io.js
中的許多對(duì)象觸發(fā)事件:一個(gè)net.Server
每次被連接時(shí)觸發(fā)事件,一個(gè)fs.readStream
當(dāng)文件打開時(shí)觸發(fā)事件。所有觸發(fā)事件的對(duì)象都是events.EventEmitter
的實(shí)例。你可以通過(guò)require("events");
來(lái)取得這個(gè)模塊。
通常,事件名以駝峰字符串來(lái)命令,但是這不是嚴(yán)格要求的,任何字符串都是可以接受的。
為了處理觸發(fā)的事件,我們將函數(shù)關(guān)聯(lián)到對(duì)象上。這些函數(shù)被稱為監(jiān)聽器。在監(jiān)聽器中,this
指向監(jiān)聽器所關(guān)聯(lián)的EventEmitter
實(shí)例。
使用require('events')
來(lái)獲取這個(gè)EventEmitter
類。
var EventEmitter = require('events');
當(dāng)一個(gè)EventEmitter
實(shí)例發(fā)生了一個(gè)錯(cuò)誤,一個(gè)典型的做法是觸發(fā)一個(gè)error
事件。error
事件在io.js
中被視為一個(gè)特殊的事件,如果沒(méi)有為其添加監(jiān)聽器,默認(rèn)的行為是打印堆棧追蹤信息并推出程序。
所有的EventEmitter
實(shí)例,在被添加新的監(jiān)聽器時(shí),都會(huì)觸發(fā)newListener
事件。當(dāng)有監(jiān)聽器被移除時(shí),都會(huì)觸發(fā)removeListener
事件。
為指定的事件,在其監(jiān)聽器數(shù)組的末尾添加一個(gè)新的監(jiān)聽器。不會(huì)去檢查這個(gè)事件是否已經(jīng)被監(jiān)聽過(guò)。事件的多次觸發(fā)會(huì)導(dǎo)致監(jiān)聽器的多次被調(diào)用。
server.on('connection', function (stream) {
console.log('someone connected!');
});
返回一個(gè)emitter
,所以可以被鏈?zhǔn)秸{(diào)用。
為事件添加一個(gè) 一次性 監(jiān)聽器。這個(gè)監(jiān)聽器只會(huì)在下次事件觸發(fā)時(shí)被調(diào)用,之后被移除。
server.once('connection', function (stream) {
console.log('Ah, we have our first user!');
});
返回一個(gè)emitter
,所以可以被鏈?zhǔn)秸{(diào)用。
從監(jiān)聽器數(shù)組中移除指定事件的一個(gè)監(jiān)聽器。注意:在數(shù)組中,此監(jiān)聽器被移除后,其之后的監(jiān)聽器的索引會(huì)被改變。
var callback = function(stream) {
console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);
removeListener
一次只會(huì)從監(jiān)聽器數(shù)組中移除一個(gè)監(jiān)聽器。如果特定事件的單個(gè)的監(jiān)聽器被添加了多次,removeListener
也必須調(diào)用同樣多次來(lái)移除它們。
返回一個(gè)emitter
,所以可以被鏈?zhǔn)秸{(diào)用。
移除指定事件的所有監(jiān)聽器。使用這個(gè)方法來(lái) 移除不是在你的代碼中創(chuàng)建的emitter
(如socket
和fs
)的所有監(jiān)聽器 ,并不是一個(gè)明智的選擇。
返回一個(gè)emitter
,所以可以被鏈?zhǔn)秸{(diào)用。
默認(rèn)的,當(dāng)一個(gè)特定事件被添加了超過(guò)10個(gè)監(jiān)聽器時(shí),EventEmitter
會(huì)打印一個(gè)警告。這是一個(gè)對(duì)于發(fā)現(xiàn)內(nèi)存泄露非常有用的默認(rèn)警告。但是顯然,并不是所有的emitter
都應(yīng)當(dāng)被限制。這個(gè)函數(shù)可以用來(lái)增加這個(gè)上限。如果想要無(wú)限制,請(qǐng)?jiān)O(shè)置0
。
返回一個(gè)emitter
,所以可以被鏈?zhǔn)秸{(diào)用。
返回emitter
當(dāng)前的最大監(jiān)聽器數(shù)的值,可能是emitter.setMaxListeners(n)
設(shè)置的值,或者是EventEmitter.defaultMaxListeners
。
這個(gè)值對(duì)于調(diào)節(jié)最大監(jiān)聽器數(shù)來(lái)避免 不負(fù)責(zé)任的警告 或 最大監(jiān)聽器數(shù)過(guò)大,都非常有用。
emitter.setMaxListeners(emitter.getMaxListeners() + 1);
emitter.once('event', function () {
// do stuff
emitter.setMaxListeners(Math.max(emitter.getMaxListeners() - 1, 0));
});
emitter.setMaxListeners(n)
在實(shí)例級(jí)別設(shè)置最大監(jiān)聽器數(shù)。這個(gè)類屬性讓你可以設(shè)置所有EventEmitter
的默認(rèn)最大監(jiān)聽器數(shù),對(duì)當(dāng)前已創(chuàng)建的和未來(lái)創(chuàng)建的EventEmitter
都有效。請(qǐng)謹(jǐn)慎使用它。
注意,emitter.setMaxListeners(n)
仍優(yōu)先于EventEmitter.defaultMaxListeners
。
返回指定事件的監(jiān)聽器數(shù)組。
server.on('connection', function (stream) {
console.log('someone connected!');
});
console.log(util.inspect(server.listeners('connection'))); // [ [Function] ]
使用提供的參數(shù),執(zhí)行每一個(gè)監(jiān)聽器。
如果事件有監(jiān)聽器,那么返回true
,否則返回false
。
返回指定事件的監(jiān)聽器數(shù)。
這個(gè)事件在監(jiān)聽器被添加前觸發(fā)。當(dāng)這個(gè)事件被觸發(fā)時(shí),監(jiān)聽器還沒(méi)有被添加到事件的監(jiān)聽器數(shù)組中。在newListener
事件的回調(diào)函數(shù)中拿到事件名時(shí),監(jiān)聽器還沒(méi)有開始被添加到該事件。
這個(gè)事件在監(jiān)聽器被移除后觸發(fā)。當(dāng)這個(gè)事件被觸發(fā)時(shí),監(jiān)聽器已經(jīng)從事件的監(jiān)聽器數(shù)組中被移除了。
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