Javascript 長(zhǎng)輪詢(xún)(Long polling)

2023-02-17 10:57 更新

長(zhǎng)輪詢(xún)是與服務(wù)器保持持久連接的最簡(jiǎn)單的方式,它不使用任何特定的協(xié)議,例如 WebSocket 或者 Server Sent Event。

它很容易實(shí)現(xiàn),在很多場(chǎng)景下也很好用。

常規(guī)輪詢(xún)

從服務(wù)器獲取新信息的最簡(jiǎn)單的方式是定期輪詢(xún)。也就是說(shuō),定期向服務(wù)器發(fā)出請(qǐng)求:“你好,我在這兒,你有關(guān)于我的任何信息嗎?”例如,每 10 秒一次。

作為響應(yīng),服務(wù)器首先通知自己,客戶(hù)端處于在線(xiàn)狀態(tài),然后 —— 發(fā)送目前為止的消息包。

這可行,但是也有些缺點(diǎn):

  1. 消息傳遞的延遲最多為 10 秒(兩個(gè)請(qǐng)求之間)。
  2. 即使沒(méi)有消息,服務(wù)器也會(huì)每隔 10 秒被請(qǐng)求轟炸一次,即使用戶(hù)切換到其他地方或者處于休眠狀態(tài),也是如此。就性能而言,這是一個(gè)很大的負(fù)擔(dān)。

因此,如果我們討論的是一個(gè)非常小的服務(wù),那么這種方式可能可行,但總的來(lái)說(shuō),它需要改進(jìn)。

長(zhǎng)輪詢(xún)

所謂“長(zhǎng)輪詢(xún)”是輪詢(xún)服務(wù)器的一種更好的方式。

它也很容易實(shí)現(xiàn),并且可以無(wú)延遲地傳遞消息。

其流程為:

  1. 請(qǐng)求發(fā)送到服務(wù)器。
  2. 服務(wù)器在有消息之前不會(huì)關(guān)閉連接。
  3. 當(dāng)消息出現(xiàn)時(shí) —— 服務(wù)器將對(duì)其請(qǐng)求作出響應(yīng)。
  4. 瀏覽器立即發(fā)出一個(gè)新的請(qǐng)求。

對(duì)于此方法,瀏覽器發(fā)出一個(gè)請(qǐng)求并與服務(wù)器之間建立起一個(gè)掛起的(pending)連接的情況是標(biāo)準(zhǔn)的。僅在有消息被傳遞時(shí),才會(huì)重新建立連接。



如果連接丟失,可能是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)錯(cuò)誤,瀏覽器會(huì)立即發(fā)送一個(gè)新請(qǐng)求。

實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)輪詢(xún)的客戶(hù)端 ?subscribe? 函數(shù)的示例代碼:

async function subscribe() {
  let response = await fetch("/subscribe");

  if (response.status == 502) {
    // 狀態(tài) 502 是連接超時(shí)錯(cuò)誤,
    // 連接掛起時(shí)間過(guò)長(zhǎng)時(shí)可能會(huì)發(fā)生,
    // 遠(yuǎn)程服務(wù)器或代理會(huì)關(guān)閉它
    // 讓我們重新連接
    await subscribe();
  } else if (response.status != 200) {
    // 一個(gè) error —— 讓我們顯示它
    showMessage(response.statusText);
    // 一秒后重新連接
    await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000));
    await subscribe();
  } else {
    // 獲取并顯示消息
    let message = await response.text();
    showMessage(message);
    // 再次調(diào)用 subscribe() 以獲取下一條消息
    await subscribe();
  }
}

subscribe();

正如你所看到的,subscribe 函數(shù)發(fā)起了一個(gè) fetch,然后等待響應(yīng),處理它,并再次調(diào)用自身。

服務(wù)器應(yīng)該可以處理許多掛起的連接

服務(wù)器架構(gòu)必須能夠處理許多掛起的連接。

某些服務(wù)器架構(gòu)是每個(gè)連接對(duì)應(yīng)一個(gè)進(jìn)程,導(dǎo)致進(jìn)程數(shù)和連接數(shù)一樣多,而每個(gè)進(jìn)程都會(huì)消耗相當(dāng)多的內(nèi)存。因此,過(guò)多的連接會(huì)消耗掉全部?jī)?nèi)存。

使用像 PHP 和 Ruby 語(yǔ)言編寫(xiě)的后端程序會(huì)經(jīng)常遇到這個(gè)問(wèn)題。

使用 Node.js 編寫(xiě)的服務(wù)端程序通常不會(huì)出現(xiàn)此類(lèi)問(wèn)題。

也就是說(shuō),這不是編程語(yǔ)言的問(wèn)題。大多數(shù)現(xiàn)代編程語(yǔ)言,包括 PHP 和 Ruby,都允許實(shí)現(xiàn)更適當(dāng)?shù)暮蠖顺绦?。只是?qǐng)確保你的服務(wù)器架構(gòu)在同時(shí)有很多連接的情況下能夠正常工作。

示例:聊天

這是一個(gè)聊天演示,你可以下載它并在本地運(yùn)行(如果你熟悉 Node.js 并且可以安裝模塊):

下載鏈接

瀏覽器代碼在 browser.js 中。

使用場(chǎng)景

在消息很少的情況下,長(zhǎng)輪詢(xún)很有效。

如果消息比較頻繁,那么上面描繪的請(qǐng)求-接收(requesting-receiving)消息的圖表就會(huì)變成鋸狀狀(saw-like)。

每個(gè)消息都是一個(gè)單獨(dú)的請(qǐng)求,并帶有 header,身份驗(yàn)證開(kāi)銷(xiāo)(authentication overhead)等。

因此,在這種情況下,首選另一種方法,例如:Websocket 或 Server Sent Events。


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