Promise
是異步編程
的一種解決方案,比傳統(tǒng)的解決方案——回調(diào)函數(shù)和事件——更合理和更強(qiáng)大。它由社區(qū)最早提出和實現(xiàn),ES6 將其寫進(jìn)了語言標(biāo)準(zhǔn),統(tǒng)一了用法,原生提供了 Promise 對象。
所謂 Promise
,簡單說就是一個容器
,里面保存著某個未來才會結(jié)束的事件(通常是一個異步操作)的結(jié)果。從語法上說,Promise 是一個對象,從它可以獲取異步操作的消息。Promise 提供統(tǒng)一的 API,各種異步操作都可以用同樣的方法進(jìn)行處理。
Promise 對象有以下兩個特點。
(1)對象的狀態(tài)不受外界影響。 Promise 對象代表一個異步操作,有三種狀態(tài):pending
(進(jìn)行中)、fulfilled
(已成功)和rejected
(已失?。?。只有異步操作的結(jié)果,可以決定當(dāng)前是哪一種狀態(tài),任何其他操作都無法改變這個狀態(tài)。這也是 Promise 這個名字的由來,它的英語意思就是“承諾”,表示其他手段無法改變。
(2)一旦狀態(tài)改變,就不會再變,任何時候都可以得到這個結(jié)果。 Promise 對象的狀態(tài)改變,只有兩種可能:從 pending 變?yōu)?fulfilled 和從 pending 變?yōu)?rejected 。只要這兩種情況發(fā)生,狀態(tài)就凝固了,不會再變了,會一直保持這個結(jié)果,這時就稱為 resolved(已定型)。如果改變已經(jīng)發(fā)生了,你再對 Promise 對象添加回調(diào)函數(shù),也會立即得到這個結(jié)果。這與事件(Event)完全不同,事件的特點是,如果你錯過了它,再去監(jiān)聽,是得不到結(jié)果的。
注意,為了行文方便,本章后面的 resolved 統(tǒng)一只指 fulfilled 狀態(tài),不包含 rejected 狀態(tài)。
有了 Promise 對象,就可以將異步操作以同步操作的流程表達(dá)出來,避免了層層嵌套的回調(diào)函數(shù)。此外, Promise 對象提供統(tǒng)一的接口,使得控制異步操作更加容易。
Promise 也有一些缺點。首先,無法取消 Promise ,一旦新建它就會立即執(zhí)行,無法中途取消。其次,如果不設(shè)置回調(diào)函數(shù), Promise 內(nèi)部拋出的錯誤,不會反應(yīng)到外部。第三,當(dāng)處于 pending 狀態(tài)時,無法得知目前進(jìn)展到哪一個階段(剛剛開始還是即將完成)。
如果某些事件不斷地反復(fù)發(fā)生,一般來說,使用 Stream 模式是比部署 Promise 更好的選擇。
ES6 規(guī)定,Promise
對象是一個構(gòu)造函數(shù)
,用來生成Promise
實例。
下面代碼創(chuàng)造了一個 Promise 實例。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 異步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
Promise 構(gòu)造函數(shù)接受一個函數(shù)作為參數(shù),該函數(shù)的兩個參數(shù)分別是resolve
和reject
。它們是兩個函數(shù),由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
resolve
函數(shù)的作用是,將 Promise
對象的狀態(tài)從“未完成”
變?yōu)?code>“成功”(即從 pending 變?yōu)?resolved),在異步操作成功時調(diào)用,并將異步操作的結(jié)果,作為參數(shù)傳遞出去;reject
函數(shù)的作用是,將 Promise
對象的狀態(tài)從“未完成”
變?yōu)?code>“失敗”(即從 pending 變?yōu)?rejected),在異步操作失敗時調(diào)用,并將異步操作報出的錯誤,作為參數(shù)傳遞出去。
Promise 實例生成以后,可以用 then
方法分別指定resolved
狀態(tài)和 rejected
狀態(tài)的回調(diào)函數(shù)。
promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});
then 方法可以接受兩個回調(diào)函數(shù)作為參數(shù)。第一個回調(diào)函數(shù)是Promise
對象的狀態(tài)變?yōu)?resolved
時調(diào)用,第二個回調(diào)函數(shù)是 Promise
對象的狀態(tài)變?yōu)?code>rejected時調(diào)用。其中,第二個函數(shù)是可選的,不一定要提供。這兩個函數(shù)都接受 Promise 對象傳出的值作為參數(shù)。
下面是一個 Promise 對象的簡單例子。
function timeout(ms) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, ms, 'done');
});
}
timeout(100).then((value) => {
console.log(value);
});
上面代碼中, timeout 方法返回一個 Promise 實例,表示一段時間以后才會發(fā)生的結(jié)果。過了指定的時間( ms 參數(shù))以后, Promise 實例的狀態(tài)變?yōu)?resolved ,就會觸發(fā) then 方法綁定的回調(diào)函數(shù)。
Promise 新建后就會立即執(zhí)行。
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log('Promise');
resolve();
});
promise.then(function() {
console.log('resolved.');
});
console.log('Hi!');
// Promise
// Hi!
// resolved
上面代碼中,Promise 新建后立即執(zhí)行,所以首先輸出的是 Promise 。然后, then 方法指定的回調(diào)函數(shù),將在當(dāng)前腳本所有同步任務(wù)執(zhí)行完才會執(zhí)行,所以 resolved 最后輸出。
下面是異步加載圖片的例子。
function loadImageAsync(url) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
const image = new Image();
image.onload = function() {
resolve(image);
};
image.onerror = function() {
reject(new Error('Could not load image at ' + url));
};
image.src = url;
});
}
上面代碼中,使用 Promise 包裝了一個圖片加載的異步操作。如果加載成功,就調(diào)用 resolve 方法,否則就調(diào)用 reject 方法。
下面是一個用 Promise 對象實現(xiàn)的 Ajax 操作的例子。
const getJSON = function(url) {
const promise = new Promise(function(resolve, reject){
const handler = function() {
if (this.readyState !== 4) {
return;
}
if (this.status === 200) {
resolve(this.response);
} else {
reject(new Error(this.statusText));
}
};
const client = new XMLHttpRequest();
client.open("GET", url);
client.onreadystatechange = handler;
client.responseType = "json";
client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
client.send();
});
return promise;
};
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
console.log('Contents: ' + json);
}, function(error) {
console.error('出錯了', error);
});
上面代碼中, getJSON 是對 XMLHttpRequest 對象的封裝,用于發(fā)出一個針對 JSON 數(shù)據(jù)的 HTTP 請求,并且返回一個 Promise 對象。需要注意的是,在 getJSON 內(nèi)部, resolve 函數(shù)和 reject 函數(shù)調(diào)用時,都帶有參數(shù)。
如果調(diào)用 resolve
函數(shù)和reject
函數(shù)時帶有參數(shù),那么它們的參數(shù)會被傳遞給回調(diào)函數(shù)
。 reject
函數(shù)的參數(shù)通常是Error
對象的實例,表示拋出的錯誤;resolve
函數(shù)的參數(shù)除了正常的值以外,還可能是另一個Promise
實例,比如像下面這樣。
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
});
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
resolve(p1);
})
上面代碼中, p1 和 p2 都是 Promise 的實例,但是 p2 的 resolve 方法將 p1 作為參數(shù),即一個異步操作的結(jié)果是返回另一個異步操作。
注意,這時 p1 的狀態(tài)就會傳遞給 p2 ,也就是說, p1 的狀態(tài)決定了 p2 的狀態(tài)。如果 p1 的狀態(tài)是 pending ,那么 p2 的回調(diào)函數(shù)就會等待 p1 的狀態(tài)改變;如果 p1 的狀態(tài)已經(jīng)是 resolved 或者 rejected ,那么 p2 的回調(diào)函數(shù)將會立刻執(zhí)行。
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})
p2
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.log(error))
// Error: fail
上面代碼中, p1 是一個 Promise,3 秒之后變?yōu)?rejected 。 p2 的狀態(tài)在 1 秒之后改變, resolve 方法返回的是 p1 。由于 p2 返回的是另一個 Promise,導(dǎo)致 p2 自己的狀態(tài)無效了,由 p1 的狀態(tài)決定 p2 的狀態(tài)。所以,后面的 then 語句都變成針對后者( p1 )。又過了 2 秒, p1 變?yōu)?rejected ,導(dǎo)致觸發(fā) catch 方法指定的回調(diào)函數(shù)。
注意,調(diào)用 resolve 或 reject 并不會終結(jié) Promise 的參數(shù)函數(shù)的執(zhí)行。
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
console.log(2);
}).then(r => {
console.log(r);
});
// 2
// 1
上面代碼中,調(diào)用 resolve(1) 以后,后面的 console.log(2) 還是會執(zhí)行,并且會首先打印出來。這是因為立即 resolved 的 Promise 是在本輪事件循環(huán)的末尾執(zhí)行,總是晚于本輪循環(huán)的同步任務(wù)。
一般來說,調(diào)用 resolve 或 reject 以后,Promise 的使命就完成了,后繼操作應(yīng)該放到 then 方法里面,而不應(yīng)該直接寫在 resolve 或 reject 的后面。所以,最好在它們前面加上 return 語句,這樣就不會有意外。
new Promise((resolve, reject) => {
return resolve(1);
// 后面的語句不會執(zhí)行
console.log(2);
})
Promise
實例具有then
方法,也就是說, then 方法是定義在原型對象 Promise.prototype
上的。它的作用是為 Promise 實例添加狀態(tài)改變時的回調(diào)函數(shù)。前面說過, then 方法的第一個參數(shù)是 resolved 狀態(tài)的回調(diào)函數(shù),第二個參數(shù)(可選)是 rejected 狀態(tài)的回調(diào)函數(shù)。
then 方法返回的是一個新的
Promise 實例(注意,不是原來那個 Promise 實例)。因此可以采用鏈?zhǔn)?/code>寫法,即 then 方法后面再調(diào)用另一個 then 方法。
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});
上面的代碼使用 then
方法,依次指定了兩個回調(diào)函數(shù)。第一個回調(diào)函數(shù)完成以后,會將返回結(jié)果作為參數(shù),傳入第二個回調(diào)函數(shù)。
采用鏈?zhǔn)降?then ,可以指定一組按照次序調(diào)用的回調(diào)函數(shù)。這時,前一個回調(diào)函數(shù),有可能返回的還是一個 Promise 對象(即有異步操作),這時后一個回調(diào)函數(shù),就會等待該 Promise 對象的狀態(tài)發(fā)生變化,才會被調(diào)用。
getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function (comments) {
console.log("resolved: ", comments);
}, function (err){
console.log("rejected: ", err);
});
上面代碼中,第一個 then 方法指定的回調(diào)函數(shù),返回的是另一個 Promise 對象。這時,第二個 then 方法指定的回調(diào)函數(shù),就會等待這個新的 Promise 對象狀態(tài)發(fā)生變化。如果變?yōu)?resolved ,就調(diào)用第一個回調(diào)函數(shù),如果狀態(tài)變?yōu)?rejected ,就調(diào)用第二個回調(diào)函數(shù)。
如果采用箭頭函數(shù),上面的代碼可以寫得更簡潔。
getJSON("/post/1.json").then(
post => getJSON(post.commentURL)
).then(
comments => console.log("resolved: ", comments),
err => console.log("rejected: ", err)
);
Promise.prototype.catch()
方法是 .then(null, rejection)
或 .then(undefined, rejection)
的別名,用于指定發(fā)生錯誤時的回調(diào)函數(shù)。
getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 處理 getJSON 和 前一個回調(diào)函數(shù)運行時發(fā)生的錯誤
console.log('發(fā)生錯誤!', error);
});
上面代碼中, getJSON() 方法返回一個 Promise 對象,如果該對象狀態(tài)變?yōu)?resolved ,則會調(diào)用 then() 方法指定的回調(diào)函數(shù);如果異步操作拋出錯誤,狀態(tài)就會變?yōu)?rejected ,就會調(diào)用 catch() 方法指定的回調(diào)函數(shù),處理這個錯誤。另外, then() 方法指定的回調(diào)函數(shù),如果運行中拋出錯誤,也會被 catch() 方法捕獲。
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
.catch((err) => console.log('rejected', err));
// 等同于
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
.then(null, (err) => console.log("rejected:", err));
下面是一個例子。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
throw new Error('test');
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
});
// Error: test
上面代碼中, promise 拋出一個錯誤,就被 catch() 方法指定的回調(diào)函數(shù)捕獲。注意,上面的寫法與下面兩種寫法是等價的。
// 寫法一
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
try {
throw new Error('test');
} catch(e) {
reject(e);
}
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
});
// 寫法二
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
reject(new Error('test'));
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
});
比較上面兩種寫法,可以發(fā)現(xiàn) reject() 方法的作用,等同于拋出錯誤。
如果 Promise 狀態(tài)已經(jīng)變成 resolved ,再拋出錯誤是無效的。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve('ok');
throw new Error('test');
});
promise
.then(function(value) { console.log(value) })
.catch(function(error) { console.log(error) });
// ok
上面代碼中,Promise 在 resolve 語句后面,再拋出錯誤,不會被捕獲,等于沒有拋出。因為 Promise 的狀態(tài)一旦改變,就永久保持該狀態(tài),不會再變了。
Promise 對象的錯誤具有“冒泡”性質(zhì),會一直向后傳遞,直到被捕獲為止。也就是說,錯誤總是會被下一個 catch 語句捕獲。
getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
// some code
}).catch(function(error) {
// 處理前面三個Promise產(chǎn)生的錯誤
});
上面代碼中,一共有三個 Promise 對象:一個由 getJSON() 產(chǎn)生,兩個由 then() 產(chǎn)生。它們之中任何一個拋出的錯誤,都會被最后一個 catch() 捕獲。
一般來說,不要在 then() 方法里面定義 Reject 狀態(tài)的回調(diào)函數(shù)(即 then 的第二個參數(shù)),總是使用 catch 方法。
// bad
promise
.then(function(data) {
// success
}, function(err) {
// error
});
// good
promise
.then(function(data) { //cb
// success
})
.catch(function(err) {
// error
});
上面代碼中,第二種寫法要好于第一種寫法,理由是第二種寫法可以捕獲前面 then 方法執(zhí)行中的錯誤,也更接近同步的寫法( try/catch )。因此,建議總是使用 catch() 方法,而不使用 then() 方法的第二個參數(shù)。
跟傳統(tǒng)的 try/catch 代碼塊不同的是,如果沒有使用 catch() 方法指定錯誤處理的回調(diào)函數(shù),Promise 對象拋出的錯誤不會傳遞到外層代碼,即不會有任何反應(yīng)。
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行會報錯,因為x沒有聲明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing().then(function() {
console.log('everything is great');
});
setTimeout(() => { console.log(123) }, 2000);
// Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined
// 123
上面代碼中, someAsyncThing() 函數(shù)產(chǎn)生的 Promise 對象,內(nèi)部有語法錯誤。瀏覽器運行到這一行,會打印出錯誤提示 ReferenceError: x is not defined ,但是不會退出進(jìn)程、終止腳本執(zhí)行,2 秒之后還是會輸出 123 。這就是說,Promise 內(nèi)部的錯誤不會影響到 Promise 外部的代碼,通俗的說法就是“Promise 會吃掉錯誤”。
這個腳本放在服務(wù)器執(zhí)行,退出碼就是 0 (即表示執(zhí)行成功)。不過,Node.js 有一個 unhandledRejection 事件,專門監(jiān)聽未捕獲的 reject 錯誤,上面的腳本會觸發(fā)這個事件的監(jiān)聽函數(shù),可以在監(jiān)聽函數(shù)里面拋出錯誤。
process.on('unhandledRejection', function (err, p) {
throw err;
});
上面代碼中, unhandledRejection 事件的監(jiān)聽函數(shù)有兩個參數(shù),第一個是錯誤對象,第二個是報錯的 Promise 實例,它可以用來了解發(fā)生錯誤的環(huán)境信息。
注意,Node 有計劃在未來廢除 unhandledRejection 事件。如果 Promise 內(nèi)部有未捕獲的錯誤,會直接終止進(jìn)程,并且進(jìn)程的退出碼不為 0。
再看下面的例子。
const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
resolve('ok');
setTimeout(function () { throw new Error('test') }, 0)
});
promise.then(function (value) { console.log(value) });
// ok
// Uncaught Error: test
上面代碼中,Promise 指定在下一輪“事件循環(huán)”再拋出錯誤。到了那個時候,Promise 的運行已經(jīng)結(jié)束了,所以這個錯誤是在 Promise 函數(shù)體外拋出的,會冒泡到最外層,成了未捕獲的錯誤。
一般總是建議,Promise 對象后面要跟 catch() 方法,這樣可以處理 Promise 內(nèi)部發(fā)生的錯誤。 catch() 方法返回的還是一個 Promise 對象,因此后面還可以接著調(diào)用 then() 方法。
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行會報錯,因為x沒有聲明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing()
.catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
})
.then(function() {
console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on
上面代碼運行完 catch() 方法指定的回調(diào)函數(shù),會接著運行后面那個 then() 方法指定的回調(diào)函數(shù)。如果沒有報錯,則會跳過 catch() 方法。
Promise.resolve()
.catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
})
.then(function() {
console.log('carry on');
});
// carry on
上面的代碼因為沒有報錯,跳過了 catch() 方法,直接執(zhí)行后面的 then() 方法。此時,要是 then() 方法里面報錯,就與前面的 catch() 無關(guān)了。
catch() 方法之中,還能再拋出錯誤。
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行會報錯,因為x沒有聲明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing().then(function() {
return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
// 下面一行會報錯,因為 y 沒有聲明
y + 2;
}).then(function() {
console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
上面代碼中, catch() 方法拋出一個錯誤,因為后面沒有別的 catch() 方法了,導(dǎo)致這個錯誤不會被捕獲,也不會傳遞到外層。如果改寫一下,結(jié)果就不一樣了。
someAsyncThing().then(function() {
return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
// 下面一行會報錯,因為y沒有聲明
y + 2;
}).catch(function(error) {
console.log('carry on', error);
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on [ReferenceError: y is not defined]
上面代碼中,第二個 catch() 方法用來捕獲前一個 catch() 方法拋出的錯誤。
finally()
方法用于指定不管Promise
對象最后狀態(tài)如何,都會執(zhí)行的操作。該方法是 ES2018
引入標(biāo)準(zhǔn)的。
promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});
上面代碼中,不管 promise 最后的狀態(tài),在執(zhí)行完 then 或 catch 指定的回調(diào)函數(shù)以后,都會執(zhí)行 finally 方法指定的回調(diào)函數(shù)。
下面是一個例子,服務(wù)器使用 Promise 處理請求,然后使用 finally 方法關(guān)掉服務(wù)器。
server.listen(port)
.then(function () {
// ...
})
.finally(server.stop);
finally 方法的回調(diào)函數(shù)不接受任何參數(shù),這意味著沒有辦法知道,前面的 Promise 狀態(tài)到底是 fulfilled 還是 rejected 。這表明, finally 方法里面的操作,應(yīng)該是與狀態(tài)無關(guān)的,不依賴于 Promise 的執(zhí)行結(jié)果。
finally 本質(zhì)上是 then 方法的特例。
promise
.finally(() => {
// 語句
});
// 等同于
promise
.then(
result => {
// 語句
return result;
},
error => {
// 語句
throw error;
}
);
上面代碼中,如果不使用 finally 方法,同樣的語句需要為成功和失敗兩種情況各寫一次。有了 finally 方法,則只需要寫一次。
它的實現(xiàn)也很簡單。
Promise.prototype.finally = function (callback) {
let P = this.constructor;
return this.then(
value => P.resolve(callback()).then(() => value),
reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
);
};
上面代碼中,不管前面的 Promise 是 fulfilled 還是 rejected ,都會執(zhí)行回調(diào)函數(shù) callback 。
從上面的實現(xiàn)還可以看到, finally 方法總是會返回原來的值。
// resolve 的值是 undefined
Promise.resolve(2).then(() => {}, () => {})
// resolve 的值是 2
Promise.resolve(2).finally(() => {})
// reject 的值是 undefined
Promise.reject(3).then(() => {}, () => {})
// reject 的值是 3
Promise.reject(3).finally(() => {})
Promise.all()
方法用于將多個Promise
實例,包裝成一個新的 Promise 實例。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
上面代碼中, Promise.all() 方法接受一個數(shù)組作為參數(shù), p1 、 p2 、 p3 都是 Promise 實例,如果不是,就會先調(diào)用下面講到的 Promise.resolve 方法,將參數(shù)轉(zhuǎn)為 Promise 實例,再進(jìn)一步處理。另外, Promise.all() 方法的參數(shù)可以不是數(shù)組,但必須具有 Iterator 接口,且返回的每個成員都是 Promise 實例。
p 的狀態(tài)由 p1 、 p2 、 p3 決定,分成兩種情況。
(1)只有 p1 、 p2 、 p3 的狀態(tài)都變成 fulfilled , p 的狀態(tài)才會變成 fulfilled ,此時 p1 、 p2 、 p3 的返回值組成一個數(shù)組,傳遞給 p 的回調(diào)函數(shù)。
(2)只要 p1 、 p2 、 p3 之中有一個被 rejected , p 的狀態(tài)就變成 rejected ,此時第一個被 reject 的實例的返回值,會傳遞給 p 的回調(diào)函數(shù)。
下面是一個具體的例子。
// 生成一個Promise對象的數(shù)組
const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {
return getJSON('/post/' + id + ".json");
});
Promise.all(promises).then(function (posts) {
// ...
}).catch(function(reason){
// ...
});
上面代碼中, promises 是包含 6 個 Promise 實例的數(shù)組,只有這 6 個實例的狀態(tài)都變成 fulfilled ,或者其中有一個變?yōu)?rejected ,才會調(diào)用 Promise.all 方法后面的回調(diào)函數(shù)。
下面是另一個例子。
const databasePromise = connectDatabase();
const booksPromise = databasePromise
.then(findAllBooks);
const userPromise = databasePromise
.then(getCurrentUser);
Promise.all([
booksPromise,
userPromise
])
.then(([books, user]) => pickTopRecommendations(books, user));
上面代碼中, booksPromise 和 userPromise 是兩個異步操作,只有等到它們的結(jié)果都返回了,才會觸發(fā) pickTopRecommendations 這個回調(diào)函數(shù)。
注意,如果作為參數(shù)的 Promise 實例,自己定義了 catch 方法,那么它一旦被 rejected ,并不會觸發(fā) Promise.all() 的 catch 方法。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('報錯了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 報錯了]
上面代碼中, p1 會 resolved , p2 首先會 rejected ,但是 p2 有自己的 catch 方法,該方法返回的是一個新的 Promise 實例, p2 指向的實際上是這個實例。該實例執(zhí)行完 catch 方法后,也會變成 resolved ,導(dǎo)致 Promise.all() 方法參數(shù)里面的兩個實例都會 resolved ,因此會調(diào)用 then 方法指定的回調(diào)函數(shù),而不會調(diào)用 catch 方法指定的回調(diào)函數(shù)。
如果 p2 沒有自己的 catch 方法,就會調(diào)用 Promise.all() 的 catch 方法。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('報錯了');
})
.then(result => result);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// Error: 報錯了
Promise.race()
方法同樣是將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例。
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
上面代碼中,只要 p1 、 p2 、 p3 之中有一個實例率先改變狀態(tài), p 的狀態(tài)就跟著改變。那個率先改變的 Promise 實例的返回值,就傳遞給 p 的回調(diào)函數(shù)。
Promise.race() 方法的參數(shù)與 Promise.all() 方法一樣,如果不是 Promise 實例,就會先調(diào)用下面講到的 Promise.resolve() 方法,將參數(shù)轉(zhuǎn)為 Promise 實例,再進(jìn)一步處理。
下面是一個例子,如果指定時間內(nèi)沒有獲得結(jié)果,就將 Promise 的狀態(tài)變?yōu)?reject ,否則變?yōu)?resolve 。
const p = Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
})
]);
p
.then(console.log)
.catch(console.error);
上面代碼中,如果 5 秒之內(nèi) fetch 方法無法返回結(jié)果,變量 p 的狀態(tài)就會變?yōu)?rejected ,從而觸發(fā) catch 方法指定的回調(diào)函數(shù)。
Promise.allSettled()
方法接受一組 Promise
實例作為參數(shù),包裝成一個新的 Promise 實例。只有等到所有這些參數(shù)實例都返回結(jié)果,不管是 fulfilled 還是 rejected ,包裝實例才會結(jié)束。該方法由 ES2020 引入。
const promises = [
fetch('/api-1'),
fetch('/api-2'),
fetch('/api-3'),
];
await Promise.allSettled(promises);
removeLoadingIndicator();
上面代碼對服務(wù)器發(fā)出三個請求,等到三個請求都結(jié)束,不管請求成功還是失敗,加載的滾動圖標(biāo)就會消失。
該方法返回的新的 Promise 實例,一旦結(jié)束,狀態(tài)總是 fulfilled ,不會變成 rejected 。狀態(tài)變成 fulfilled 后,Promise 的監(jiān)聽函數(shù)接收到的參數(shù)是一個數(shù)組,每個成員對應(yīng)一個傳入 Promise.allSettled() 的 Promise 實例。
const resolved = Promise.resolve(42);
const rejected = Promise.reject(-1);
const allSettledPromise = Promise.allSettled([resolved, rejected]);
allSettledPromise.then(function (results) {
console.log(results);
});
// [
// { status: 'fulfilled', value: 42 },
// { status: 'rejected', reason: -1 }
// ]
上面代碼中, Promise.allSettled() 的返回值 allSettledPromise ,狀態(tài)只可能變成 fulfilled 。它的監(jiān)聽函數(shù)接收到的參數(shù)是數(shù)組 results 。該數(shù)組的每個成員都是一個對象,對應(yīng)傳入 Promise.allSettled() 的兩個 Promise 實例。每個對象都有 status 屬性,該屬性的值只可能是字符串 fulfilled 或字符串 rejected 。 fulfilled 時,對象有 value 屬性, rejected 時有 reason 屬性,對應(yīng)兩種狀態(tài)的返回值。
下面是返回值用法的例子。
const promises = [ fetch('index.html'), fetch('https://does-not-exist/') ];
const results = await Promise.allSettled(promises);
// 過濾出成功的請求
const successfulPromises = results.filter(p => p.status === 'fulfilled');
// 過濾出失敗的請求,并輸出原因
const errors = results
.filter(p => p.status === 'rejected')
.map(p => p.reason);
有時候,我們不關(guān)心異步操作的結(jié)果,只關(guān)心這些操作有沒有結(jié)束。這時, Promise.allSettled() 方法就很有用。如果沒有這個方法,想要確保所有操作都結(jié)束,就很麻煩。 Promise.all() 方法無法做到這一點。
const urls = [ /* ... */ ];
const requests = urls.map(x => fetch(x));
try {
await Promise.all(requests);
console.log('所有請求都成功。');
} catch {
console.log('至少一個請求失敗,其他請求可能還沒結(jié)束。');
}
上面代碼中, Promise.all() 無法確定所有請求都結(jié)束。想要達(dá)到這個目的,寫起來很麻煩,有了 Promise.allSettled() ,這就很容易了。
Promise.any()
方法接受一組 Promise 實例作為參數(shù),包裝成一個新的 Promise 實例。只要參數(shù)實例有一個變成 fulfilled 狀態(tài),包裝實例就會變成 fulfilled 狀態(tài);如果所有參數(shù)實例都變成 rejected 狀態(tài),包裝實例就會變成 rejected 狀態(tài)。該方法目前是一個第三階段的提案 。
Promise.any() 跟 Promise.race() 方法很像,只有一點不同,就是不會因為某個 Promise 變成 rejected 狀態(tài)而結(jié)束。
const promises = [
fetch('/endpoint-a').then(() => 'a'),
fetch('/endpoint-b').then(() => 'b'),
fetch('/endpoint-c').then(() => 'c'),
];
try {
const first = await Promise.any(promises);
console.log(first);
} catch (error) {
console.log(error);
}
上面代碼中, Promise.any() 方法的參數(shù)數(shù)組包含三個 Promise 操作。其中只要有一個變成 fulfilled , Promise.any() 返回的 Promise 對象就變成 fulfilled 。如果所有三個操作都變成 rejected ,那么 await 命令就會拋出錯誤。
Promise.any() 拋出的錯誤,不是一個一般的錯誤,而是一個 AggregateError 實例。它相當(dāng)于一個數(shù)組,每個成員對應(yīng)一個被 rejected 的操作所拋出的錯誤。下面是 AggregateError 的實現(xiàn)示例。
new AggregateError() extends Array -> AggregateError
const err = new AggregateError();
err.push(new Error("first error"));
err.push(new Error("second error"));
throw err;
捕捉錯誤時,如果不用 try...catch 結(jié)構(gòu)和 await 命令,可以像下面這樣寫。
Promise.any(promises).then(
(first) => {
// Any of the promises was fulfilled.
},
(error) => {
// All of the promises were rejected.
}
);
下面是一個例子。
var resolved = Promise.resolve(42);
var rejected = Promise.reject(-1);
var alsoRejected = Promise.reject(Infinity);
Promise.any([resolved, rejected, alsoRejected]).then(function (result) {
console.log(result); // 42
});
Promise.any([rejected, alsoRejected]).catch(function (results) {
console.log(results); // [-1, Infinity]
});
有時需要將現(xiàn)有對象轉(zhuǎn)為 Promise 對象,Promise.resolve()
方法就起到這個作用。
const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
上面代碼將 jQuery 生成的 deferred 對象,轉(zhuǎn)為一個新的 Promise 對象。
Promise.resolve() 等價于下面的寫法。
Promise.resolve('foo')
// 等價于
new Promise(resolve => resolve('foo'))
Promise.resolve 方法的參數(shù)分成四種情況。
(1)參數(shù)是一個 Promise 實例
如果參數(shù)是 Promise 實例,那么 Promise.resolve 將不做任何修改、原封不動地返回這個實例。
(2)參數(shù)是一個 thenable 對象
thenable 對象指的是具有 then 方法的對象,比如下面這個對象。
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
Promise.resolve 方法會將這個對象轉(zhuǎn)為 Promise 對象,然后就立即執(zhí)行 thenable 對象的 then 方法。
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function(value) {
console.log(value); // 42
});
上面代碼中, thenable 對象的 then 方法執(zhí)行后,對象 p1 的狀態(tài)就變?yōu)?resolved ,從而立即執(zhí)行最后那個 then 方法指定的回調(diào)函數(shù),輸出 42。
(3)參數(shù)不是具有 then 方法的對象,或根本就不是對象
如果參數(shù)是一個原始值,或者是一個不具有 then 方法的對象,則 Promise.resolve 方法返回一個新的 Promise 對象,狀態(tài)為 resolved 。
const p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function (s){
console.log(s)
});
// Hello
上面代碼生成一個新的 Promise 對象的實例 p 。由于字符串 Hello 不屬于異步操作(判斷方法是字符串對象不具有 then 方法),返回 Promise 實例的狀態(tài)從一生成就是 resolved ,所以回調(diào)函數(shù)會立即執(zhí)行。 Promise.resolve 方法的參數(shù),會同時傳給回調(diào)函數(shù)。
(4)不帶有任何參數(shù)
Promise.resolve() 方法允許調(diào)用時不帶參數(shù),直接返回一個 resolved 狀態(tài)的 Promise 對象。
所以,如果希望得到一個 Promise 對象,比較方便的方法就是直接調(diào)用 Promise.resolve() 方法。
const p = Promise.resolve();
p.then(function () {
// ...
});
上面代碼的變量 p 就是一個 Promise 對象。
需要注意的是,立即 resolve() 的 Promise 對象,是在本輪“事件循環(huán)”(event loop)的結(jié)束時執(zhí)行,而不是在下一輪“事件循環(huán)”的開始時。
setTimeout(function () {
console.log('three');
}, 0);
Promise.resolve().then(function () {
console.log('two');
});
console.log('one');
// one
// two
// three
上面代碼中, setTimeout(fn, 0) 在下一輪“事件循環(huán)”開始時執(zhí)行, Promise.resolve() 在本輪“事件循環(huán)”結(jié)束時執(zhí)行, console.log('one') 則是立即執(zhí)行,因此最先輸出。
Promise.reject(reason)
方法也會返回一個新的 Promise 實例,該實例的狀態(tài)為 rejected
。
const p = Promise.reject('出錯了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出錯了'))
p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出錯了
上面代碼生成一個 Promise 對象的實例 p ,狀態(tài)為 rejected ,回調(diào)函數(shù)會立即執(zhí)行。
注意, Promise.reject() 方法的參數(shù),會原封不動地作為 reject 的理由,變成后續(xù)方法的參數(shù)。這一點與 Promise.resolve 方法不一致。
const thenable = {
then(resolve, reject) {
reject('出錯了');
}
};
Promise.reject(thenable)
.catch(e => {
console.log(e === thenable)
})
// true
上面代碼中, Promise.reject 方法的參數(shù)是一個 thenable 對象,執(zhí)行以后,后面 catch 方法的參數(shù)不是 reject 拋出的“出錯了”這個字符串,而是 thenable 對象。
我們可以將圖片的加載寫成一個 Promise ,一旦加載完成, Promise 的狀態(tài)就發(fā)生變化。
const preloadImage = function (path) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
const image = new Image();
image.onload = resolve;
image.onerror = reject;
image.src = path;
});
};
使用Generator
函數(shù)管理流程
,遇到異步操作的時候,通常返回一個 Promise 對象。
function getFoo () {
return new Promise(function (resolve, reject){
resolve('foo');
});
}
const g = function* () {
try {
const foo = yield getFoo();
console.log(foo);
} catch (e) {
console.log(e);
}
};
function run (generator) {
const it = generator();
function go(result) {
if (result.done) return result.value;
return result.value.then(function (value) {
return go(it.next(value));
}, function (error) {
return go(it.throw(error));
});
}
go(it.next());
}
run(g);
上面代碼的 Generator 函數(shù) g 之中,有一個異步操作 getFoo ,它返回的就是一個 Promise 對象。函數(shù) run 用來處理這個 Promise 對象,并調(diào)用下一個 next 方法。
實際開發(fā)中,經(jīng)常遇到一種情況:不知道或者不想?yún)^(qū)分,函數(shù) f 是同步函數(shù)還是異步操作,但是想用 Promise 來處理它。因為這樣就可以不管 f 是否包含異步操作,都用 then 方法指定下一步流程,用 catch 方法處理 f 拋出的錯誤。一般就會采用下面的寫法。
Promise.resolve().then(f)
上面的寫法有一個缺點,就是如果 f 是同步函數(shù),那么它會在本輪事件循環(huán)的末尾執(zhí)行。
const f = () => console.log('now');
Promise.resolve().then(f);
console.log('next');
// next
// now
上面代碼中,函數(shù) f 是同步的,但是用 Promise 包裝了以后,就變成異步執(zhí)行了。
那么有沒有一種方法,讓同步函數(shù)同步執(zhí)行,異步函數(shù)異步執(zhí)行,并且讓它們具有統(tǒng)一的 API 呢?回答是可以的,并且還有兩種寫法。第一種寫法是用 async 函數(shù)來寫。
const f = () => console.log('now');
(async () => f())();
console.log('next');
// now
// next
上面代碼中,第二行是一個立即執(zhí)行的匿名函數(shù),會立即執(zhí)行里面的 async 函數(shù),因此如果 f 是同步的,就會得到同步的結(jié)果;如果 f 是異步的,就可以用 then 指定下一步,就像下面的寫法。
(async () => f())()
.then(...)
需要注意的是, async () => f() 會吃掉 f() 拋出的錯誤。所以,如果想捕獲錯誤,要使用 promise.catch 方法。
(async () => f())()
.then(...)
.catch(...)
第二種寫法是使用 new Promise() 。
const f = () => console.log('now');
(
() => new Promise(
resolve => resolve(f())
)
)();
console.log('next');
// now
// next
上面代碼也是使用立即執(zhí)行的匿名函數(shù),執(zhí)行 new Promise() 。這種情況下,同步函數(shù)也是同步執(zhí)行的。
鑒于這是一個很常見的需求,所以現(xiàn)在有一個提案,提供 Promise.try 方法替代上面的寫法。
const f = () => console.log('now');
Promise.try(f);
console.log('next');
// now
// next
事實上, Promise.try 存在已久,Promise 庫 Bluebird 、 Q 和 when ,早就提供了這個方法。
由于 Promise.try 為所有操作提供了統(tǒng)一的處理機(jī)制,所以如果想用 then 方法管理流程,最好都用 Promise.try 包裝一下。這樣有許多好處,其中一點就是可以更好地管理異常。
function getUsername(userId) {
return database.users.get({id: userId})
.then(function(user) {
return user.name;
});
}
上面代碼中, database.users.get() 返回一個 Promise 對象,如果拋出異步錯誤,可以用 catch 方法捕獲,就像下面這樣寫。
database.users.get({id: userId})
.then(...)
.catch(...)
但是 database.users.get() 可能還會拋出同步錯誤(比如數(shù)據(jù)庫連接錯誤,具體要看實現(xiàn)方法),這時你就不得不用 try...catch 去捕獲。
try {
database.users.get({id: userId})
.then(...)
.catch(...)
} catch (e) {
// ...
}
上面這樣的寫法就很笨拙了,這時就可以統(tǒng)一用 promise.catch() 捕獲所有同步和異步的錯誤。
Promise.try(() => database.users.get({id: userId}))
.then(...)
.catch(...)
事實上, Promise.try 就是模擬 try 代碼塊,就像 promise.catch 模擬的是 catch 代碼塊。
更多建議: