說到拼圖大家應(yīng)該不陌生,而且說不定很多小伙伴們都是拼圖高手呢!那么今天我們就來說說有關(guān)于:“如何使用html5來實(shí)現(xiàn)拼圖游戲?”這個(gè)問題吧!下面是小編整理的相關(guān)代碼,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助!
具體代碼如下所示:
<!--代碼如下,最下面給出了我測試用的9張250*250的圖片切片-->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>drag拖拽</title>
<style>
.box{
float: left;
}
img{
width: 150px;
height:150px;
}
#puzzle{
font-size: 0;
margin:80px auto;
padding: 5px;
width: 460px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="puzzle">
<div class="box"><img alt="1"></div>
<div class="box"><img alt="2"></div>
<div class="box"><img alt="3"></div>
<div class="box"><img alt="4"></div>
<div class="box"><img alt="5"></div>
<div class="box"><img alt="6"></div>
<div class="box"><img alt="7"></div>
<div class="box"><img alt="8"></div>
<div class="box"><img alt="9"></div>
</div>
<script>
var image = document.getElementsByTagName("img");
var box = document.getElementsByClassName("box");
image.draggable = true;
var source = "";
var nowImage;
var nowImageBox;
var thenImage;
for(let i=0;i<image.length;i++){
source = "picture"+i+".jpg";
image[i].setAttribute("src",source);
image[i].onmousedown = function(){
nowImage = this;
nowImageBox = this.parentNode;
}
box[i].ondragover = function(event){
event.preventDefault(); //去除ondragover事件的默認(rèn)行為,該行為默認(rèn)無法將數(shù)據(jù)或者元素放置到其他元素
}
box[i].ondrop = function(event){
thenImage = box[i].childNodes[0];
box[i].appendChild(nowImage);
nowImageBox.appendChild(thenImage);
}
}
</script>
</body>
</html>
總結(jié)
那么通過這么一篇文章以后大家就可以在家里通過代碼中的拖拽方法來實(shí)現(xiàn)拼圖小游戲了,當(dāng)然在我們的html5中可以實(shí)現(xiàn)的事情還是很多的,那么對于html5的相關(guān)知識學(xué)習(xí)我們都可以在W3Cschool中進(jìn)行學(xué)習(xí)和了解。