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Question
給定一個正整數(shù)數(shù)組 nums
和一個目標正整數(shù) target
,請找出所有可能的組合,使得組合中的元素和等于 target
。給定數(shù)組無重復元素,每個元素可以被選取多次。請以列表形式返回這些組合,列表中不應包含重復組合。
例如,輸入集合
類似于全排列問題,我們可以把子集的生成過程想象成一系列選擇的結果,并在選擇過程中實時更新“元素和”,當元素和等于 target
時,就將子集記錄至結果列表。
而與全排列問題不同的是,本題集合中的元素可以被無限次選取,因此無須借助 selected
布爾列表來記錄元素是否已被選擇。我們可以對全排列代碼進行小幅修改,初步得到解題代碼。
subset_sum_i_naive.cpp
/* 回溯算法:子集和 I */
void backtrack(vector<int> &state, int target, int total, vector<int> &choices, vector<vector<int>> &res) {
// 子集和等于 target 時,記錄解
if (total == target) {
res.push_back(state);
return;
}
// 遍歷所有選擇
for (size_t i = 0; i < choices.size(); i++) {
// 剪枝:若子集和超過 target ,則跳過該選擇
if (total + choices[i] > target) {
continue;
}
// 嘗試:做出選擇,更新元素和 total
state.push_back(choices[i]);
// 進行下一輪選擇
backtrack(state, target, total + choices[i], choices, res);
// 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態(tài)
state.pop_back();
}
}
/* 求解子集和 I(包含重復子集) */
vector<vector<int>> subsetSumINaive(vector<int> &nums, int target) {
vector<int> state; // 狀態(tài)(子集)
int total = 0; // 子集和
vector<vector<int>> res; // 結果列表(子集列表)
backtrack(state, target, total, nums, res);
return res;
}
向以上代碼輸入數(shù)組
這是因為搜索過程是區(qū)分選擇順序的,然而子集不區(qū)分選擇順序。如圖 13-10 所示,先選
圖 13-10 子集搜索與越界剪枝
為了去除重復子集,一種直接的思路是對結果列表進行去重。但這個方法效率很低,有兩方面原因。
target
較大時,搜索過程會產生大量的重復子集。我們考慮在搜索過程中通過剪枝進行去重。觀察圖 13-11 ,重復子集是在以不同順序選擇數(shù)組元素時產生的,例如以下情況。
1.
中生成的子集完全重復。在搜索中,每一層的選擇都是從左到右被逐個嘗試的,因此越靠右的分支被剪掉的越多。
1.
和 2.
步中描述的子集完全重復。圖 13-11 不同選擇順序導致的重復子集
總結來看,給定輸入數(shù)組
為實現(xiàn)該剪枝,我們初始化變量 start
,用于指示遍歷起點。當做出選擇
除此之外,我們還對代碼進行了以下兩項優(yōu)化。
nums
排序。在遍歷所有選擇時,當子集和超過 target
時直接結束循環(huán),因為后邊的元素更大,其子集和都一定會超過 target
。total
,通過在 target
上執(zhí)行減法來統(tǒng)計元素和,當 target
等于 subset_sum_i.cpp
/* 回溯算法:子集和 I */
void backtrack(vector<int> &state, int target, vector<int> &choices, int start, vector<vector<int>> &res) {
// 子集和等于 target 時,記錄解
if (target == 0) {
res.push_back(state);
return;
}
// 遍歷所有選擇
// 剪枝二:從 start 開始遍歷,避免生成重復子集
for (int i = start; i < choices.size(); i++) {
// 剪枝一:若子集和超過 target ,則直接結束循環(huán)
// 這是因為數(shù)組已排序,后邊元素更大,子集和一定超過 target
if (target - choices[i] < 0) {
break;
}
// 嘗試:做出選擇,更新 target, start
state.push_back(choices[i]);
// 進行下一輪選擇
backtrack(state, target - choices[i], choices, i, res);
// 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態(tài)
state.pop_back();
}
}
/* 求解子集和 I */
vector<vector<int>> subsetSumI(vector<int> &nums, int target) {
vector<int> state; // 狀態(tài)(子集)
sort(nums.begin(), nums.end()); // 對 nums 進行排序
int start = 0; // 遍歷起始點
vector<vector<int>> res; // 結果列表(子集列表)
backtrack(state, target, nums, start, res);
return res;
}
如圖 13-12 所示,為將數(shù)組
圖 13-12 子集和 I 回溯過程
Question
給定一個正整數(shù)數(shù)組 nums
和一個目標正整數(shù) target
,請找出所有可能的組合,使得組合中的元素和等于 target
。給定數(shù)組可能包含重復元素,每個元素只可被選擇一次。請以列表形式返回這些組合,列表中不應包含重復組合。
相比于上題,本題的輸入數(shù)組可能包含重復元素,這引入了新的問題。例如,給定數(shù)組
造成這種重復的原因是相等元素在某輪中被多次選擇。在圖 13-13 中,第一輪共有三個選擇,其中兩個都為
圖 13-13 相等元素導致的重復子集
為解決此問題,我們需要限制相等元素在每一輪中只被選擇一次。實現(xiàn)方式比較巧妙:由于數(shù)組是已排序的,因此相等元素都是相鄰的。這意味著在某輪選擇中,若當前元素與其左邊元素相等,則說明它已經被選擇過,因此直接跳過當前元素。
與此同時,本題規(guī)定中的每個數(shù)組元素只能被選擇一次。幸運的是,我們也可以利用變量 start
來滿足該約束:當做出選擇
subset_sum_ii.cpp
/* 回溯算法:子集和 II */
void backtrack(vector<int> &state, int target, vector<int> &choices, int start, vector<vector<int>> &res) {
// 子集和等于 target 時,記錄解
if (target == 0) {
res.push_back(state);
return;
}
// 遍歷所有選擇
// 剪枝二:從 start 開始遍歷,避免生成重復子集
// 剪枝三:從 start 開始遍歷,避免重復選擇同一元素
for (int i = start; i < choices.size(); i++) {
// 剪枝一:若子集和超過 target ,則直接結束循環(huán)
// 這是因為數(shù)組已排序,后邊元素更大,子集和一定超過 target
if (target - choices[i] < 0) {
break;
}
// 剪枝四:如果該元素與左邊元素相等,說明該搜索分支重復,直接跳過
if (i > start && choices[i] == choices[i - 1]) {
continue;
}
// 嘗試:做出選擇,更新 target, start
state.push_back(choices[i]);
// 進行下一輪選擇
backtrack(state, target - choices[i], choices, i + 1, res);
// 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態(tài)
state.pop_back();
}
}
/* 求解子集和 II */
vector<vector<int>> subsetSumII(vector<int> &nums, int target) {
vector<int> state; // 狀態(tài)(子集)
sort(nums.begin(), nums.end()); // 對 nums 進行排序
int start = 0; // 遍歷起始點
vector<vector<int>> res; // 結果列表(子集列表)
backtrack(state, target, nums, start, res);
return res;
}
圖 13-14 展示了數(shù)組
圖 13-14 子集和 II 回溯過程
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