第十四步:Express API 路由(2/2)

2021-10-23 14:32 更新

第十四步:Express API 路由(2/2)

讓我們回到server.js。我希望現(xiàn)在你已經(jīng)明白下面這些路由該放在哪里——在Express中間件后面和React中間件前面。

注意:請理解我們這里將所有的路由都放在server.js,是為了這個教程的方便。在我工作期間所構(gòu)建的儀表盤項目里,所有的路由都被拆開分散到不同的文件,并放在routes目錄下面,并且,所有的路由處理程序也都被打散,分成不同的文件放到controllers目錄下。

讓我們以獲取Home組件中兩個角色的路由作為開始。

GET /api/characters

/**
 * GET /api/characters
 * Returns 2 random characters of the same gender that have not been voted yet.
 */
app.get('/api/characters', function(req, res, next) {
  var choices = ['Female', 'Male'];
  var randomGender = _.sample(choices);

  Character.find({ random: { $near: [Math.random(), 0] } })
    .where('voted', false)
    .where('gender', randomGender)
    .limit(2)
    .exec(function(err, characters) {
      if (err) return next(err);

      if (characters.length === 2) {
        return res.send(characters);
      }

      var oppositeGender = _.first(_.without(choices, randomGender));

      Character
        .find({ random: { $near: [Math.random(), 0] } })
        .where('voted', false)
        .where('gender', oppositeGender)
        .limit(2)
        .exec(function(err, characters) {
          if (err) return next(err);

          if (characters.length === 2) {
            return res.send(characters);
          }

          Character.update({}, { $set: { voted: false } }, { multi: true }, function(err) {
            if (err) return next(err);
            res.send([]);
          });
        });
    });
});

別忘了在最頂部添加Underscore.js模塊,因?yàn)槲覀冃枰褂盟膸讉€函數(shù)_.sample()、_.first()_.without()

var _ = require('underscore');

我已經(jīng)盡力讓這段代碼易于理解,所以你應(yīng)該很清楚如何獲取兩個隨機(jī)角色。它將隨機(jī)選擇Male或Female性別并查詢數(shù)據(jù)庫以獲取兩個角色,如果獲得的角色少于2個,它將嘗試用另一個性別進(jìn)行查詢。比如,如果我們有10個男性角色但其中9個已經(jīng)被投票過了,只顯示一個角色沒有意義。如果無論是男性還是女性角色查詢返回都不足兩個角色,說明我們已經(jīng)耗盡了所有未投票的角色,應(yīng)該重置投票計數(shù),通過設(shè)置所有角色的voted:false即可辦到。

PUT /api/characters

這個路由和前一個相關(guān),它會分別更新獲勝的wins字段和失敗角色的losses字段。

/**
 * PUT /api/characters
 * Update winning and losing count for both characters.
 */
app.put('/api/characters', function(req, res, next) {
  var winner = req.body.winner;
  var loser = req.body.loser;

  if (!winner || !loser) {
    return res.status(400).send({ message: 'Voting requires two characters.' });
  }

  if (winner === loser) {
    return res.status(400).send({ message: 'Cannot vote for and against the same character.' });
  }

  async.parallel([
      function(callback) {
        Character.findOne({ characterId: winner }, function(err, winner) {
          callback(err, winner);
        });
      },
      function(callback) {
        Character.findOne({ characterId: loser }, function(err, loser) {
          callback(err, loser);
        });
      }
    ],
    function(err, results) {
      if (err) return next(err);

      var winner = results[0];
      var loser = results[1];

      if (!winner || !loser) {
        return res.status(404).send({ message: 'One of the characters no longer exists.' });
      }

      if (winner.voted || loser.voted) {
        return res.status(200).end();
      }

      async.parallel([
        function(callback) {
          winner.wins++;
          winner.voted = true;
          winner.random = [Math.random(), 0];
          winner.save(function(err) {
            callback(err);
          });
        },
        function(callback) {
          loser.losses++;
          loser.voted = true;
          loser.random = [Math.random(), 0];
          loser.save(function(err) {
            callback(err);
          });
        }
      ], function(err) {
        if (err) return next(err);
        res.status(200).end();
      });
    });
});

這里我們使用async.parallel來同時進(jìn)行兩個數(shù)據(jù)庫查詢,因?yàn)檫@兩個查詢并不相互依賴。不過,因?yàn)槲覀冇袃蓚€獨(dú)立的MongoDB文檔,還要進(jìn)行兩個獨(dú)立的異步操作,因此我們還需要另一個async.parallel。一般來說,我們僅在兩個角色都完成更新并沒有錯誤后給出一個success的響應(yīng)。

GET /api/characters/count

MOngoDB有一個內(nèi)建的count()方法,可以返回所匹配的查詢結(jié)果的數(shù)量。

/**
 * GET /api/characters/count
 * Returns the total number of characters.
 */
app.get('/api/characters/count', function(req, res, next) {
  Character.count({}, function(err, count) {
    if (err) return next(err);
    res.send({ count: count });
  });
});

注意:從這個返回總數(shù)量的一次性路由上,你可能注意到我們開始與RESTful API設(shè)計模式背道而馳。很不幸這就是現(xiàn)實(shí)。我還沒有在一個能完美實(shí)現(xiàn)RESTful API的項目中工作過,你可以參看Apigee寫的這篇文章來進(jìn)一步了解為什么會這樣。

GET /api/characters/search

我上次檢查時MongoDB還不支持大小寫不敏感的查詢,所以這里我們需要使用正則表達(dá)式,不過還好MongoDB提供了$regex操作符。

/**
 * GET /api/characters/search
 * Looks up a character by name. (case-insensitive)
 */
app.get('/api/characters/search', function(req, res, next) {
  var characterName = new RegExp(req.query.name, 'i');

  Character.findOne({ name: characterName }, function(err, character) {
    if (err) return next(err);

    if (!character) {
      return res.status(404).send({ message: 'Character not found.' });
    }

    res.send(character);
  });
});

GET /api/characters/:id

這個路由是供角色資料頁面使用的(我們將在下一節(jié)創(chuàng)建角色組件),教程最開始的圖片就是這個頁面。

/**
 * GET /api/characters/:id
 * Returns detailed character information.
 */
app.get('/api/characters/:id', function(req, res, next) {
  var id = req.params.id;

  Character.findOne({ characterId: id }, function(err, character) {
    if (err) return next(err);

    if (!character) {
      return res.status(404).send({ message: 'Character not found.' });
    }

    res.send(character);
  });
});

當(dāng)我開始構(gòu)建這個項目時,我大概有7-9個幾乎相同的路由來檢索Top 100的角色。在經(jīng)過一些代碼重構(gòu)后我僅留下了下面這一個:

/**
 * GET /api/characters/top
 * Return 100 highest ranked characters. Filter by gender, race and bloodline.
 */
app.get('/api/characters/top', function(req, res, next) {
  var params = req.query;
  var conditions = {};

  _.each(params, function(value, key) {
    conditions[key] = new RegExp('^' + value + '$', 'i');
  });

  Character
    .find(conditions)
    .sort('-wins') // Sort in descending order (highest wins on top)
    .limit(100)
    .exec(function(err, characters) {
      if (err) return next(err);

      // Sort by winning percentage
      characters.sort(function(a, b) {
        if (a.wins / (a.wins + a.losses) < b.wins / (b.wins + b.losses)) { return 1; }         if (a.wins / (a.wins + a.losses) > b.wins / (b.wins + b.losses)) { return -1; }
        return 0;
      });

      res.send(characters);
    });
});

比如,如果我們對男性、種族為Caldari、血統(tǒng)為Civire的Top 100角色感興趣,你可以構(gòu)造這樣的URL路徑:

GET /api/characters/top?race=caldari&bloodline=civire&gender=male

如果你還不清楚如何構(gòu)造conditions對象,這段經(jīng)過注釋的代碼應(yīng)該可以解釋:

// Query params object
req.query = {
  race: 'caldari',
  bloodline: 'civire',
  gender: 'male'
};

var params = req.query;
var conditions = {};

// This each loop is equivalent...
_.each(params, function(value, key) {
  conditions[key] = new RegExp('^' + value + '$', 'i');
});

// To this code
conditions.race = new RegExp('^' + params.race + '$', 'i'); // /caldari$/i
conditions.bloodline = new RegExp('^' + params.bloodline + '$', 'i'); // /civire$/i
conditions.gender = new RegExp('^' + params.gender + '$', 'i'); // /male$/i

// Which ultimately becomes this...
Character
    .find({ race: /caldari$/i, bloodline: /civire$/i, gender: /male$/i })

在我們?nèi)』孬@勝數(shù)最多的角色后,我們會對勝率進(jìn)行一個排序,不讓最老的角色始終顯示在前面。

GET /api/characters/shame

和前一個路由差不多,這個路由會取回失敗最多的100個角色:

/**
 * GET /api/characters/shame
 * Returns 100 lowest ranked characters.
 */
app.get('/api/characters/shame', function(req, res, next) {
  Character
    .find()
    .sort('-losses')
    .limit(100)
    .exec(function(err, characters) {
      if (err) return next(err);
      res.send(characters);
    });
});

POST /api/report

有些角色沒有一個有效的avatar(一般是灰色輪廓),另有些角色的avatar是漆黑一片,它們在一開始就不應(yīng)該添加到數(shù)據(jù)庫中。但因?yàn)槿魏稳硕寄芴砑尤魏谓巧虼擞行r候你需要從數(shù)據(jù)庫移除一些異常角色。這里設(shè)置當(dāng)一個角色被訪問者舉報4次后將被刪除。

/**
 * POST /api/report
 * Reports a character. Character is removed after 4 reports.
 */
app.post('/api/report', function(req, res, next) {
  var characterId = req.body.characterId;

  Character.findOne({ characterId: characterId }, function(err, character) {
    if (err) return next(err);

    if (!character) {
      return res.status(404).send({ message: 'Character not found.' });
    }

    character.reports++;

    if (character.reports > 4) {
      character.remove();
      return res.send({ message: character.name + ' has been deleted.' });
    }

    character.save(function(err) {
      if (err) return next(err);
      res.send({ message: character.name + ' has been reported.' });
    });
  });
});

GET /api/stats

最后,為角色的統(tǒng)計創(chuàng)建一個路由。是的,下面的代碼可以用async.eachpromises來簡化,不過記住,我在兩年前開始創(chuàng)建New Eden Faces時對這些方案還不熟悉,到現(xiàn)在絕大部分的后端代碼沒怎么動過。不過即使這樣,這些代碼還是足夠魯棒,最少它很明確并且易讀。

/**
 * GET /api/stats
 * Returns characters statistics.
 */
app.get('/api/stats', function(req, res, next) {
  async.parallel([
      function(callback) {
        Character.count({}, function(err, count) {
          callback(err, count);
        });
      },
      function(callback) {
        Character.count({ race: 'Amarr' }, function(err, amarrCount) {
          callback(err, amarrCount);
        });
      },
      function(callback) {
        Character.count({ race: 'Caldari' }, function(err, caldariCount) {
          callback(err, caldariCount);
        });
      },
      function(callback) {
        Character.count({ race: 'Gallente' }, function(err, gallenteCount) {
          callback(err, gallenteCount);
        });
      },
      function(callback) {
        Character.count({ race: 'Minmatar' }, function(err, minmatarCount) {
          callback(err, minmatarCount);
        });
      },
      function(callback) {
        Character.count({ gender: 'Male' }, function(err, maleCount) {
          callback(err, maleCount);
        });
      },
      function(callback) {
        Character.count({ gender: 'Female' }, function(err, femaleCount) {
          callback(err, femaleCount);
        });
      },
      function(callback) {
        Character.aggregate({ $group: { _id: null, total: { $sum: '$wins' } } }, function(err, totalVotes) {
            var total = totalVotes.length ? totalVotes[0].total : 0;
            callback(err, total);
          }
        );
      },
      function(callback) {
        Character
          .find()
          .sort('-wins')
          .limit(100)
          .select('race')
          .exec(function(err, characters) {
            if (err) return next(err);

            var raceCount = _.countBy(characters, function(character) { return character.race; });
            var max = _.max(raceCount, function(race) { return race });
            var inverted = _.invert(raceCount);
            var topRace = inverted[max];
            var topCount = raceCount[topRace];

            callback(err, { race: topRace, count: topCount });
          });
      },
      function(callback) {
        Character
          .find()
          .sort('-wins')
          .limit(100)
          .select('bloodline')
          .exec(function(err, characters) {
            if (err) return next(err);

            var bloodlineCount = _.countBy(characters, function(character) { return character.bloodline; });
            var max = _.max(bloodlineCount, function(bloodline) { return bloodline });
            var inverted = _.invert(bloodlineCount);
            var topBloodline = inverted[max];
            var topCount = bloodlineCount[topBloodline];

            callback(err, { bloodline: topBloodline, count: topCount });
          });
      }
    ],
    function(err, results) {
      if (err) return next(err);

      res.send({
        totalCount: results[0],
        amarrCount: results[1],
        caldariCount: results[2],
        gallenteCount: results[3],
        minmatarCount: results[4],
        maleCount: results[5],
        femaleCount: results[6],
        totalVotes: results[7],
        leadingRace: results[8],
        leadingBloodline: results[9]
      });
    });
});

最后使用aggregate()方法的操作比較令人費(fèi)解。必須承認(rèn),到這一步我也曾去尋求過幫助。在MongoDB里,聚合(aggregation)操作處理數(shù)據(jù)記錄并且返回計算后的結(jié)果。在這里它通過將所有wins數(shù)量相加,來計算所有投票的總數(shù)。因?yàn)橥镀笔且粋€零和游戲,獲勝總數(shù)總是和失敗總數(shù)相同,所以我們同樣也可以使用losses數(shù)量來計算。

項目到這里基本就完成了。在教程的最后我還將給項目添加更多特性,給它稍稍擴(kuò)展一下。

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