在前端開發(fā)中我們會遇到很多不同的兼容性問題等等,那么今天我們就來說說有關于:“在html中怎么解決WebSocket跨域問題?”這個問題,對于這個問題小整理的相關的內(nèi)容大家可以作為一個參考。
WebSocket protocol是HTML5一種新的協(xié)議。它實現(xiàn)了瀏覽器與服務器全雙工通信,同時允許跨域通訊,是server push技術的一種很好的實現(xiàn)。我們使用Socket.io,它很好地封裝了webSocket接口,提供了更簡單、靈活的接口,也對不支持webSocket的瀏覽器提供了向下兼容。
項目中遇到javascript跨域問題,父頁面和子頁面要通信,并且父子頁面跨域,怎么辦?
項目中要保證父子頁面通信是點對點,需要在服務端建立對父子頁面 WebSocket 的對應關系,即父頁面發(fā)的消息只被子頁面收到,子頁面的消息也只被父頁面收到我們做了以下工作,嚴格保證了
WebSocket通信是點對點:
一是建立 WebSocket 鏈接的 URL 加上時間戳保證通信會話是唯一的;
二是在服務端保證父子頁面 WebSocket一一對應關系。父子頁面的 WebSocket 在 ?Open
? 時都會向服務端發(fā)出消息進行注冊,建立?Senssion
? 之間的對應關系。然后父子頁面就可通過雙方約束的通信協(xié)議進行通信了。
這里我們寫個 ?demo
?:
var p = document.getElementsByTagName(‘p’)[0];
var io = io.connect(‘http://127.0.0.1:3001’);
io.on(‘data’,function(data){
alert(‘2S后改變數(shù)據(jù)’);
p.innerHTML = data
});
服務器端
var io = require(‘socket.io’)(server);
io.on(‘connection’,function(client){
client.emit(‘data’,’hello WebSocket from 3001.’);
});
今天就說到這里,希望對大家有所幫助,同時大家如果不想太花時間去做 WebSocket這塊,可以嘗試使用三方 WebSocket,類似GoEasy 極光之類的。
這里推薦GoEasy,簡單易用 www.goeasy.io 還是免費的,可以嘗試一下。
對于:“在html中怎么解決WebSocket跨域問題?”這個問題的相關內(nèi)容和資料就分享到這邊了,對 html 有感興趣的小伙伴們都可以在W3Cschool中進行學習和了解。