使用編程語言進(jìn)行編程時(shí),需要用到各種變量來存儲(chǔ)各種信息。變量保留的是它所存儲(chǔ)的值的內(nèi)存位置。這意味著,當(dāng)您創(chuàng)建一個(gè)變量時(shí),就會(huì)在內(nèi)存中保留一些空間。
您可能需要存儲(chǔ)各種數(shù)據(jù)類型(比如字符型、寬字符型、整型、浮點(diǎn)型、雙浮點(diǎn)型、布爾型等)的信息,操作系統(tǒng)會(huì)根據(jù)變量的數(shù)據(jù)類型,來分配內(nèi)存和決定在保留內(nèi)存中存儲(chǔ)什么。
C++ 為程序員提供了種類豐富的內(nèi)置數(shù)據(jù)類型和用戶自定義的數(shù)據(jù)類型。下表列出了七種基本的 C++ 數(shù)據(jù)類型:
類型 | 關(guān)鍵字 |
---|---|
布爾型 | bool |
字符型 | char |
整型 | int |
浮點(diǎn)型 | float |
雙浮點(diǎn)型 | double |
無類型 | void |
寬字符型 | wchar_t |
一些基本類型可以使用一個(gè)或多個(gè)類型修飾符進(jìn)行修飾:
下表顯示了各種變量類型在內(nèi)存中存儲(chǔ)值時(shí)需要占用的內(nèi)存,以及該類型的變量所能存儲(chǔ)的最大值和最小值。
注意:不同系統(tǒng)會(huì)有所差異。
類型 | 位 | 范圍 |
---|---|---|
char | 1 個(gè)字節(jié) | -128 到 127 或者 0 到 255 |
unsigned char | 1 個(gè)字節(jié) | 0 到 255 |
signed char | 1 個(gè)字節(jié) | -128 到 127 |
int | 4 個(gè)字節(jié) | -2147483648 到 2147483647 |
unsigned int | 4 個(gè)字節(jié) | 0 到 4294967295 |
signed int | 4 個(gè)字節(jié) | -2147483648 到 2147483647 |
short int | 2 個(gè)字節(jié) | -32768 到 32767 |
unsigned short int | 2 個(gè)字節(jié) | 0 到 65,535 |
signed short int | 2 個(gè)字節(jié) | -32768 到 32767 |
long int | 8 個(gè)字節(jié) | -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 |
signed long int | 8 個(gè)字節(jié) | -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 |
unsigned long int | 8 個(gè)字節(jié) | 0 到 18,446,744,073,709,551,615 |
float | 4 個(gè)字節(jié) | 精度型占4個(gè)字節(jié)(32位)內(nèi)存空間,+/- 3.4e +/- 38 (~7 個(gè)數(shù)字) |
double | 8 個(gè)字節(jié) | 雙精度型占8 個(gè)字節(jié)(64位)內(nèi)存空間,+/- 1.7e +/- 308(~15 個(gè)數(shù)字) |
long double | 16 個(gè)字節(jié) | 長雙精度型 16 個(gè)字節(jié)(128位)內(nèi)存空間,可提供18-19位有效數(shù)字。 |
wchar_t | 2 或 4 個(gè)字節(jié) | 1 個(gè)寬字符 |
從上表可得知,變量的大小會(huì)根據(jù)編譯器和所使用的電腦而有所不同。
下面實(shí)例會(huì)輸出您電腦上各種數(shù)據(jù)類型的大小。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Size of char : " << sizeof(char) << endl;
cout << "Size of int : " << sizeof(int) << endl;
cout << "Size of short int : " << sizeof(short int) << endl;
cout << "Size of long int : " << sizeof(long int) << endl;
cout << "Size of float : " << sizeof(float) << endl;
cout << "Size of double : " << sizeof(double) << endl;
cout << "Size of wchar_t : " << sizeof(wchar_t) << endl;
return 0;
}
本實(shí)例使用了 endl,這將在每一行后插入一個(gè)換行符,<< 運(yùn)算符用于向屏幕傳多個(gè)值。我們也使用 sizeof() 函數(shù)來獲取各種數(shù)據(jù)類型的大小。
當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生以下的結(jié)果,結(jié)果會(huì)根據(jù)所使用的計(jì)算機(jī)而有所不同:
Size of char : 1 Size of int : 4 Size of short int : 2 Size of long int : 4 Size of float : 4 Size of double : 8 Size of wchar_t : 4
您可以使用 typedef 為一個(gè)已有的類型取一個(gè)新的名字。下面是使用 typedef 定義一個(gè)新類型的語法:
typedef type newname;
例如,下面的語句會(huì)告訴編譯器,feet 是 int 的另一個(gè)名稱:
typedef int feet;
現(xiàn)在,下面的聲明是完全合法的,它創(chuàng)建了一個(gè)整型變量 distance:
feet distance;
枚舉類型聲明一個(gè)可選的類型名稱和一組標(biāo)識(shí)符,用來作為該類型的值。其帶有零個(gè)或多個(gè)標(biāo)識(shí)符可以被用來作為該類型的值。每個(gè)枚舉數(shù)是一個(gè)枚舉類型的常數(shù)。
創(chuàng)建枚舉,需要使用關(guān)鍵字 enum。枚舉類型的一般形式為:
enum enum-name { list of names } var-list;
在這里,enum-name 是枚舉類型的名稱。名稱列表 { list of names } 是用逗號(hào)分隔的。
例如,下面的代碼定義了一個(gè)顏色枚舉,變量 c 的類型為 color。最后,c 被賦值為 "blue"。
enum color { red, green, blue } c;
c = blue;
默認(rèn)情況下,第一個(gè)名稱的值為 0,第二個(gè)名稱的值為 1,第三個(gè)名稱的值為 2,以此類推。但是,您也可以給名稱賦予一個(gè)特殊的值,只需要添加一個(gè)初始值即可。例如,在下面的枚舉中,green 的值為 5。
enum color { red, green=5, blue };
在這里,blue 的值為 6,因?yàn)槟J(rèn)情況下,每個(gè)名稱都會(huì)比它前面一個(gè)名稱大 1。
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