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在前端怎么使用webcoekt播放JPEG圖片流?案例詳解!

來源: 擼串研究生 2021-08-05 11:21:04 瀏覽數(shù) (3365)
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今天小編和大家分享有關(guān)于:“在前端怎么使用webcoekt播放JPEG圖片流? ”這個問題的相關(guān)內(nèi)容分享!希望小編的分享對大家的學(xué)習(xí)有所幫助!

一、簡介

既然webcoekt是基于tcp連接的,理論上講所有的瀏覽器是可以私有協(xié)議處理二進(jìn)制的,如果我們需要播放視頻,我們可以將視頻數(shù)據(jù)在后端解碼后直接將圖片推送到webcoekt前端,然后前端通過websocket接收圖片然后將圖片顯示到img或canvas中即可,當(dāng)然這個是我自己設(shè)想的,也是應(yīng)該可以做的到了,做到如下需要以下技術(shù)支持:

  • 后端直接ffmpeg轉(zhuǎn)碼為jpeg圖片流
  • 后端定制播放協(xié)議包括基本指令如play、stop、pause、faster、slower
  • 后端需要提供websocket支持發(fā)送圖片流到前端
  • 前端需要接受圖片流并顯示出來

后端ffmpeg解碼這里就不說明了,我有很多庫,需要的單獨(dú)聯(lián)系我購買,前端的顯示jpg流,這里要借助前端顯示圖片放的做法,使用圖片base64數(shù)據(jù)!前端HTML顯示二進(jìn)制jpeg圖片:圖片流=>二進(jìn)制轉(zhuǎn)image的base64編碼=>設(shè)置到img的src中,如前端代碼:

<body>
    <img id="player" style="width:704px;height:576px"/>
</body>

二進(jìn)制通過arraybuffer轉(zhuǎn)base64:

function arrayBufferToBase64(buffer) {
        var binary = '';
        var bytes = new Uint8Array(buffer);
        var len = bytes.byteLength;
        for (var i = 0; i < len; i++) {
            binary += String.fromCharCode(bytes[i]);
        }
        return window.btoa(binary);
    }

最后顯示:

var player = document.getElementById('player');
      var url= arrayBufferToBase64(data);
      player.src='data:image/jpeg;base64,'+url;

當(dāng)然,還有其他的方式:

var wsCtrl = new WebSocket("ws://127.0.0.1/ctrl/");
//Establish channel code
....
var wsVideo = new WebSocket("ws://127.0.0.1/video/channel1");
wsVideo.onmessage = function(evt)
{
   //Method 1
   document.getElementById("img1").src = URL.createObjectURL(evt.data);
   
   //Method 2
   var read = new FileReader();
   read.onload = function(e)
   {
      document.getElementById("img2").src = e.target.result;
   }
   read.readAsDataURL(evt.data);
}

ws.onmessage = function(evt) {
    if(typeof(evt.data)=="string"){
        //textHandler(JSON.parse(evt.data));
    }else{
        var reader = new FileReader();
        reader.onload = function(evt){
            if(evt.target.readyState == FileReader.DONE){
                var url = evt.target.result;
                alert(url);
                var img = document.getElementById("imgDiv");
                img.innerHTML = "<img src = "+url+" />";
            }
        }
        reader.readAsDataURL(evt.data);
    }
};

關(guān)于c++的websocket開源工程:websocketpp、QWebSocketServer

二、websocket播放圖片流

多說無益,還不如痛痛快快的來一把,為了減低復(fù)雜度,我用java的websocket來實(shí)現(xiàn)圖片流的發(fā)送(當(dāng)然c++的庫我也一個實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目中用過的名為WebSocket的封裝的dll工程項(xiàng)目,需要的自行私下購買源碼),前端使用一個img標(biāo)簽展示圖片,這里說明一下,后臺模擬發(fā)送圖片(這里僅僅是圖片,不是流,如果是流直接連續(xù)不斷發(fā)送即可需要ffmpeg轉(zhuǎn)碼)

首先前端的代碼如下所示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>websocket顯示二進(jìn)制圖片流</title>
        <style type="text/css">
        </style>
    </head>
    <script src="jquery.min.js"></script>
    <script>
    $(document).ready(function(){
        $("#send").click(function(){
          //var content = $("#content").val();
          $.ajax({
              url: "/test/send",
              data: {
                 //content: content
                 content: ""
              },
              success: function( result ) {
                  console.log("請求成功!");
              }
            });
      });
    });
    </script>
    <body>
        <h1>WebSocket播放圖片</h1>
        <img id="player" style="width:500px;height:400px"/><br/>
        <button id="send">請求圖片</button>
    </body>
    <script type="application/javascript">
        var websocket = {
            send: function (str) {
            }
        };
        window.onload = function () {
            if (!'WebSocket' in window) return;
            webSocketInit();
        };
        function webSocketInit() {
            // 連接到服務(wù)端端點(diǎn)
            websocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/image/show");
            // 成功建立連接
            websocket.onopen = function () {
                console.log("成功連接到服務(wù)器");
                websocket.send("成功連接到服務(wù)器");
            };
            // 接收到消息
            websocket.onmessage = function (event) {
                // 文本數(shù)據(jù)包
                if(typeof(event.data)=="string"){
                    // JSON.parse(evt.data)
                    console.log("收到服務(wù)端發(fā)送的消息:" + event.data);
                // 圖片數(shù)據(jù)包Blob
                }else{
                    var reader = new FileReader();
                    reader.onload = function(evt){
                        if(evt.target.readyState == FileReader.DONE){
                            // base64數(shù)據(jù)
                            var url = evt.target.result;
                            document.getElementById("player").src = url;
                        }
                    }
                    reader.readAsDataURL(event.data);
                }
            };
            // 連接發(fā)生錯誤
            websocket.onerror = function () {
                console.log("WebSocket連接發(fā)生錯誤");
            };
            // 連接關(guān)閉
            websocket.onclose = function () {
                console.log("WebSocket連接關(guān)閉");
            };
            // 監(jiān)聽窗口關(guān)閉事件,當(dāng)窗口關(guān)閉時(shí),主動關(guān)閉websocket連接
            window.onbeforeunload = function () {
                websocket.close()
            };
        }
    </script>
</html>

每次點(diǎn)擊發(fā)送的時(shí)候就向后臺請求一張圖,后臺將改圖發(fā)送出去(我簡單的使用websocket群發(fā),可以使用websocket的可變參數(shù)將websocket和http關(guān)聯(lián)起來,這個應(yīng)該很容易我這里不再贅述,不了解的進(jìn)群討論):

package com.easystudy.controller;

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.URL;
import java.util.Random;

import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestParam;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

import com.easystudy.websocket.ImgEndPoint;

/**
 * @文件名稱: TestController.java
 * @功能描述: 圖片流請求請求發(fā)送接口(websocket發(fā)送圖片到web端)
 * @版權(quán)信息:  www.easystudy.com
 * @技術(shù)交流:  961179337(QQ群)
 * @編寫作者:  lixx2048@163.com
 * @聯(lián)系方式:  941415509(QQ)
 * @開發(fā)日期:  2020年9月21日
 * @歷史版本: V1.0 
 * @備注信息:
 */
@RestController
@RequestMapping("/test")
public class TestController {
    
    /**
     * @功能描述: 發(fā)送請求接口
     * @版權(quán)信息:  www.easystudy.com
     * @編寫作者:  lixx2048@163.com
     * @開發(fā)日期:  2020年9月21日
     * @備注信息:
     */
    @SuppressWarnings("unused")
    @GetMapping("/send")
    public String reponseMsgToClient(@RequestParam(name="content", required = true)String content) throws Exception{
        System.out.println("開始發(fā)送圖片數(shù)據(jù)");
        
        // 隨機(jī)選擇一張圖片發(fā)送
        int index = new Random().nextInt(4) + 1;
        String imgName = index + ".jpg";
        
        // 判斷圖片是否存在
        URL url = getClass().getClassLoader().getResource(imgName);
        File file = new File(url.getFile());
        if (!file.exists()) {
            return "未找到圖片!";
        }
        
        // 創(chuàng)建輸入圖片流
        InputStream in = new FileInputStream(file);
        if (null == in) {
            return "打開文件失敗!";
        }
        
        // 讀取圖片數(shù)據(jù)
        int size = (int)file.length();
        byte[] buffer = new byte[ size];
        int count = in.read(buffer, 0, size);    
        System.out.println("文件長度:" + size + ", 讀取長度:" + count);
        
        // 發(fā)送圖片數(shù)據(jù)(理論上講應(yīng)該只發(fā)對端連接的)
        ImgEndPoint.fanoutMessage(buffer);
        
        // 關(guān)閉文件流
        try {
            in.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        
        // 接口響應(yīng)
        return "消息【" +content+ "】發(fā)送成功!";
    }
}

我這里多一句嘴,如果是音視頻應(yīng)用的錄像播放,這里可以使用websocket傳輸圖片流,然后通過計(jì)算發(fā)送定點(diǎn)的圖片流數(shù)據(jù)到前端來實(shí)現(xiàn)自定義的播放器功能(??滴炇剖褂玫木褪莣ebsocket播放錄像流的,做法類似)

播放效果如下:

那么以上就是有關(guān)于:“在前端怎么使用webcoekt播放JPEG圖片流?”這個問題的相關(guān)內(nèi)容,那么相信大家在閱讀完之后對于Html5中的webcoekt使用也有了不少的了解,更多關(guān)于Html5這方面的相關(guān)內(nèi)容我們可以在W3Cschool中進(jìn)行學(xué)習(xí)! 


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