梯形應用得比平行四邊形更普遍:只有兩條邊是平行的。另外兩條可以是任何角度。以前,它們都是CSS中很難創(chuàng)建的形狀,盡管它們特別常用,特別是對于標簽。作者要么是通過精心設計的背景圖像來模擬它們,要么是一個矩形旁邊帶兩個三角形來創(chuàng)建,或者是通過邊框來偽造一下。
圖注:通過偽元素邊框偽造的梯形(為清楚起見,用較暗的藍色表示偽元素)
盡管這種技術可以節(jié)省我們花費在圖像上的額外的HTTP請求,也可以非常簡單地調(diào)整寬度,但還是不理想。這既浪費了可用的偽元素,在樣式上也非常不靈活。比如,要添加一個邊框,一個背景紋理,或一些標簽周圍的東西的時候就悲劇了(>﹏<)。
Cloud9 IDE每個打開的文檔都有梯形的標簽
csstricks.com早期的梯形便簽,盡管只傾斜了一個方向
因為幾乎所有用于梯形設計的技術都非?;靵y甚至難以維護,我們在Web上看到的大多不是傾斜的,盡管現(xiàn)實的標簽是這樣的。是否有一個完整的靈活的方式來創(chuàng)建梯形標簽呢?
是否存在這樣的可以創(chuàng)建梯形的2D變換的組合,我們只需要應用平行四邊形中的解決方案稍微轉(zhuǎn)變一下,就可以完成了??上?,事情并不是這么簡單。
想象在一個物理的三維世界里旋轉(zhuǎn)一個矩形。我們看到的二維圖像通常是一個梯形,因為角度問題!所以,我們可以通過使用一個3D旋轉(zhuǎn)來在CSS中模擬這個效果:
transform: perspective(.5em) rotateX(5deg);
圖注:通過3D旋轉(zhuǎn)創(chuàng)建一個梯形。上邊:變換前;下邊:變換后
你可以在上圖中看到它創(chuàng)建出的梯形。當然,因為我們給一整個元素都應用了3D變換,文本也失真了。3D變換不能像2D變換那樣,將內(nèi)部文本的變換抵消(因為2D可以通過一個相反方向的變換來抵消變換)。從技術上將內(nèi)部元素的變換取消是可行的,但是非常復雜。因此,唯一實用的方式就是利用3D變換來創(chuàng)建一個梯形,把這種變換應用到偽元素上,類似于平行四邊形中的方法:
.tab {
position: relative;
display: inline-block;
padding: .5em 1em .35em;
color: white;
}
.tab::before {
content: ''; /* To generate the box */
position: absolute;
top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0;
z-index: -1;
background: #58a;
transform: perspective(.5em) rotateX(5deg);
}
圖注:給偽元素生成的盒子應用3D變換,這樣我們的文本就不會受到影響
如上圖所示,這可以創(chuàng)建出一個基本的梯形。雖然還有一個問題,當我們在應用的變換沒有設置transform-origin
,元素會圍繞其中心旋轉(zhuǎn)。因此,我們屏幕上的這個2D的投影會因為很多因素改變,如下圖所示:
圖注:我們的梯形覆蓋在其預變換的版本上,以突出其指標的改變
當寬度增加時,它會向上移動,在高度上稍微有點變小等,這使得它很難設計。
為了讓這個指標更可控,我們指定了transform-origin: bottom;
,這樣在旋轉(zhuǎn)的時候它的基本還是固定的。你可以在下圖中看到區(qū)別。
圖注:我們覆蓋在預變換版本上的梯形,當使用transform-origin: bottom;
時將尺寸變化高亮
現(xiàn)在它更可預見一些:只有高度減少了。但是,高度的減少是非常清晰的,因為整個元素都旋轉(zhuǎn)到遠離觀察者了,而在此之前,它有一半在屏幕之上,一半在屏幕之下,這樣整個元素在三維空間里離觀察者更近一些。為了解決這個問題,我們可能會想給它應用額外的頂部內(nèi)邊距。但是,瀏覽器中的顯示結果還是非常糟糕,因為沒有支持3D變換(如下圖所示)。
圖注:使用額外的padding
解決問題導致了一個非常奇怪的降級
相反,我們可以通過一個變換來增加它的尺寸,這樣當不支持3D變換的時候,整個內(nèi)容都會失效。經(jīng)過幾個試驗,我們發(fā)現(xiàn)約130%
的垂直縮放(如scaleY()
變換)足以彌補失去的空間:
transform: scaleY(1.3) perspective(.5em) rotateX(5deg);
transform-origin: bottom;
圖注:使用scale()
來彌補失去的高度,提供了一個非常好的降級(上方的圖)
你可以在上圖中看到結果和降級。這里,結果只是在視覺上等同于前面提到的基于border
的技術,只是這里的語法更簡潔。但是,當你開始給標簽應用一些樣式的時候,這種技術的優(yōu)勢開始出現(xiàn)。例如,看看下面的代碼:
nav > a {
position: relative;
display: inline-block;
padding: .3em 1em 0;
}
nav > a::before {
content: '';
position: absolute;
top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0;
z-index: -1;
background: #ccc;
background-image: linear-gradient(
hsla(0,0%,100%,.6),
hsla(0,0%,100%,0));
border: 1px solid rgba(0,0,0,.4);
border-bottom: none;
border-radius: .5em .5em 0 0;
box-shadow: 0 .15em white inset;
transform: perspective(.5em) rotateX(5deg);
transform-origin: bottom;
}
上面代碼的效果如下圖所示:
圖注:這種技術的優(yōu)勢在于它樣式方面的靈活性
如你所見,我們已經(jīng)應用了背景、邊框、圓角,還有盒陰影——它們都是可行的,沒有任何問題!此外,只需要把transform-origin
的值改為bottom
?left
?或?bottom
?right
,我們就可以得到向左或向右傾斜的標簽,分別!
圖注:通過改變transform-origin
的值生成的斜標簽
盡管它有這么多的優(yōu)點,這種技術還是不夠完美。它有一個非常重大的缺陷:側邊的角度取決于元素的寬度。因此,當處理不同的內(nèi)容時,用相同的角度來得到梯形是很棘手的。但是,對于寬度變化小的元素,它還是非常ok的,比如導航菜單。在這些情況中,差異是難以察覺的。
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