == a_fourth_thing &&
    yet_another & last_one) {
  ...
}

注意, 上例的邏輯與 (&&) 操作符均位于行尾. 可以考慮額外插入圓括號(hào), 合理使用的話對(duì)增強(qiáng)可讀性是很有幫助的.

8.10. 函數(shù)返回值

Tip

return 表達(dá)式中不要用圓括號(hào)包圍.

函數(shù)返回時(shí)不要使用圓括號(hào):

return x;  // not return(x);

8.11. 變量及數(shù)組初始化

Tip

=() 均可.

在二者中做出選擇; 下面的方式都是正確的:

int x = 3;
int x(3);
string name("Some Name");
string name = "Some Name";

8.12. 預(yù)處理指令

Tip

預(yù)處理指令不要縮進(jìn), 從行首開始.

即使預(yù)處理指令位于縮進(jìn)代碼塊中, 指令也應(yīng)從行首開始.

// Good - directives at beginning of line
  if (lopsided_score) {
#if DISASTER_PENDING      // Correct -- Starts at beginning of line
    DropEverything();
#endif
    BackToNormal();
  }

Warning

// Bad - indented directives
  if (lopsided_score) {
    #if DISASTER_PENDING  // Wrong!  The "#if" should be at beginning of line
    DropEverything();
    #endif                // Wrong!  Do not indent "#endif"
    BackToNormal();
  }

8.13. 類格式

Tip

訪問(wèn)控制塊的聲明依次序是 public:, protected:, private:, 每次縮進(jìn) 1 個(gè)空格.

類聲明 (對(duì)類注釋不了解的話, 參考 類注釋) 的基本格式如下:

class MyClass : public OtherClass {
 public:      // Note the 1 space indent!
  MyClass();  // Regular 2 space indent.
  explicit MyClass(int var);
  ~MyClass() {}

  void SomeFunction();
  void SomeFunctionThatDoesNothing() {
  }

  void set_some_var(int var) { some_var_ = var; }
  int some_var() const { return some_var_; }

 private:
  bool SomeInternalFunction();

  int some_var_;
  int some_other_var_;
  DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(MyClass);
};

注意事項(xiàng):

  • 所有基類名應(yīng)在 80 列限制下盡量與子類名放在同一行.
  • 關(guān)鍵詞 public:, protected:, private: 要縮進(jìn) 1 個(gè)空格.
  • 除第一個(gè)關(guān)鍵詞 (一般是 public) 外, 其他關(guān)鍵詞前要空一行. 如果類比較小的話也可以不空.
  • 這些關(guān)鍵詞后不要保留空行.
  • public 放在最前面, 然后是 protected, 最后是 private.
  • 關(guān)于聲明順序的規(guī)則請(qǐng)參考 聲明順序 一節(jié).

8.14. 初始化列表

Tip

構(gòu)造函數(shù)初始化列表放在同一行或按四格縮進(jìn)并排幾行.

下面兩種初始化列表方式都可以接受:

// When it all fits on one line:
MyClass::MyClass(int var) : somevar(var), some_othervar(var + 1) {

// When it requires multiple lines, indent 4 spaces, putting the colon on
// the first initializer line:
MyClass::MyClass(int var)
: somevar(var), // 4 space indent
some_othervar(var + 1) { // lined up
...
DoSomething();
...
}

8.15. 名字空間格式化

Tip

名字空間內(nèi)容不縮進(jìn).

名字空間 不要增加額外的縮進(jìn)層次, 例如:

namespace {

void foo() {  // Correct.  No extra indentation within namespace.
  ...
}

}  // namespace

不要縮進(jìn)名字空間:

Warning

namespace {

  // Wrong.  Indented when it should not be.
  void foo() {
    ...
  }

}  // namespace

8.16. 水平留白

Tip

水平留白的使用因地制宜. 永遠(yuǎn)不要在行尾添加沒(méi)意義的留白.

常規(guī):

void f(bool b) {  // Open braces should always have a space before them.
  ...
int i = 0;  // Semicolons usually have no space before them.
int x[] = { 0 };  // Spaces inside braces for array initialization are
int x[] = {0};    // optional.  If you use them, put them on both sides!
// Spaces around the colon in inheritance and initializer lists.
class Foo : public Bar {
 public:
  // For inline function implementations, put spaces between the braces
  // and the implementation itself.
  Foo(int b) : Bar(), baz_(b) {}  // No spaces inside empty braces.
  void Reset() { baz_ = 0; }  // Spaces separating braces from implementation.
  ...

添加冗余的留白會(huì)給其他人編輯時(shí)造成額外負(fù)擔(dān). 因此, 行尾不要留空格. 如果確定一行代碼已經(jīng)修改完畢, 將多余的空格去掉; 或者在專門清理空格時(shí)去掉(確信沒(méi)有其他人在處理). (yospaly 注: 現(xiàn)在大部分代碼編輯器稍加設(shè)置后, 都支持自動(dòng)刪除行首/行尾空格, 如果不支持, 考慮換一款編輯器或 IDE)

循環(huán)和條件語(yǔ)句:

if (b) {          // Space after the keyword in conditions and loops.
} else {          // Spaces around else.
}
while (test) {}   // There is usually no space inside parentheses.
switch (i) {
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
switch ( i ) {    // Loops and conditions may have spaces inside
if ( test ) {     // parentheses, but this is rare.  Be consistent.
for ( int i = 0; i < 5; ++i ) {
for ( ; i < 5 ; ++i) {  // For loops always have a space after the
  ...                   // semicolon, and may have a space before the
                        // semicolon.
switch (i) {
  case 1:         // No space before colon in a switch case.
    ...
  case 2: break;  // Use a space after a colon if there's code after it.

操作符:

x = 0;              // Assignment operators always have spaces around
                    // them.
x = -5;             // No spaces separating unary operators and their
++x;                // arguments.
if (x && !y)
  ...
v = w * x + y / z;  // Binary operators usually have spaces around them,
v = w*x + y/z;      // but it's okay to remove spaces around factors.
v = w * (x + z);    // Parentheses should have no spaces inside them.

模板和轉(zhuǎn)換:

vector<string> x;           // No spaces inside the angle
y = static_cast<char*>(x);  // brackets (< and >), before
                            // <, or between >( in a cast.
vector<char *> x;           // Spaces between type and pointer are
                            // okay, but be consistent.
set<list<string> > x;       // C++ requires a space in > >.
set< list<string> > x;      // You may optionally make use
                            // symmetric spacing in < <.

8.17. 垂直留白

Tip

垂直留白越少越好.

這不僅僅是規(guī)則而是原則問(wèn)題了: 不在萬(wàn)不得已, 不要使用空行. 尤其是: 兩個(gè)函數(shù)定義之間的空行不要超過(guò) 2 行, 函數(shù)體首尾不要留空行, 函數(shù)體中也不要隨意添加空行.

基本原則是: 同一屏可以顯示的代碼越多, 越容易理解程序的控制流. 當(dāng)然, 過(guò)于密集的代碼塊和過(guò)于疏松的代碼塊同樣難看, 取決于你的判斷. 但通常是垂直留白越少越好.

Warning

函數(shù)首尾不要有空行

void Function() {

  // Unnecessary blank lines before and after

}

Warning

代碼塊首尾不要有空行

while (condition) {
  // Unnecessary blank line after

}
if (condition) {

  // Unnecessary blank line before
}

if-else 塊之間空一行是可以接受的:

if (condition) {
  // Some lines of code too small to move to another function,
  // followed by a blank line.

} else {
  // Another block of code
}

譯者 (YuleFox) 筆記

  1. 對(duì)于代碼格式, 因人, 系統(tǒng)而異各有優(yōu)缺點(diǎn), 但同一個(gè)項(xiàng)目中遵循同一標(biāo)準(zhǔn)還是有必要的;
  2. 行寬原則上不超過(guò) 80 列, 把 22 寸的顯示屏都占完, 怎么也說(shuō)不過(guò)去;
  3. 盡量不使用非 ASCII 字符, 如果使用的話, 參考 UTF-8 格式 (尤其是 UNIX/Linux 下, Windows 下可以考慮寬字符), 盡量不將字符串常量耦合到代碼中, 比如獨(dú)立出資源文件, 這不僅僅是風(fēng)格問(wèn)題了;
  4. UNIX/Linux 下無(wú)條件使用空格, MSVC 的話使用 Tab 也無(wú)可厚非;
  5. 函數(shù)參數(shù), 邏輯條件, 初始化列表: 要么所有參數(shù)和函數(shù)名放在同一行, 要么所有參數(shù)并排分行;
  6. 除函數(shù)定義的左大括號(hào)可以置于行首外, 包括函數(shù)/類/結(jié)構(gòu)體/枚舉聲明, 各種語(yǔ)句的左大括號(hào)置于行尾, 所有右大括號(hào)獨(dú)立成行;
  7. ./-> 操作符前后不留空格, */& 不要前后都留, 一個(gè)就可, 靠左靠右依各人喜好;
  8. 預(yù)處理指令/命名空間不使用額外縮進(jìn), 類/結(jié)構(gòu)體/枚舉/函數(shù)/語(yǔ)句使用縮進(jìn);
  9. 初始化用 = 還是 () 依個(gè)人喜好, 統(tǒng)一就好;
  10. return 不要加 ();
  11. 水平/垂直留白不要濫用, 怎么易讀怎么來(lái).
  12. 關(guān)于 UNIX/Linux 風(fēng)格為什么要把左大括號(hào)置于行尾 (.cc 文件的函數(shù)實(shí)現(xiàn)處, 左大括號(hào)位于行首), 我的理解是代碼看上去比較簡(jiǎn)約, 想想行首除了函數(shù)體被一對(duì)大括號(hào)封在一起之外, 只有右大括號(hào)的代碼看上去確實(shí)也舒服; Windows 風(fēng)格將左大括號(hào)置于行首的優(yōu)點(diǎn)是匹配情況一目了然.
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