Node.js Buffer

2022-02-26 10:29 更新
穩(wěn)定性: 3 - 穩(wěn)定

純Javascript語言對Unicode友好,能夠很好地處理Unicode編碼的字符串數(shù)據(jù),但是難以處理二進制數(shù)據(jù)。在處理TCP流和文件系統(tǒng)時經(jīng)常需要操作字節(jié)流。Node提供了一些機制,用于操作、創(chuàng)建、以及消耗字節(jié)流。

在Node.js中提供了Buffer,它可以處理二進制以及非Unicode編碼的數(shù)據(jù)。

在Buffer類實例化中存儲了原始數(shù)據(jù)。Buffer類似于一個整數(shù)數(shù)組,在V8堆(the V8 heap)原始存儲空間給它分配了內(nèi)存。一旦創(chuàng)建了Buffer實例,則無法改變大小。

Buffer類是全局對象,所以訪問它不必使用require('buffer') 。

Buffers和Javascript字符串對象之間轉(zhuǎn)換時需要一個明確的編碼方法。下面是字符串的不同編碼:

  • 'ascii'- 7位的ASCII數(shù)據(jù)。這種編碼方式非常快,它會移除最高位內(nèi)容。

  • 'utf8'- 多字節(jié)編碼Unicode字符。大部分網(wǎng)頁和文檔使用這類編碼方式。

  • 'utf16le'- 2個或4個字節(jié), Little Endian (LE)編碼Unicode字符。編碼范圍(U+10000 到 U+10FFFF) 。

  • 'ucs2'-'utf16le'的子集。

  • 'base64' - Base64字符編碼。

  • 'binary'- 僅使用每個字符的頭8位將原始的二進制信息進行編碼。在需使用Buffer的情況下,應(yīng)該盡量避免使用這個已經(jīng)過時的編碼方式。這個編碼方式將會在未來某個版本中棄用。
  • 'hex'- 每個字節(jié)都采用二進制編碼。

Buffer中創(chuàng)建一個數(shù)組,需要注意以下規(guī)則:

  1. Buffer是內(nèi)存拷貝,而不是內(nèi)存共享。

  2. Buffer占用內(nèi)存被解釋為一個數(shù)組,而不是字節(jié)數(shù)組。比如,new Uint32Array(new Buffer([1,2,3,4]))創(chuàng)建了4個Uint32Array,它的成員為 [1,2,3,4],而不是[0x1020304][0x4030201]

注意:Node.js v0.8只是簡單的引用了array.buffer里的buffer,而不是對其進行克隆(cloning)。

介紹一個高效的方法,ArrayBuffer#slice()拷貝了一份切片,而Buffer#slice()新建了一份。

類: Buffer

Buffer類是全局變量類型,用來直接處理二進制數(shù)據(jù)。它能夠使用多種方式構(gòu)建。

new Buffer(size)

  • sizeNumber類型

分配一個新的size大小單位為8位字節(jié)的buffer。

注意:size必須小于kMaxLength,否則將會拋出RangeError異常。

new Buffer(array)

  • arrayArray

使用一個8位字節(jié)array數(shù)組分配一個新的buffer。

new Buffer(buffer)

  • buffer{Buffer}

拷貝參數(shù)buffer的數(shù)據(jù)到Buffer實例。

new Buffer(str[, encoding])

  • str String類型 - 需要編碼的字符串。
  • encoding String類型 - 編碼方式, 可選。

分配一個新的buffer ,其中包含著傳入的str字符串。encoding 編碼方式默認為'utf8'。

類方法: Buffer.isEncoding(encoding)

  • encoding {String} 用來測試給定的編碼字符串

如果參數(shù)編碼encoding是有效的,則返回true,否則返回false。

類方法: Buffer.isBuffer(obj)

  • obj對象
  • 返回:Boolean

obj如果是Buffer 返回true,否則返回 false。

類方法: Buffer.byteLength(string[, encoding])

  • string String類型
  • encoding String類型,可選的,默認為: 'utf8'
  • 返回:Number類型

將會返回這個字符串真實字節(jié)長度。 encoding編碼默認是:utf8。 這和String.prototype.length不一樣,因為那個方法返回這個字符串中字符的數(shù)量。

例如:

str = '\u00bd + \u00bc = \u00be';

console.log(str + ": " + str.length + " characters, " +
  Buffer.byteLength(str, 'utf8') + " bytes");

// ? + ? = ?: 9 characters, 12 bytes

類方法: Buffer.concat(list[, totalLength])

  • list {Array} 用來連接的數(shù)組
  • totalLength {Number 類型} 數(shù)組里所有對象的總buffer大小

返回一個buffer對象,它將參數(shù)buffer數(shù)組中所有buffer對象拼接在一起。

如果傳入的數(shù)組沒有內(nèi)容,或者totalLength是0,那將返回一個長度為0的buffer。

如果數(shù)組長度為1,返回數(shù)組第一個成員。

如果數(shù)組長度大于0,將會創(chuàng)建一個新的Buffer實例。

如果沒有提供totalLength參數(shù),會根據(jù)buffer數(shù)組計算,這樣會增加一個額外的循環(huán)計算,所以提供一個準確的totalLength參數(shù)速度更快。

類方法: Buffer.compare(buf1, buf2)

  • buf1 {Buffer}
  • buf2 {Buffer}

buf1.compare(buf2)一樣, 用來對數(shù)組排序:

var arr = [Buffer('1234'), Buffer('0123')];
arr.sort(Buffer.compare);

buf.length

  • Number類型

返回這個buffer的bytes數(shù)。注意這未必是buffer里面內(nèi)容的大小。length是buffer對象所分配的內(nèi)存數(shù),它不會隨著這個buffer對象內(nèi)容的改變而改變。

buf = new Buffer(1234);

console.log(buf.length);
buf.write("some string", 0, "ascii");
console.log(buf.length);

// 1234
// 1234

length不能改變,如果改變length將會導致不可以預期的結(jié)果。如果想要改變buffer的長度,需要使用buf.slice來創(chuàng)建新的buffer。

buf = new Buffer(10);
buf.write("abcdefghj", 0, "ascii");
console.log(buf.length); // 10
buf = buf.slice(0,5);
console.log(buf.length); // 5

buf.write(string[, offset][, length][, encoding])

  • string String類型 - 寫到buffer里
  • offset Number類型,可選參數(shù),默認值: 0
  • length Number類型,可選參數(shù),默認值:buffer.length - offset
  • encoding String類型,可選參數(shù),默認值: 'utf8'

根據(jù)參數(shù)offset偏移量和指定的encoding編碼方式,將參數(shù)string數(shù)據(jù)寫入buffer。offset偏移量默認值是0,encoding編碼方式默認是utf8。 length長度是將要寫入的字符串的bytes大小。返回number類型,表示寫入了多少8位字節(jié)流。如果buffer沒有足夠的空間來放整個string,它將只會只寫入部分字符串。length默認是 buffer.length - offset。 這個方法不會出現(xiàn)寫入部分字符。

buf = new Buffer(256);
len = buf.write('\u00bd + \u00bc = \u00be', 0);
console.log(len + " bytes: " + buf.toString('utf8', 0, len));

buf.writeUIntLE(value, offset, byteLength[, noAssert])

buf.writeUIntBE(value, offset, byteLength[, noAssert])

buf.writeIntLE(value, offset, byteLength[, noAssert])

buf.writeIntBE(value, offset, byteLength[, noAssert])

  • value {Number 類型}準備寫到buffer字節(jié)數(shù)
  • offset {Number 類型} 0 <= offset <= buf.length
  • byteLength {Number 類型} 0 < byteLength <= 6
  • noAssert {Boolean} 默認值: false
  • 返回: {Number 類型}

value寫入到buffer里, 它由offsetbyteLength決定,支持48位計算,例如:

var b = new Buffer(6);
b.writeUIntBE(0x1234567890ab, 0, 6);
// <Buffer 12 34 56 78 90 ab>

noAssert值為true時,不再驗證valueoffset 的有效性。 默認是false。

buf.readUIntLE(offset, byteLength[, noAssert])

buf.readUIntBE(offset, byteLength[, noAssert])

buf.readIntLE(offset, byteLength[, noAssert])

buf.readIntBE(offset, byteLength[, noAssert])

  • offset {Number 類型} 0 <= offset <= buf.length
  • byteLength {Number 類型} 0 < byteLength <= 6
  • noAssert {Boolean} 默認值: false
  • 返回: {Number 類型}

支持48位以下的數(shù)字讀取。 例如:

var b = new Buffer(6);
b.writeUint16LE(0x90ab, 0);
b.writeUInt32LE(0x12345678, 2);
b.readUIntLE(0, 6).toString(16);  // 指定為 6 bytes (48 bits)
// 輸出: '1234567890ab'

noAssert 值為true時, offset不再驗證是否超過buffer的長度,默認為false。

buf.toString([encoding][, start][, end])

  • encoding String 類型,可選參數(shù),默認值: 'utf8'
  • start Number 類型,可選參數(shù),默認值: 0
  • end Number 類型,可選參數(shù),默認值: buffer.length

根據(jù)encoding參數(shù)(默認是 'utf8')返回一個解碼過的string類型。還會根據(jù)傳入的參數(shù)start(默認是 0)和end (默認是 buffer.length)作為取值范圍。

buf = new Buffer(26);
for (var i = 0 ; i < 26 ; i++) {
  buf[i] = i + 97; // 97 is ASCII a
}
buf.toString('ascii'); // 輸出: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
buf.toString('ascii',0,5); // 輸出: abcde
buf.toString('utf8',0,5); // 輸出: abcde
buf.toString(undefined,0,5); // encoding defaults to 'utf8', 輸出 abcde

查看上面buffer.write()例子。

buf.toJSON()

返回一個JSON表示的Buffer實例。JSON.stringify 將會默認調(diào)用字符串序列化這個Buffer實例。

例如:

var buf = new Buffer('test');
var json = JSON.stringify(buf);

console.log(json);
// '{"type":"Buffer","data":[116,101,115,116]}'

var copy = JSON.parse(json, function(key, value) {
    return value && value.type === 'Buffer'
      ? new Buffer(value.data)
      : value;
  });

console.log(copy);
// <Buffer 74 65 73 74>

buf[index]

獲取或設(shè)置指定index位置的8位字節(jié)。這個值是指單個字節(jié),所以必須在合法的范圍取值,16進制的0x00到0xFF,或者0到255。

例如: 拷貝一個ASCII編碼的string字符串到一個buffer,一次一個byte進行拷貝:

str = "node.js";
buf = new Buffer(str.length);

for (var i = 0; i < str.length ; i++) {
  buf[i] = str.charCodeAt(i);
}

console.log(buf);

// node.js

buf.equals(otherBuffer)

  • otherBuffer {Buffer}

如果 thisotherBuffer 擁有相同的內(nèi)容,返回true。

buf.compare(otherBuffer)

  • otherBuffer {Buffer}

返回一個數(shù)字,表示 thisotherBuffer 之前,之后或相同。

buf.copy(targetBuffer[, targetStart][, sourceStart][, sourceEnd])

  • targetBuffer Buffer 對象 - Buffer to copy into
  • targetStart Number 類型,可選參數(shù), 默認值: 0
  • sourceStart Number 類型,可選參數(shù), 默認值: 0
  • sourceEnd Number 類型,可選參數(shù), 默認值: buffer.length

buffer拷貝,源和目標可以相同。targetStart目標開始偏移和sourceStart源開始偏移默認都是0。sourceEnd源結(jié)束位置偏移默認是源的長度 buffer.length。

例如:創(chuàng)建2個Buffer,然后把buf1的16到19位內(nèi)容拷貝到buf2第8位之后。

buf1 = new Buffer(26);
buf2 = new Buffer(26);

for (var i = 0 ; i < 26 ; i++) {
  buf1[i] = i + 97; // 97 is ASCII a
  buf2[i] = 33; // ASCII !
}

buf1.copy(buf2, 8, 16, 20);
console.log(buf2.toString('ascii', 0, 25));

// !!!!!!!!qrst!!!!!!!!!!!!!

例如: 在同一個buffer中,從一個區(qū)域拷貝到另一個區(qū)域:

buf = new Buffer(26);

for (var i = 0 ; i < 26 ; i++) {
  buf[i] = i + 97; // 97 is ASCII a
}

buf.copy(buf, 0, 4, 10);
console.log(buf.toString());

// efghijghijklmnopqrstuvwxyz

buf.slice([start][, end])

  • start Number類型,可選參數(shù),默認值: 0
  • end Number類型,可選參數(shù),默認值: buffer.length

返回一個新的buffer,這個buffer將會和老的buffer引用相同的內(nèi)存地址,根據(jù)start(默認是 0 ) 和end (默認是 buffer.length ) 偏移和裁剪了索引。 負的索引是從buffer尾部開始計算的。

修改這個新的buffer實例slice切片,也會改變原來的buffer!

例如: 創(chuàng)建一個ASCII字母的Buffer,進行slice切片,然后修改源Buffer上的一個byte。

var buf1 = new Buffer(26);

for (var i = 0 ; i < 26 ; i++) {
  buf1[i] = i + 97; // 97 is ASCII a
}

var buf2 = buf1.slice(0, 3);
console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));
buf1[0] = 33;
console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));

// abc
// !bc

buf.readUInt8(offset[, noAssert])

  • offset Number類型
  • noAssert Boolean,可選參數(shù), 默認值: false
  • 返回: Number類型

從這個buffer對象里,根據(jù)指定的偏移量,讀取一個有符號8位整數(shù) 整形。

若參數(shù)noAssert為true將不會驗證offset偏移量參數(shù)。 如果這樣offset 可能會超出buffer的末尾。默認是false。

例如:

var buf = new Buffer(4);

buf[0] = 0x3;
buf[1] = 0x4;
buf[2] = 0x23;
buf[3] = 0x42;

for (ii = 0; ii < buf.length; ii++) {
  console.log(buf.readUInt8(ii));
}

// 0x3
// 0x4
// 0x23
// 0x42

buf.readUInt16LE(offset[, noAssert])

buf.readUInt16BE(offset[, noAssert])

  • offset Number類型
  • noAssert Boolean,可選參數(shù), 默認值: false
  • 返回: Number類型

從buffer對象里,根據(jù)指定的偏移量,使用特殊的endian字節(jié)序格式讀取一個有符號16位整數(shù)。

若參數(shù)noAssert為true將不會驗證offset偏移量參數(shù)。 這意味著offset可能會超出buffer的末尾。默認是false。

例如:

var buf = new Buffer(4);

buf[0] = 0x3;
buf[1] = 0x4;
buf[2] = 0x23;
buf[3] = 0x42;

console.log(buf.readUInt16BE(0));
console.log(buf.readUInt16LE(0));
console.log(buf.readUInt16BE(1));
console.log(buf.readUInt16LE(1));
console.log(buf.readUInt16BE(2));
console.log(buf.readUInt16LE(2));

// 0x0304
// 0x0403
// 0x0423
// 0x2304
// 0x2342
// 0x4223

buf.readUInt32LE(offset[, noAssert])

buf.readUInt32BE(offset[, noAssert])

  • offset Number類型
  • noAssert Boolean,可選參數(shù), 默認值: false
  • 返回: Number類型

從這個buffer對象里,根據(jù)指定的偏移量,使用指定的endian字節(jié)序格式讀取一個有符號32位整數(shù)。

若參數(shù)noAssert為true將不會驗證offset偏移量參數(shù)。 這意味著offset可能會超出buffer的末尾。默認是false。

例如:

var buf = new Buffer(4);

buf[0] = 0x3;
buf[1] = 0x4;
buf[2] = 0x23;
buf[3] = 0x42;

console.log(buf.readUInt32BE(0));
console.log(buf.readUInt32LE(0));

// 0x03042342
// 0x42230403

buf.readInt8(offset[, noAssert])

  • offset Number類型
  • noAssert Boolean,可選參數(shù), 默認值: false
  • 返回: Number類型

從這個buffer對象里,根據(jù)指定的偏移量,讀取一個signed 8位整數(shù)。

若參數(shù)noAssert為true將不會驗證offset偏移量參數(shù)。 這意味著offset可能會超出buffer的末尾。默認是false。

返回和buffer.readUInt8一樣,除非buffer中包含了有作為2的補碼的有符號值。

buf.readInt16LE(offset[, noAssert])

buf.readInt16BE(offset[, noAssert])

  • offset Number類型
  • noAssert Boolean,可選參數(shù), 默認值: false
  • 返回: Number類型

從這個buffer對象里,根據(jù)指定的偏移量,使用特殊的endian格式讀取一個signed 16位整數(shù)。

若參數(shù)noAssert為true將不會驗證 offset 偏移量參數(shù)。 這意味著offset可能會超出buffer的末尾。默認是false。

返回和buffer.readUInt16一樣,除非buffer中包含了有作為2的補碼的有符號值。

buf.readInt32LE(offset[, noAssert])

buf.readInt32BE(offset[, noAssert])

  • offset Number類型
  • noAssert Boolean,可選參數(shù), 默認值: false
  • 返回: Number類型

從這個buffer對象里,根據(jù)指定的偏移量,使用指定的endian字節(jié)序格式讀取一個signed 32位整數(shù)。

若參數(shù)noAssert為true將不會驗證offset偏移量參數(shù)。 這意味著offset可能會超出buffer的末尾。默認是false。

buffer.readUInt32一樣返回,除非buffer中包含了有作為2的補碼的有符號值。

buf.readFloatLE(offset[, noAssert])

buf.readFloatBE(offset[, noAssert])

  • offset Number類型
  • noAssert Boolean,可選參數(shù), 默認值: false
  • 返回: Number類型

從這個buffer對象里,根據(jù)指定的偏移量,使用指定的endian字節(jié)序格式讀取一個32位浮點數(shù)。

若參數(shù)noAssert為true將不會驗證offset偏移量參數(shù)。 這意味著offset可能會超出buffer的末尾。默認是false

例如:

var buf = new Buffer(4);

buf[0] = 0x00;
buf[1] = 0x00;
buf[2] = 0x80;
buf[3] = 0x3f;

console.log(buf.readFloatLE(0));

// 0x01

buf.readDoubleLE(offset[, noAssert])

buf.readDoubleBE(offset[, noAssert])

  • offset Number類型
  • noAssert Boolean,可選參數(shù), 默認值: false
  • 返回: Number類型

從這個buffer對象里,根據(jù)指定的偏移量,使用指定的endian字節(jié)序格式讀取一個64位double。

若參數(shù)noAssert為true將不會驗證offset偏移量參數(shù)。 這意味著offset可能會超出buffer 的末尾。默認是false。

例如:

var buf = new Buffer(8);

buf[0] = 0x55;
buf[1] = 0x55;
buf[2] = 0x55;
buf[3] = 0x55;
buf[4] = 0x55;
buf[5] = 0x55;
buf[6] = 0xd5;
buf[7] = 0x3f;

console.log(buf.readDoubleLE(0));

// 0。3333333333333333

buf.writeUInt8(value, offset[, noAssert])

  • value Number類型
  • offset Number類型
  • noAssert Boolean,可選參數(shù), 默認值: false

根據(jù)傳入的offset偏移量將value寫入buffer。注意:value必須是一個合法的有符號 8 位整數(shù)。

若參數(shù)noAssert為true將不會驗證offset 偏移量參數(shù)。 這意味著value可能過大,或者offset可能會超出buffer的末尾從而造成value被丟棄。 除非你對這個參數(shù)非常有把握,否則不要使用。默認是false。

例如:

var buf = new Buffer(4);
buf.writeUInt8(0x3, 0);
buf.writeUInt8(0x4, 1);
buf.writeUInt8(0x23, 2);
buf.writeUInt8(0x42, 3);

console.log(buf);

// <Buffer 03 04 23 42>

buf.writeUInt16LE(value, offset[, noAssert])

buf.writeUInt16BE(value, offset[, noAssert])

  • value Number類型
  • offset Number類型
  • noAssert Boolean,可選參數(shù), 默認值: false

根據(jù)傳入的offset偏移量和指定的endian格式將value寫入buffer。注意:value必須是一個合法的有符號16位整數(shù)。

若參數(shù)noAssert為true將不會驗證valueoffset偏移量參數(shù)。 這意味著value可能過大,或者offset可能會超出buffer的末尾從而造成value被丟棄。 除非你對這個參數(shù)非常有把握,否則盡量不要使用。默認是false

例如:

var buf = new Buffer(4);
buf.writeUInt16BE(0xdead, 0);
buf.writeUInt16BE(0xbeef, 2);

console.log(buf);

buf.writeUInt16LE(0xdead, 0);
buf.writeUInt16LE(0xbeef, 2);

console.log(buf);

// <Buffer de ad be ef>
// <Buffer ad de ef be>

buf.writeUInt32LE(value, offset[, noAssert])

buf.writeUInt32BE(value, offset[, noAssert])

  • value Number類型
  • offset Number類型
  • noAssert Boolean,可選參數(shù), 默認值: false

根據(jù)傳入的offset偏移量和指定的endian格式將value寫入buffer。注意:value必須是一個合法的有符號32位整數(shù)。

若參數(shù)noAssert為true將不會驗證valueoffset偏移量參數(shù)。 這意味著value可能過大,或者offset可能會超出buffer的末尾從而造成value被丟棄。 除非你對這個參數(shù)非常有把握,否則盡量不要使用。默認是false

例如:

var buf = new Buffer(4);
buf.writeUInt32BE(0xfeedface, 0);

console.log(buf);

buf.writeUInt32LE(0xfeedface, 0);

console.log(buf);

// <Buffer fe ed fa ce>
// <Buffer ce fa ed fe>

buf.writeInt8(value, offset[, noAssert])

  • value Number類型
  • offset Number類型
  • noAssert Boolean,可選參數(shù), 默認值: false

根據(jù)傳入的offset偏移量將value寫入buffer。注意:value必須是一個合法的signed 8位整數(shù)。

若參數(shù)noAssert為true將不會驗證valueoffset偏移量參數(shù)。這意味著value可能過大,或者offset可能會超出buffer的末尾從而造成value被丟棄。 除非你對這個參數(shù)非常有把握,否則盡量不要使用。默認是false。

buffer.writeUInt8一樣工作,除非是把有2的補碼的有符號整數(shù)有符號整形寫入buffer。

buf.writeInt16LE(value, offset[, noAssert])

buf.writeInt16BE(value, offset[, noAssert])

  • value Number類型
  • offset Number類型
  • noAssert Boolean,可選參數(shù), 默認值: false

根據(jù)傳入的offset偏移量和指定的endian格式將value寫入buffer。注意:value必須是一個合法的signed 16位整數(shù)。

若參數(shù)noAssert為true將不會驗證valueoffset偏移量參數(shù)。 這意味著value可能過大,或者offset可能會超出buffer的末尾從而造成value被丟棄。 除非你對這個參數(shù)非常有把握,否則盡量不要使用。默認是false

buffer.writeUInt16*一樣工作,除非是把有2的補碼的有符號整數(shù) 有符號整形寫入buffer。

buf.writeInt32LE(value, offset[, noAssert])

buf.writeInt32BE(value, offset[, noAssert])

  • value Number類型
  • offset Number類型
  • noAssert Boolean,可選參數(shù), 默認值: false

根據(jù)傳入的offset偏移量和指定的endian格式將value寫入buffer。注意:value必須是一個合法的signed 32位整數(shù)。

若參數(shù)noAssert為true將不會驗證valueoffset偏移量參數(shù)。 這意味著value可能過大,或者offset可能會超出 buffer 的末尾從而造成value被丟棄。 除非你對這個參數(shù)非常有把握,否則盡量不要使用。默認是false。

buffer.writeUInt32*一樣工作,除非是把有2的補碼的有符號整數(shù)、有符號整形寫入buffer。

buf.writeFloatLE(value, offset[, noAssert])

buf.writeFloatBE(value, offset[, noAssert])

  • value Number類型
  • offset Number類型
  • noAssert Boolean,可選參數(shù), 默認值: false

根據(jù)傳入的offset偏移量和指定的endian格式將value寫入buffer。注意:當value不是一個32位浮點數(shù)類型的值時,結(jié)果將是不確定的。

若參數(shù)noAssert為true將不會驗證valueoffset偏移量參數(shù)。這意味著value可能過大,或者offset可能會超出buffer的末尾從而造成value被丟棄。 除非你對這個參數(shù)非常有把握,否則盡量不要使用。默認是false。

例如:

var buf = new Buffer(4);
buf.writeFloatBE(0xcafebabe, 0);

console.log(buf);

buf.writeFloatLE(0xcafebabe, 0);

console.log(buf);

// <Buffer 4f 4a fe bb>
// <Buffer bb fe 4a 4f>

buf.writeDoubleLE(value, offset[, noAssert])

buf.writeDoubleBE(value, offset[, noAssert])

  • value Number類型
  • offset Number類型
  • noAssert Boolean,可選參數(shù), 默認值: false

根據(jù)傳入的offset偏移量和指定的endian格式將value寫入buffer。注意:value必須是一個有效的64位double類型的值。

若參數(shù)noAssert為true將不會驗證valueoffset偏移量參數(shù)。 這意味著value可能過大,或者offset可能會超出buffer的末尾從而造成value被丟棄。 除非你對這個參數(shù)非常有把握,否則盡量不要使用。默認是false。

例如:

var buf = new Buffer(8);
buf.writeDoubleBE(0xdeadbeefcafebabe, 0);

console.log(buf);

buf.writeDoubleLE(0xdeadbeefcafebabe, 0);

console.log(buf);

// <Buffer 43 eb d5 b7 dd f9 5f d7>
// <Buffer d7 5f f9 dd b7 d5 eb 43>

buf.fill(value[, offset][, end])

  • value
  • offset Number類型, Optional
  • end Number類型, Optional

使用指定的value來填充這個buffer。如果沒有指定offset (默認是 0) 并且end(默認是buffer.length) ,將會填充整個buffer。

var b = new Buffer(50);
b.fill("h");

buffer.iNSPECT_MAX_BYTES

  • Number 類型,默認值: 50

設(shè)置當調(diào)用buffer.inspect()方法后,將會返回多少bytes 。用戶模塊重寫這個值可以。

注意這個屬性是require('buffer')模塊返回的。這個屬性不是在全局變量Buffer中,也不在buffer的實例里。

類: SlowBuffer

返回一個不被池管理的Buffer。

大量獨立分配的Buffer容易帶來垃圾,為了避免這個情況,小于4KB的空間都是切割自一個較大的獨立對象。這種策略既提高了性能也改善了內(nèi)存使用率。V8不需要跟蹤和清理過多的Persistent對象。

當開發(fā)者需要將池中一小塊數(shù)據(jù)保留一段時間,比較好的辦法是用SlowBuffer創(chuàng)建一個不被池管理的Buffer實例,并將相應(yīng)數(shù)據(jù)拷貝出來,如下所示:

// need to keep around a few small chunks of memory
var store = [];

socket。on('readable', function() {
  var data = socket。read();
  // allocate for retained data
  var sb = new SlowBuffer(10);
  // copy the data into the new allocation
  data。copy(sb, 0, 0, 10);
  store。push(sb);
});

請謹慎使用,僅作為經(jīng)常發(fā)現(xiàn)他們的應(yīng)用中過度的內(nèi)存保留時的最后手段。


以上內(nèi)容是否對您有幫助:
在線筆記
App下載
App下載

掃描二維碼

下載編程獅App

公眾號
微信公眾號

編程獅公眾號