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如何實現(xiàn)環(huán)形進度條?html5利用Canvas實現(xiàn)案例詳解!

猿友 2021-08-03 14:12:33 瀏覽數(shù) (4400)
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不知道小伙伴們有沒有發(fā)現(xiàn),在我們日常的使用中一般情況下進度條都是直線狀的而且制作這樣的進度條也很容易,那么今天小編就和大家分享有關于:“如何實現(xiàn)環(huán)形進度條?”這個問題的解決方法,順便教大家如何制作環(huán)形進度條!

最終效果圖

一、定義變量

定義半徑,定義圓環(huán)厚度,定義圓心位置、定義默認填充顏色:

let radius = 75
let thickness= 10
let innerRadius = radius - thickness
let x = 75
let y = 75
var canvas = document.getElementById('tutorial');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle = "#f2d7d7";

二、畫第一個圓弧

ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, radius, Math.PI * 1.5, Math.PI)

注意 beginPath() 這個方法,生成路徑的第一步。本質上,路徑是由很多子路徑構成,這些子路徑都是在一個列表中,所有的子路徑(線、弧形、等等)構成圖形。而每次這個方法調用之后,列表清空重置,然后我們就可以重新繪制新的圖形。
 

也就是說,這個方法可以用來給 Canvas圖像 分組,繪制新的圖形如果不調用此方法,那么新的圖形會和前面的圖形連接在一起

三、畫第一個連接處

ctx.quadraticCurveTo((x - innerRadius) - thickness / 2, y - thickness, x - innerRadius, y)

連接外是用二次貝塞爾曲線來畫的,Canvas的 quadraticCurveTo(cp1x, cp1y, x, y) 方法接受4個參數(shù),第一、二個參數(shù)為控制點,第三、四個參數(shù)為結束點官方文檔
只需算出控制點和結束點,就可以畫出一個圓弧

四、畫第二個圓弧

ctx.arc(x, y, innerRadius, Math.PI, Math.PI * 1.5, true)

注意方法后面最后一個參數(shù),設置為true,代表逆時針繪制(默認是順時針)

五、畫第二個連接處

ctx.quadraticCurveTo(y - thickness, (x - innerRadius) - thickness / 2, x, y - innerRadius - thickness)

這一步其實和第三步相差不大,簡單的調換了下參數(shù)位置

六、填充

 ctx.fill();

至此,一個簡單的未閉合的圓環(huán)就完成了

畫第二個進度條圓環(huán)

七、初始化

ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "#e87c7c";

beginPath 表示繪制新的圖形,如果不調用此方法,那后面畫的圖形會和前面畫的圖形連在一起

八、繪制第二個進度條圓環(huán)

ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "#e87c7c";
ctx.arc(x, y, radius, Math.PI * 1.5, Math.PI * 2)
ctx.quadraticCurveTo((x + innerRadius) + thickness / 2, y + thickness, x + innerRadius, y)
ctx.arc(x, y, innerRadius, Math.PI * 2, Math.PI * 1.5, true)
ctx.quadraticCurveTo(y - thickness, (x - innerRadius) - thickness / 2, x, y - innerRadius - thickness)

ctx.fill();

由于和第一個圓環(huán)繪制方式一模一樣,就不在重復了,區(qū)別僅僅是圓的弧度

九、旋轉 Canvas

transform: rotate(-135deg);

由于css的旋轉比較方便,也省去了角度的計算,所以本人使用的是css的transform來旋轉的。當然 Canvas 也提供了旋轉的方法

完整代碼

 


<!DOCTYPE html>
<html lang="cn">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>canvas</title>
    <style>
        .ring {
            width: 150px;
            height: 150px;
            display: flex;
            align-items: center;
            justify-content: center;
            flex-direction: column;
            position: relative;
        }

        #tutorial {
            transform: rotate(-135deg);
            width: 150px; 
            height: 150px;
        }

        .fraction {
            position: absolute;
            font-size: 30px;
            font-weight: bold;
            color: red;
        }

        .small {
            font-size: 12px;
            font-weight: lighter;
        }

        .title {
            color: red;
            bottom: 0;
            position: absolute;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="ring">
        <canvas id="tutorial" width="150" height="150"></canvas>
        <span class="fraction">100 <span class="small">分</span> </span>
        <span class="title">服務分</span>
    </div>

    <script>
        let radius = 75
        let thickness = 10
        let innerRadius = radius - thickness
        let x = 75
        let y = 75
        var canvas = document.getElementById('tutorial');
        var ctx = canvas.getContext('2d');
        ctx.fillStyle = "#f2d7d7";

        ctx.beginPath();
        ctx.arc(x, y, radius, Math.PI * 1.5, Math.PI)
        ctx.quadraticCurveTo((x - innerRadius) - thickness/2 , y - thickness, x - innerRadius, y)
        ctx.arc(x, y, innerRadius, Math.PI, Math.PI * 1.5, true)
        ctx.quadraticCurveTo(y - thickness, (x - innerRadius) - thickness / 2, x, y - innerRadius - thickness)
        ctx.fill();

        ctx.beginPath();
        ctx.fillStyle = "#e87c7c";
        ctx.arc(x, y, radius, Math.PI * 1.5, Math.PI * 2)
        ctx.quadraticCurveTo((x + innerRadius) + thickness / 2, y + thickness, x + innerRadius, y)
        ctx.arc(x, y, innerRadius, Math.PI * 2, Math.PI * 1.5, true)
        ctx.quadraticCurveTo(y - thickness, (x - innerRadius) - thickness / 2, x, y - innerRadius - thickness)
        ctx.fill();
    </script>
</body>

</html>

那么在閱讀完這篇文章后想必對于:“如何實現(xiàn)環(huán)形進度條?”實現(xiàn)這個效果有了解決的方法了吧!那么大家一定也掌握了環(huán)形進度條的實現(xiàn),當然你有其他的實現(xiàn)方法也可以和大家一同分享!喜歡html5的小伙伴們也可以在W3Cschool中進行深造。


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