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React技術(shù)棧梳理 !

猿友 2021-06-30 15:42:14 瀏覽數(shù) (7952)
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對于技術(shù)來說是沒有終點(diǎn)的只有起點(diǎn),那么今天我們就來說說有關(guān)于 React技術(shù)棧梳理 !下面是下編整理的相關(guān)內(nèi)容希望對大家的學(xué)習(xí)和了解有所幫助。


一、react是什么

使用一個(gè)框架之前我們應(yīng)該明白它是什么。就像react來說我們知道它是一種js框架,我們可以使用這個(gè)框架來編寫 html 頁面。而且我們在使用的時(shí)候可以拋棄 html 而用純 js 來編寫。


二、為什么使用react

下面是小編找尋的使用react的好處:

1、便于代碼復(fù)用

我們在平常的開發(fā)中編寫DOM的時(shí)候,如果出現(xiàn)有多個(gè)頁面擁有相同的模塊,那么我們就需要把相關(guān)模塊在各個(gè) ?html ?文件全部復(fù)制一遍,然而當(dāng)我們使用react的時(shí)候只需要把這些模塊寫成組件,通過調(diào)用就可以了。

2、提高渲染效率

開發(fā)中碰到修改和更新信息是比較常發(fā)生的,所以這時(shí)候如果我們重新渲染頁面,通過使用 html 來編寫的話則會花很多的精力和時(shí)間,然而如果我們使用React的話,我們只需要通過封裝就可以解決這個(gè)問題了。

? 3、容易管理 ?

在開發(fā)的時(shí)候往往網(wǎng)站會變得更加復(fù)雜,所以這個(gè)時(shí)候頁面的管理就變得尤其的重要,我們還是需要花費(fèi)很對的精力和時(shí)間在代碼和架構(gòu)上面,如果使用react的話就不需要了。


三、react不能幫我們做什么

我們之所以使用react這個(gè)框架的目的就是讓我們可以更好的管理和復(fù)制使用我們的代碼,如果自己要編寫react組件的話,那么對于開發(fā)中的基本知識我們還是要了解的,而且當(dāng)我們在使用react 的時(shí)候要遵循下面兩點(diǎn):

1、我們自己編寫的頁面雖然不使用html 但是需要類似jsx語法,因?yàn)閞eact知識提高我們的復(fù)用性而已。

2、雖然我們都是親手寫css樣式,但是我們可以借助一些開源的相關(guān)組件。


四、深入了解react究竟做了什么

對于有前端基礎(chǔ)的小伙伴們來說,絕對我們看到的web頁面的效果的因素有兩個(gè),html和css;只要頁面發(fā)生了改變,那么這也就以為這我們的html 和css發(fā)生了改變。

1、原生開發(fā)如何更新頁面

對于這個(gè)的話當(dāng) js 以流浪器作為宿主環(huán)境的時(shí)候,我們的瀏覽器中可以為?js?提供了?DOM?作為?js?操作文檔的唯一接口,當(dāng)我們沒有使用任何框架時(shí)又要更新頁面的時(shí)候,我們這時(shí)候就必須要親自調(diào)用DOM提供的API來更改文檔,這樣就會迫使我們的效率極其低下;

2、react如何更新頁面

我們都知道在react中每個(gè)組件都有一個(gè)?state?對象,這些?state?對象中它存儲了當(dāng)前組件需要的所有可能發(fā)生變化的數(shù)據(jù),而且渲染的html頁面和state中的數(shù)據(jù)是一種 一 一 對應(yīng)的關(guān)系。只要我們通過?setState?方法改變了?state?中的數(shù)據(jù),那么?html?也 就跟著變化了,無需我們親自動(dòng)手修改?dom?;在使用?react?時(shí),只要我們根據(jù)state構(gòu)建了組件,接下來只需要 考慮如何更新?state?即可。


五、react的基本用法

我們都知道在react的組件中分為:變化的和不變的兩種信息,而且在組件編寫時(shí)我們還需要花精力去分析,哪些屬性在組件的生命周期中是有可能發(fā)生變化的,哪些是不變的。那么對于不變的部分我們就可以寫死在html中,針對變化的部分其信息來源 有兩種 ,如下所示:

1、組件的狀態(tài)

當(dāng)我們在開發(fā)中有使用到react組件時(shí)則需要為我們的組件編寫state屬性,我們編寫的目的是用來存儲了當(dāng)前組件需要的數(shù)據(jù);因?yàn)楫?dāng)我們需要改變狀態(tài)時(shí),我們只需要調(diào)用當(dāng)前組件的?this.setState()?方法即可,瀏覽器會自動(dòng)重新渲染當(dāng)前組件;下面是我們的例子代碼:

class Square extends React.Component {
    constructor() {
        super();
        this.state = {
            value: null,
        };
    }

    render() {
        return (
            <button className="square" onClick={() => this.setState({value: 'X'})}>
              {this.state.value}
            </button>
        );
    }
}

2、父組件的狀態(tài)

在我們開發(fā)或者在學(xué)習(xí)時(shí)遇到需要同時(shí)獲取多個(gè)子組件數(shù)據(jù)或者兩個(gè)組件之間需要相互通訊的時(shí)候,我們就可以把子組件的 state 數(shù)據(jù)提升至其共同的父組件當(dāng)中保存。這樣子之后父組件就可以通過 props 將狀態(tài)數(shù)據(jù)傳遞到子組件當(dāng)中。下面是有關(guān)的例子代碼:

//父組件
renderSquare(i) {
    return (
    <Square
        value={this.state.squares[i]}
        onClick={() => this.handleClick(i)}
    />
    );
}

//子組件
class Square extends React.Component {
    render() {
        return (
        <button className="square" onClick={() =>this.props.onClick()}>
            {this.props.value}
        </button>
        );
    }
}

六、redux

1、為什么要使用redux

我們在開發(fā)中一般對于小型的項(xiàng)目我們是不使用redux的,因?yàn)槲覀兌贾?redux 是一個(gè)用來管理前端數(shù)據(jù)的架構(gòu),只有在應(yīng)用程序非常復(fù)雜,數(shù)據(jù)來源復(fù)雜,交互頻繁的情況下, 應(yīng)用redux。

2、redux設(shè)計(jì)的三大原則

(1)、單一數(shù)據(jù)

那么什么是單一數(shù)據(jù)呢?一般是指我們所使用有關(guān)于state的程序中,這個(gè)程序中所有的state都存儲在一個(gè)單一的數(shù)據(jù)store內(nèi)部,這就好比是一個(gè)巨大的對象樹一樣。

(2)、state只讀

對于state來說是只有讀取的能力,能改變state的方式就是通過action來修改

(3)、使用純函數(shù)執(zhí)行修改

那么我們在開發(fā)中怎么使用純函數(shù)執(zhí)行修改呢?一般我們是在需要對state進(jìn)行描述的的時(shí)候編寫 reducers。然而對于readucer的話則是一個(gè)純函數(shù),那么對于這個(gè)函數(shù)的接口的話,就是我們的state和action這兩個(gè)屬性了,而且在函數(shù)中我們只需要根據(jù)action 返回相對應(yīng)的state就可以了,而且一定要有返回值才可以。

3、主要Api

下面列舉的一些Api是我們比較熟悉的:

?store=createStare(reducer)?—— 創(chuàng)建store 。

?state=store.getState() store.dispatch(action)?—— 觸發(fā)action,這是改變state的唯一接口 。

?store.subscribe(listener)?—— 一旦State發(fā)生變化,就自動(dòng)執(zhí)行這個(gè)函數(shù),只要把 View 的更新函數(shù)(對于 React 項(xiàng)目,就是組件的render方法或setState方法)放入listen,就會實(shí)現(xiàn) View 的自動(dòng)渲染。 

4、reducer的拆分

在Redux 中我們是可以找到? combineReducers ?的這個(gè)方法,因?yàn)檫@個(gè)方法是用于對?Reducer?進(jìn)行拆分的。我們只需要定義各個(gè)子小?Reducer ?函數(shù),然后用這個(gè)方法,就可以將它們合成一個(gè)大的 ?Reducer?了。


七、react-redux

在react中為了方便,在react中封裝了個(gè)react-redux;然而對于react-redux來說則是分為兩大類將所有組件分別是UI類和容器類,而且在UI組件中所有的數(shù)據(jù)通過props來進(jìn)行獲??;容器組件負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)和邏輯。我們可以使用裝飾器模式把純組件轉(zhuǎn)化 為容器組價(jià),這里主要用到了下面這三個(gè)函數(shù):

1、 mapStateToProps(state,ownprops)

 建立一個(gè)從(外部的)state對象到(UI 組件的)props對象的映射關(guān)系。 

2、mapStateToProps(dispatch,ownProps)

 用來建立store.dispatch方法到props對象的映射。

3、connect 

React-Redux 提供connect方法,用于從 UI 組件生成容器組件。它需要mapStateToProps和mapStateToProps作為參數(shù)。例子代碼如下所示:

const VisibleTodoList = connect(
    mapStateToProps,
    mapDispatchToProps
)(TodoList)

<Provider> 組件

在開發(fā)中當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)組件的嵌套比較深的時(shí)候,我們?nèi)绻ㄟ^內(nèi)層組件要獲得state就會非常麻煩,這個(gè)時(shí)候我們就需要借助props屬性的方法一層一層傳遞。Proveder組件解決了這個(gè)問題,把Provider組件放在最外層,只要在Proveder上傳入store,這樣所有子組件都可以拿到state了,代碼如下:

render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>,
document.getElementById('root')
)

八、react-router

在開發(fā)中我們需要使用的頁面不會是只有一個(gè)的,而且在多頁面中我們還需要通過代碼讓用戶可以實(shí)現(xiàn)在各個(gè)頁面直接進(jìn)行切換,那么對于進(jìn)行各個(gè)頁面切換的時(shí)候就需要 ?react-route ?這個(gè)架構(gòu)了,因?yàn)樵谶@個(gè)架構(gòu)中就有提供了在多個(gè)頁面和組件之間進(jìn)行切換的機(jī)制。

那么對于?react-router?架構(gòu)的常用組件有下面這幾個(gè):

? <BrowserRouter> <Link> ?為你的應(yīng)用提供聲明式的、可訪問的導(dǎo)航鏈接;屬性 to 。

?<Route> ?

最基本的職責(zé)是在其 path 屬性與某個(gè) ?location ?匹配時(shí)呈現(xiàn)一些 UI;屬性 ?path?, 屬性 ?component ?,?exact?完全匹配。

? <Switch>?

 只渲染命中的第一個(gè)路由 ?<Redirect>? 直接渲染路由 ,屬性 to 。


總結(jié):

對于react技術(shù)梳理的話內(nèi)容就到這里了,如果你有不一樣的看法可以分享出來和大家一同學(xué)習(xí)探討,當(dāng)然關(guān)于react更多學(xué)習(xí)和知識內(nèi)容我們都可以在W3cschool中進(jìn)行學(xué)習(xí)和了解。


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