在之前小編為大家分享過一篇有關(guān)于繪制圖形的文章,那么今天小編繼續(xù)和大家來講講在:“ html5怎么使用Canvas繪制多邊形? ”這個問題的相關(guān)文章內(nèi)容,希望大家收益匪淺!
前言
Canvas繪制多變形非常簡單,只要懂得Canvas路徑 + 簡單的初中數(shù)學(xué)知識即可完成
解析
思路如上,非常簡單,計算每一個點的位置通過lineTo()繪制路徑即可
核心代碼解析如下(或在CodePen中查看):
function drawPolygonPath(sideNum, radius, originX, originY, ctx){
ctx.beginPath();
const unitAngle = Math.PI * 2 / sideNum; //計算單元角度
let angle = 0; //初始角度
let xLength, yLength;
// ctx.moveTo(originX, originY);
for(let i = 0; i < sideNum; i++){ //遍歷計算點,并lineTo()繪制路徑
xLength = radius * Math.cos(angle);
yLength = radius * Math.sin(angle);
ctx.lineTo(originX + xLength, originY - yLength);//繪制路徑
angle += unitAngle;
}
ctx.closePath();//閉合路徑,也可在for循環(huán)中多一次循環(huán)lineTo()至起點
}
這就是今天有關(guān)于:“html5怎么使用Canvas繪制多邊形?”這個問題的相關(guān)內(nèi)容分享,更多有關(guān)于html5這方面的知識點我們都可以在W3Cschool中進(jìn)行學(xué)習(xí)和了解!