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大約有 400 項(xiàng)符合查詢結(jié)果 ,庫(kù)內(nèi)數(shù)據(jù)總量為 78,250 項(xiàng)。(搜索耗時(shí):0.0019秒)

151.C++ 修改函數(shù)

當(dāng)然,有時(shí)候你也想修改其中一個(gè)參數(shù)值。修改參數(shù)值的函數(shù)稱(chēng)為修改函數(shù)。 舉個(gè)修改函數(shù)的例子:考慮這樣一個(gè)函數(shù)increment,它給一個(gè)Time對(duì)象加上一定的秒數(shù)。此函數(shù)的草案代碼如下: void increment (Time& time, double secs) { time.se...

http://m.hgci.cn/hbvlgw/8d9lhozt.html

152.C++ 術(shù)語(yǔ)表

向量(vector):一連串具有相同類(lèi)型的數(shù)值集合,每個(gè)值可以通過(guò)索引進(jìn)行訪問(wèn)。 元素(elements):向量中的一個(gè)值,可以通過(guò)[ ]操作符選擇向量中的元素。 索引(index):用于確定向量中元素的整型數(shù)變量或整型值。 構(gòu)造函...

http://m.hgci.cn/hbvlgw/8xcjnozt.html

153.C++ 向量的長(zhǎng)度

這里有幾個(gè)函數(shù)可以讓你在apvector中調(diào)用。其中一個(gè)是非常有用的,就是:length。顯而易見(jiàn)的,它返回的是向量的長(zhǎng)度(元素的個(gè)數(shù))。 這比使用一個(gè)靜態(tài)量用來(lái)確定循環(huán)的上限更好。使用這個(gè)方式,即使你的向量發(fā)生改變,...

http://m.hgci.cn/hbvlgw/kpwmaozt.html

154.C++ 填充函數(shù)

你有時(shí)能看到用另一種不同的接口(不同參數(shù)和返回值)實(shí)現(xiàn)addTime這樣的函數(shù)。addTime函數(shù)不是在每次調(diào)用時(shí)都創(chuàng)建一個(gè)新對(duì)象,而是要求調(diào)用者提供一個(gè)“空對(duì)象”用以存儲(chǔ)其結(jié)果。請(qǐng)將下述代碼和之前版本做比較: void addTim...

http://m.hgci.cn/hbvlgw/ho8c5ozt.html

155.C++ 純函數(shù)和修改函數(shù)如何選擇

修改器和填充函數(shù)可以做的事,純函數(shù)也可以做到。實(shí)際上有些所謂的函數(shù)式編程語(yǔ)言只支持純函數(shù)。一些程序員認(rèn)為,比起使用修改器來(lái),使用純函數(shù)開(kāi)發(fā)程序更快且更不易出錯(cuò)。但是,有很多時(shí)候修改器是很方便的,也有...

http://m.hgci.cn/hbvlgw/wbgycozt.html

156.C++ 統(tǒng)計(jì)

使用random生產(chǎn)的隨機(jī)數(shù)應(yīng)該是均勻分布的。這意味著每一個(gè)值的出現(xiàn)是同樣的概率。如果我們統(tǒng)計(jì)每個(gè)值出現(xiàn)的次數(shù),在生成足夠多的數(shù)值的情況下,所有的值出現(xiàn)次數(shù)將會(huì)大約得到一個(gè)相同的值。 在接下來(lái)幾個(gè)段落中,我們...

http://m.hgci.cn/hbvlgw/btpqlozt.html

157.C++ 泛化

在某種程度上,基60和基10之間相互轉(zhuǎn)換的難度比處理時(shí)間轉(zhuǎn)換要大?;D(zhuǎn)換更抽象,直覺(jué)告訴我們直接處理時(shí)間更好。 但是,如果我們意識(shí)到可以把時(shí)間當(dāng)做基60的數(shù),并花時(shí)間來(lái)寫(xiě)一個(gè)轉(zhuǎn)換函數(shù)(convertToSeconds和makeTime),我...

http://m.hgci.cn/hbvlgw/obrwqozt.html

158.C++ 另一個(gè)例子

我們來(lái)把increment函數(shù)轉(zhuǎn)換為成員函數(shù)。我們?cè)俅螌⑵渲幸粋€(gè)參數(shù)變成this。然后檢查整個(gè)函數(shù)并使所有變量被隱式訪問(wèn)。 void Time::increment (double secs) { second += secs; while (second >= 60.0) { second -= 60.0; minute += 1; } while (minute >= 60.0) {...

http://m.hgci.cn/hbvlgw/72n6fozt.html

159.C++ 計(jì)數(shù)

尋找解決這類(lèi)問(wèn)題的方法,首先可以從設(shè)計(jì)一些功能簡(jiǎn)單易運(yùn)行的函數(shù)入手,每一個(gè)成功運(yùn)行的簡(jiǎn)單函數(shù)對(duì)于解題都是有幫助的。一步步的設(shè)計(jì),最后綜合起來(lái)得到解決問(wèn)題的方法。這就是所說(shuō)的自底向上的程序設(shè)計(jì)方法。當(dāng)...

http://m.hgci.cn/hbvlgw/v12tbozt.html

160.C++ 再一個(gè)例子

最初版本的convertToSeconds函數(shù)是這樣的: double convertToSeconds (const Time& time) { int minutes = time.hour * 60 + time.minute; double seconds = minutes * 60 + time.second; return seconds; } 我們可以很直接的將其轉(zhuǎn)換為成員函數(shù): double Time::convertToSeconds () const ...

http://m.hgci.cn/hbvlgw/m8sb6ozt.html

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當(dāng)然,有時(shí)候你也想修改其中一個(gè)參數(shù)值。修改參數(shù)值的函數(shù)稱(chēng)為修改函數(shù)。 舉個(gè)修改函數(shù)的例子:考慮這樣一個(gè)函數(shù)increment,它給一個(gè)Time對(duì)象加上一定的秒數(shù)。此函數(shù)的草案代碼如下: void increment (Time& time, double secs) { time.se...

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向量(vector):一連串具有相同類(lèi)型的數(shù)值集合,每個(gè)值可以通過(guò)索引進(jìn)行訪問(wèn)。 元素(elements):向量中的一個(gè)值,可以通過(guò)[ ]操作符選擇向量中的元素。 索引(index):用于確定向量中元素的整型數(shù)變量或整型值。 構(gòu)造函...

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153.C++ 向量的長(zhǎng)度

這里有幾個(gè)函數(shù)可以讓你在apvector中調(diào)用。其中一個(gè)是非常有用的,就是:length。顯而易見(jiàn)的,它返回的是向量的長(zhǎng)度(元素的個(gè)數(shù))。 這比使用一個(gè)靜態(tài)量用來(lái)確定循環(huán)的上限更好。使用這個(gè)方式,即使你的向量發(fā)生改變,...

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你有時(shí)能看到用另一種不同的接口(不同參數(shù)和返回值)實(shí)現(xiàn)addTime這樣的函數(shù)。addTime函數(shù)不是在每次調(diào)用時(shí)都創(chuàng)建一個(gè)新對(duì)象,而是要求調(diào)用者提供一個(gè)“空對(duì)象”用以存儲(chǔ)其結(jié)果。請(qǐng)將下述代碼和之前版本做比較: void addTim...

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155.C++ 純函數(shù)和修改函數(shù)如何選擇

修改器和填充函數(shù)可以做的事,純函數(shù)也可以做到。實(shí)際上有些所謂的函數(shù)式編程語(yǔ)言只支持純函數(shù)。一些程序員認(rèn)為,比起使用修改器來(lái),使用純函數(shù)開(kāi)發(fā)程序更快且更不易出錯(cuò)。但是,有很多時(shí)候修改器是很方便的,也有...

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156.C++ 統(tǒng)計(jì)

使用random生產(chǎn)的隨機(jī)數(shù)應(yīng)該是均勻分布的。這意味著每一個(gè)值的出現(xiàn)是同樣的概率。如果我們統(tǒng)計(jì)每個(gè)值出現(xiàn)的次數(shù),在生成足夠多的數(shù)值的情況下,所有的值出現(xiàn)次數(shù)將會(huì)大約得到一個(gè)相同的值。 在接下來(lái)幾個(gè)段落中,我們...

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157.C++ 泛化

在某種程度上,基60和基10之間相互轉(zhuǎn)換的難度比處理時(shí)間轉(zhuǎn)換要大。基轉(zhuǎn)換更抽象,直覺(jué)告訴我們直接處理時(shí)間更好。 但是,如果我們意識(shí)到可以把時(shí)間當(dāng)做基60的數(shù),并花時(shí)間來(lái)寫(xiě)一個(gè)轉(zhuǎn)換函數(shù)(convertToSeconds和makeTime),我...

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我們來(lái)把increment函數(shù)轉(zhuǎn)換為成員函數(shù)。我們?cè)俅螌⑵渲幸粋€(gè)參數(shù)變成this。然后檢查整個(gè)函數(shù)并使所有變量被隱式訪問(wèn)。 void Time::increment (double secs) { second += secs; while (second >= 60.0) { second -= 60.0; minute += 1; } while (minute >= 60.0) {...

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