有過開發(fā)經(jīng)驗的小伙伴們都知道在接受文本輸入的時候如果是輸入的字符不對應我們就無法識別,那么今天我們就來說說有關于:“在前端中怎么只接受整數(shù)數(shù)字輸入?”這個問題的解決方法和相關內容,希望對大家的學習有所幫助!
問題 1,不好的腳本
最常見的缺陷是缺乏適當?shù)慕导壒δ堋?如果您要在“electron”或“nw.js”中構建完整的堆棧應用程序,那很好,但是這種形式的東西通常在面向公眾的網(wǎng)站中沒有位置。
就像我經(jīng)常說的那樣,高質量的腳本應該增強已經(jīng)在工作的頁面,而不是用戶使用它的唯一方法。
解決辦法?
使用 pattern 和 step 屬性來限制有效內容。
問題 2,正則表達式模式錯誤或不完整
人們最常用的模式是 [-/ d] * ,它的問題是允許在任何地方都減號。 雖然肯定可以使用 type = “number” 來解決問題,但這不是一個好選擇。 截取按鍵時更是如此,因為減號只能是第一個字符。
它還可能出現(xiàn)問題,因為某些實現(xiàn)“不是”正則表達式,這會導致誤報。
解決辦法?
對于 HTML,使用更好的表達式: ^[- d]d*$ 更加健壯和準確。減號可以是匹配開始的第一個字符,然后是零個或多個小數(shù),直到字符串結束。
對于 JavaScript,只使用正則表達式來測試數(shù)字,并應用一些更實用的邏輯來檢測其他值。
簡單易行!
問題 3,在標記中使用事件屬性
我知道在 JSX 垃圾中,有大量的用嘴呼吸的人在鼓勵這一點,但如果你在寫 vanilla 或其他系統(tǒng),請出于對圣誕節(jié)的愛,從 1997 年的直腸中取出你的頭顱。
將 “onkeypress” 或 “onchange” 放在標記中意味著錯失了一次緩存機會,也違反了分離關注的原則。以這種方式將 JavaScript 放進標記中,就像在 HTML 4 Strict 中被廢棄的所有東西一樣,愚蠢得令人發(fā)指。就像如果你要用 “text-white box-shadow col-4-s” 這樣的屬性在你的 HTML 上撒尿一樣,請你承認失敗,然后回到寫 HTML 3.2 的時候,用所有那些 FONT / CENTER 標簽、COLOR、BGCOLOR、SIZE、BORDER 和 ALIGN 屬性,以及 “用于布局的表格 “來寫,你們似乎都很清楚地、很珍視地錯過了。
這也意味著您沒有完整/適當?shù)氖录幚沓绦蛟L問權限。
解決辦法?
Element.addEventListener ,請使用它!
問題 4,必須對每個輸入進行硬編碼
無論是通過問題 3 將事件屬性放到標記中,還是通過手動獲取唯一 ID 來捕獲它們,我?guī)缀鯖]有發(fā)現(xiàn)可以實際使用即插即用的標記應用程序的代碼庫!
解決辦法?
document.querySelectorAll('input[type="number”][step="1"]') 給我們提供所有我們想要的整數(shù)輸入,所以我們可以增強它。
問題 5,一些腳本阻止使用導航控制和正常編輯!
通過攔截并只允許減號和 0…9,它們可以防止退格鍵、回車鍵、制表鍵、箭頭、刪除、插入等等等等。并不是所有的瀏覽器都會把這些作為 event.key 發(fā)送,這要看你鉤住的是什么事件。比如 “keypress” 事件在 Firefox 和 Chrome 中會過濾掉一些,以免破壞正常的表單使用,但 “老 Edge” 和 Safari 不會,“keydown” 則什么也不過濾。
解決辦法?
因為 “keypress” 事件跨瀏覽器不一致,所以用 keydown 代替。那么我們就可以利用所有控制鍵在 Event.key 值中返回多個字符的事實,我們只需要檢查 Event.key.length>1 就可以說 “繼續(xù)允許這些”。
正如前面所提到的,我們所需要的只是一個簡單的輸入,在不使用 JavaScript 的情況下,它首先具有盡可能多的功能!
HTML:
<input type="number" step="1" pattern="^[-/d]/d*$" />
只接受整數(shù),如果你想只接受正數(shù),可以換成 pattern="/d+”
JavaScript:
然后我們可以使用 JavaScript 來限制用戶的輸入,這樣人們甚至不允許輸入無效值。
(function() {
var integers = document.querySelectorAll(
'input[type="number"][step="1"]'
),
intRx = /d/;
for (var input of integers) {
input.addEventListener("keydown", integerChange, false);
}
function integerChange(event) {
if (
event.key.length > 1 ||
(event.key === "-" &&
event.currentTarget.value.length === 0) ||
intRx.test(event.key)
)
return;
event.preventDefault();
}
})();
我們首先將其包裝在 IIFE 中以隔離范圍。 然后,抓取我們要在頁面上掛接的所有輸入,并創(chuàng)建我們的正則表達式。
我在事件開始處而不是在事件內部創(chuàng)建正則表達式,這樣我們就不用浪費時間在每個該死的按鍵上創(chuàng)建它。這就是匿名函數(shù)可能帶來開銷的地方,也是需要告訴那些“函數(shù)式程序員”和他們的“副作用”廢話的地方。
循環(huán)遍歷所有輸入,并為它們分配事件處理程序。
上述處理程序只是檢查我們的返回情況。像箭頭、退格鍵、回車鍵等控制鍵都會返回完整的文字來描述它們,所以如果 event.key 的長度>1,我們就不要阻止這些。
如果它是一個負號和第一個字符,通過 return 允許它。
如果它是一個數(shù)字,通過 return 允許它。
如果都不是,請阻止該事件。
Live Demo
這是一個代碼本,它包括幾個文本字段和多個整數(shù)和非整數(shù)的數(shù)字字段,所以你可以看到它確實只鉤住了我們想要的字段。
https://codepen.io/jason-knight/pen/QWGyrwq
懸而未決的問題
我可能會考慮添加的一件事是掛鉤“change”事件來攔截粘貼,但由于“pattern”屬性不允許提交無效的值,所以應該沒有問題。
結論
多想想用戶可能會輸入錯誤的東西,以及如何處理,但也要記住用戶可能輸入的所有其他東西,而這些東西與值本身沒有關系。
請始終注意,許多用戶會主動阻止腳本編寫,或者出于安全或可訪問性的原因讓腳本在 UA 中不可用。增強而不是取代你的基本功能!
計劃將這些東西應用到所有這些字段,而不是從一開始就只使用單個元素。
留意低效率,例如如何多次生成用作回調的匿名函數(shù)……或如何將腳本放入標記中會錯失跨頁面或重新訪問的緩存機會。
做了這些事情之后,實現(xiàn)這樣簡單的功能就不會再來困擾您或惹惱用戶了。
那么以上就是有關于:“在前端中怎么只接受整數(shù)數(shù)字輸入?”這個問題的相關內容分享,更多有關于html5這方面的相關內容我們都可以在W3Cschool中進行學習和了解更多的內容!