Flex TileList控件

2018-01-01 19:17 更新

介紹

TileList控件顯示以瓦片布局的項(xiàng)目數(shù)。

類聲明

以下是 mx.controls.TileList 類的聲明:

public class TileList 
   extends TileBase

公共方法

S.N.方法和描述
1

TileList()

構(gòu)造函數(shù)。

繼承的方法

此類繼承以下類中的方法:

  • mx.controls.listClasess.TileBase

  • mx.controls.listClasess.ListBase

  • mx.core.ScrollControlBase

  • mx.core.UIComponent

  • mx.core.FlexSprite

  • flash.display.Sprite

  • flash.display.DisplayObjectContainer

  • flash.display.InteractiveObject

  • flash.display.DisplayObject

  • flash.events.EventDispatcher

  • Object

Flex TileList控件示例

讓我們按照以下步驟通過創(chuàng)建測(cè)試應(yīng)用程序來檢查Flex應(yīng)用程序中TileList控件的使用:

步驟描述
1 Flex - 創(chuàng)建應(yīng)用程序章節(jié)中所述,在包 com.tutorialspoint.client 下創(chuàng)建名為 HelloWorld 的項(xiàng)目。
2將文件夾圖像添加到 src 文件夾中。 并向其中添加樣品圖像。
3修改 HelloWorld.mxml ,如下所述。 保持文件的其余部分不變。
4編譯并運(yùn)行應(yīng)用程序,以確保業(yè)務(wù)邏輯按照要求工作。

以下是在flex應(yīng)用程序中嵌入圖像的方法。

<fx:Script>
   <![CDATA[
      //images folder should be in src folder 
      //and maven-mini-logo.png should reside inside images folder.
      [Bindable]
      [Embed(source="images/maven-mini-logo.png")]
      public var image1:Class;
   ]]>
</fx:Script>

以下是修改后的mxml文件 src / com.tutorialspoint / HelloWorld.mxml 的內(nèi)容。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
   xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
   xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
   width="100%" height="100%" minWidth="500" minHeight="500"
   >
   <fx:Style source="/com/tutorialspoint/client/Style.css"/>	
   <fx:Script>
      <![CDATA[
         [Bindable]
         [Embed(source="images/maven-mini-logo.png")]
         public var image1:Class;

         [Bindable]
         [Embed(source="images/flex-mini.png")]
         public var image2:Class;

         [Bindable]
         [Embed(source="images/gwt-mini.png")]
         public var image3:Class;

         [Bindable]
         [Embed(source="images/junit-mini-logo.png")]
         public var image4:Class;

         [Bindable]
         [Embed(source="images/cpp-mini-lib-logo.png")]
         public var image5:Class;
      ]]>
   </fx:Script>
   <s:BorderContainer width="630" height="480" id="mainContainer" 
      styleName="container">
      <s:VGroup width="100%" height="100%" gap="50" 
         horizontalAlign="center" verticalAlign="middle">
         <s:Label id="lblHeader" text="Complex Controls Demonstration" 
            fontSize="40" color="0x777777" styleName="heading"/>
         <s:Panel id="tileListPanel" title="Using TileList" 
            width="500" height="300">
            <s:layout>
               <s:VerticalLayout  gap="10" verticalAlign="middle" 
                  horizontalAlign="center"/>							
            </s:layout>					
            <s:Label width="100%" textAlign="center" color="0x323232"
               text="A TileList control displays items in rows and columns."/>
            <mx:TileList id="tileList" height="200" width="350"  
               maxColumns="2" rowHeight="100" columnWidth="150">
               <mx:dataProvider>
                  <fx:Array>
                     <fx:Object label="Maven" icon="{image1}"/>
                     <fx:Object label="Flex" icon="{image2}"/>
                     <fx:Object label="GWT" icon="{image3}"/>
                     <fx:Object label="JUnit" icon="{image4}"/>
                     <fx:Object label="C++" icon="{image5}"/>
                  </fx:Array>
               </mx:dataProvider>
            </mx:TileList>					
         </s:Panel>
      </s:VGroup>	 
   </s:BorderContainer>	
</s:Application>

準(zhǔn)備好所有更改后,讓我們以正常模式編譯和運(yùn)行應(yīng)用程序,就像在 Flex - 創(chuàng)建應(yīng)用程序中一樣 章節(jié)。 如果一切順利,您的應(yīng)用程序,這將產(chǎn)生以下結(jié)果:[在線試用]

Flex TileList Control
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