今天我們來講解有關(guān)于:“html5中怎么實現(xiàn)拍照功能?功能實戰(zhàn)案例詳解!”這個問題,下面是小編整理的相關(guān)內(nèi)容!
開篇
最近在做一個chrome app的云相機應(yīng)用,應(yīng)用包括拍照、攝像、保存照片視頻、上傳文件等等核心功能,其中涉及到很多HTML5對媒體流相關(guān)的API。寫這篇文章的目的,其一是總結(jié)梳理知識點,最重要是希望對有相關(guān)需求的讀者提供一些指導(dǎo)。
注:本篇文章以實戰(zhàn)為準(zhǔn),理論知識不做過多介紹。
拍照
HTML5的getUserMedia API為用戶提供訪問硬件設(shè)備媒體(攝像頭、視頻、音頻、地理位置等)的接口,基于該接口,開發(fā)者可以在不依賴任何瀏覽器插件的條件下訪問硬件媒體設(shè)備。
瀏覽器兼容性如下:
從上圖可以看到,主流瀏覽器Firefox、Chrome、Safari、Opera等等已經(jīng)全面支持。
1、獲取視頻流,并用video標(biāo)簽播放。
<video id="video" autoplay></video>
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const videoConstraints = { width: 1366, height: 768 };
const videoNode = document.querySelector('#video');
let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });
videoNode.srcObject = stream;
videoNode.play();
2、多個攝像頭設(shè)備,如何切換?
// enumerateDevices獲取所有媒體設(shè)備
const mediaDevices = await navigator.mediaDevices.enumerateDevices();
// 通過設(shè)備實例king屬性videoinput,過濾獲取攝像頭設(shè)備
const videoDevices = mediaDevices.filter(item => item.kind === 'videoinput') || [];
// 獲取前置攝像頭
const videoDeviceId = videoDevices[0].deviceId;
const videoConstraints = { deviceId: { exact: videoDeviceId }, width: 1366, height: 768 };
let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });
// 獲取后置攝像頭
const videoDeviceId = videoDevices[1].deviceId;
const videoConstraints = { deviceId: { exact: videoDeviceId }, width: 1366, height: 768 };
let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });
// 依次類推...
3、拍照保存圖片
// 通過canvas捕捉video流,生成base64格式圖片
const canvas = document.createElement('canvas');
const context = canvas.getContext('2d');
canvas.width = 1366;
canvas.height = 768;
context.drawImage(videoNode, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
download(canvas.toDataURL('image/jpeg'));
// 下載圖片
function download (src) {
if (!src) return;
const a = document.createElement('a');
a.setAttribute('download', new Date());
a.href = src;
a.click();
}
4、關(guān)閉攝像頭設(shè)備
let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });
// 3s后關(guān)閉攝像頭
setTimeout(function () {
stream.getTracks().forEach(track => track.stop());
stream = null;
}, 3000);
到此完成簡單的相機拍照功能
攝像
攝像基本流程,是錄制一段視頻流并保存為音視頻文件。HTML5 MediaRecorder對象提供了多媒體錄音和錄視頻功能。
瀏覽器兼容性如下:
從上圖所示,瀏覽器對MediaRecorder兼容性遠(yuǎn)不如getUserMedia,目前只有Chrome、Firefox對MediaRecorder支持較好。
==注意:攝像預(yù)覽播放器video標(biāo)簽要設(shè)置靜音muted(消除回聲導(dǎo)致的刺耳噪音)==
const videoConstraints = { width: 1366, height: 768 };
let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });
let mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
let mediaRecorderChunks = []; // 記錄數(shù)據(jù)流
mediaRecorder.ondataavailable = (e) => {
mediaRecorderChunks.push(e.data);
};
mediaRecorder.onstop = (e) => {
// 通過Blob對象,創(chuàng)建文件二進(jìn)制數(shù)據(jù)實例。
let recorderFile = new Blob(mediaRecorderChunks, { 'type' : mediaRecorder.mimeType });
mediaRecorderChunks = [];
const file = new File([this.recorderFile], (new Date).toISOString().replace(/:|./g, '-') + '.mp4', {
type: 'video/mp4'
});
download(URL.createObjectURL(file));
// 下載視頻
function download (src) {
if (!src) return;
const a = document.createElement('a');
a.setAttribute('download', new Date());
a.href = src;
a.click();
}
};
mediaRecorder.stop(); // 停止錄制,觸發(fā)onstop事件
總結(jié)
當(dāng)然,我們在通過這篇文章應(yīng)該掌握了一些基礎(chǔ)的知識,對于:“html5中怎么實現(xiàn)拍照功能?功能實戰(zhàn)案例詳解!”這個問題,大家也有所眉目,其他與html5相關(guān)的內(nèi)容我們可以在W3Cschool中進(jìn)學(xué)習(xí)和了解!